▍快报导读: 微软停止 1 美元 XGP 试用会员服务 《CS:GO》Steam 同时在线人数创新高 《间谍过家家》剧场版定档 《RE 4 重制版》在线峰值刷新系列纪录 「高达元宇宙」10 月上线运营 《王国之泪》28 日晚公开新实机演示 任天堂宣布将于北京时间 3 月 28 日晚 10 时公开《塞尔达传说:王国之泪》的实机演示,时长约 10 分钟,制作人青沼英二解说。 《CS:GO》Steam 同时在线人数创新高 SteamDB 数据显示,《CS:GO》Steam 同时在线人数在 3 月 27 日晚间创新高,达到…

2023年3月27日 0条评论 72点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

2023年的今天,游戏行业已经形成了一套十分成熟的产业体系,越来越多的年轻人愿意投身到这一行业中。 而最近日本网友@takuegg_发文表示,其公司有着很多游戏相关的项目,但公司的员工大部分人都没有PS5,所以他们向员工发放PS5,包括已经获得Offer的实习生。@takuegg_表示,他们的目标是成为一家便于工作的公司。 @takuegg_表示他们正在寻找总监和制作人,并欢迎大家投递。

2023年3月26日 0条评论 58点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

版号下发回复正常,国家新闻出版署又发布了全新一批2023年进口网络游戏审批信息,可以看到本次获批的有多款知名IP游戏。另外也有一款switch好玩大作过审! 备受好评的switch游戏《妖怪手表4强化之章》国行版过审获得版号,这可以说是在switch国行游戏多个月没有点看头之后又迎来的一款好玩“大作”。虽然目前不知道游戏具体是使用哪个版本,不过以国行一贯的风格,《妖怪手表4强化之章》大概率采用的应该是《妖怪手表4++》。这也是本次获批游戏中的唯一一款主机游戏。 其他游戏方面也是十分精彩,比如童年记忆《仙剑客栈2》的…

2023年3月21日 0条评论 63点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据Newzoo的最新报告显示,2022年,消费者在PC和主机游戏上的支出达到了923亿美元,同比下降2.2%。游戏市场在疫情之后可能会降温,但总体表现仍然超过了预测。 923亿美元中,主机游戏市场为518亿美元,同比下降4.2%。PC游戏市场(包含实体和数字),为382亿美元,同比增长1.8%。PC页游市场23亿美元,同比下降16.7%。 而分析公司认为,消费和支出小幅下降的部分原因是2022年主机游戏发行量的减少。 2022年,Steam、Xbox和PlayStation的平均游玩时间下降了23%。我们认为这是一…

2023年3月19日 0条评论 61点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,美国游戏工作室Night Dive Studios开发人员在其油管频道中暗示,任天堂将面临后续新机与现有Switch游戏兼容性的挑战。 他在视频中表示:“如果任天堂放弃Tegra X1,我们也认为任天堂很可能会这么做,那么目前的Switch游戏就无法在新的硬件上运行,除非针对新硬件重新编译游戏。”目前Switch使用的这款芯片来自英伟达,英伟达曾在2015年到2018年间将其用在Nvidia Shield中。后来,任天堂将其放到Switch中。 对于向后兼容性,开发者给出的见解是使用类似XSS|X游玩前代主机…

2023年3月7日 0条评论 69点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据外媒消息,因为PS5在与其竞争对手竞争中的优势增加,索尼在去年成为了AMD的最大客户,占AMD收入的16%。 半导体行业分析师Sravan Kundojjala指出,如果排除赛灵思的业绩,索尼占AMD收入的20%,可能成为该公司近几年最大的客户。 事实上,游戏业务部门是AMD最大的收入来源,这表明微软XSX|S游戏机的系统级芯片销售也很强劲。根据该公司向美国证券交易委员会提交的文件,AMD在2022年向索尼出售了价值约37.76亿美元的PlayStation 5游戏机芯片,这占该公司当年收入的16%。 索尼在CE…

2023年3月2日 0条评论 60点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

分析公司Ampere Analysis今日发布文章称,截止到2022年底,XSX|S销量估测为1850万台,PS5销量为3000万台。 相关数据显示,2022年索尼占据了45%的主机游戏市场份额,任天堂和微软分别占27.7%和27.3%。同时该公司还指出,PS5和XSX的销量差距将在2023年上半年继续扩大。 2022年,三大主机的销量都受到了材料短缺的影响。得益于双型号的产品战略,以及XSS的规格和价格优势,微软这一年的市场份额有所增加。然而在面对圣诞节的市场需求时,XSS却不具备XSX和PS5那样的高端吸引力,…

2023年2月28日 0条评论 71点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

针对PlayStation5研发的虚拟现实设备PlayStation VR2于今日全球同步上市,参与预购的用户可通过预订渠道咨询取货方式,国行首批用户已于上市当日开启产品交付。 当日上午,索尼互动娱乐(上海)有限公司董事长兼总裁江口达雄在北京参加了一场PlayStation VR2上市活动,与到场的消费者及媒体朋友进行了愉快的交流,并将PlayStation VR2产品交付给到场的预购用户。 江口达雄先生表示:“感谢全球第一批拥有PlayStation VR2的国内玩家对PlayStation的大力支持,我们会继续…

2023年2月22日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

10年后的主机游戏会是什么样子?即便是微软总裁布拉德·史密斯也和其他游戏玩家表现出一样的迷茫。 昨日微软宣布和任天堂签署了10年合同,将把Xbox游戏带给任天堂的玩家。此外,微软还和英伟达建立了10年的合作伙伴关系,微软将其Xbox PC游戏引入GeForce Now云游戏。 随后史密斯便被问道:那么十年后呢?是否现在有任何潜在的交易可以确保这份协议可能会续签? 史密斯回应道:“现在,我们谁都无法真正预测十年后游戏中最流行的外形因素到底是什么,游戏机是否仍会扮演它们所扮演的角色。又有谁会知道呢?”“2033年可能会…

2023年2月22日 0条评论 61点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,据外媒报道,根据Embracer Group最新财报显示,《黑道圣徒:重制版》自去年推出以来销量不佳,游戏的投资回报率较低。据了解,《黑道圣徒:重制版》的耗资超过了一亿美元。 早在去年9月,Embracer首席执行官曾预示了《黑道圣徒:重制版》的销售表现,他认为虽然游戏会带来收益,但很难实现投资回报。但即使如此,Embracer也不愿意关闭工作室Volition或将《黑道圣徒》IP搁置。 此外财报中还提到,今年公司PC和主机游戏部门的某些业务组的表现低于预期,主要是由其新发布的游戏的投资回报率不高所驱动。 因…

2023年2月17日 0条评论 67点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

中国选手李培楠取得《星际争霸2》世界冠军 在2月13日凌晨结束的IEM卡托维兹站《星际争霸2》总决赛中,中国选手李培楠(Oliveira,曾用ID:TIME)战胜韩国选手Maru,夺得冠军。 《星际争霸》系列始终是韩国选手的优势项目,Maru更是世界第一选手和世界第一人族选手,也是这届IEM的夺冠热门。在这届IEM的四强中,除了李培楠,剩下三位均为韩国选手。 相比之下,世界个人积分排在第21名的李培楠,总是止步八强,还被国内粉丝调侃成“李老八”。 赛前的世界排名,图源Liquipedia网站 然而在这次比赛中,预计…

2023年2月14日 0条评论 85点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

中国音数协游戏工委发布《2022年中国游戏产业报告》,报告显示:2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%;游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%;自主研发游戏国内市场实销收入为2223.77亿元,同比下降了13.07%。 在海外市场方面,2022中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为173.46亿美元,同比下降3.70%,在戏海外市场收入前100的游戏中,策略类游戏、角色扮演类游戏、射击类游戏合计占比63.87%,是自主研发移动游戏出海营收的主要类型。 2…

2023年2月14日 0条评论 71点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据2022年中国游戏产业年会发布的《2022 年度全球主机市场调查报告》显示,2022年中国主机游戏市场实际销售收入达23.53亿元,同比下降8.8%;主机游戏用户规模达893.54万人,同比上升8.87%。 在2022年,41.7%的用户对主机游戏的买意愿上升,19.3%的用户购买意愿下降;在国产自研主机游戏中,角色扮演类、解谜类、射击类占据前三名,占比分别为20.6%、19.1%和16.2%。

2023年2月13日 0条评论 95点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

科乐美在2月9日推出了实况力量棒球系列的新作《WBSC eBaseball Power Pros》,本作历史性地标价0.99美元,且官方承诺无任何微交易。 日区大厂的游戏,特别首发游戏,通常以高价著称。能够压价到1美元,还是旗下著名IP,还是正经的主机游戏(Switch和PS4双版本),非手游,无内购,科乐美这次有点良心。可能是通过这款棒球新作取悦体育玩家,挽回实况足球系列改制带来的口碑跌落。 实况力量棒球系列在日本十分出名,世界范围也有许多玩家。 《WBSC eBaseball Power Pros》包含该系列的…

2023年2月10日 0条评论 74点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

索尼作为较早进入中国市场的游戏巨头之一,旗下的SIE(上海)不知不觉间也已经来到了第七个年头。在这几年间,SIE以亲历者的身份见证了中国游戏产业的飞速发展。 如今在春节即将到来之际,游民星空有幸采访到了索尼互动娱乐(上海)有限公司的总裁——江口达雄先生。他向我们分享了PS VR2国行的消息,还就PlayStation在中国的发展与我们聊了聊,并在最后为中国玩家送上了新年祝福。 以下是本次采访的详情: Q:这段时间里,SIE有面临过什么挑战吗?有哪些让您印象非常深刻呢? 江口达雄:第一,最大的挑战是如何尽快上市。 第…

2023年1月20日 0条评论 74点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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