云豹娱乐股份有限公司(董事长兼社长:陈 云云)今日宣布,NIHON FALCOM CORPORATION(常务董事兼社长:近藤季洋)开发的动作RPG「伊苏」系列诞生35周年纪念作品──Nintendo Switch™/PlayStation®5/PlayStation®4游戏《伊苏X -北境历险-》繁体中文版/韩文版于2023年11月30日(四)起在Nintendo eShop和PlayStation™Store上架最多能游玩至第Ⅲ部特尔米纳岛篇的体验版开放下载。 《伊苏X -北境历险-》官方网站>>&…

2023年11月30日 0条评论 40点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

索尼互动娱乐公司在2023年印度游戏开发者大会(IGDC)上公布了其在印度游戏行业的计划。 索尼于2023年5月8日宣布了其“印度英雄计划”(IHP),这是一个孵化计划,旨在发现、资助和支持有潜力的游戏开发者将他们的游戏引入PlayStation平台。索尼透露,首批“印度英雄计划”游戏将在2024年2月至3月之间公布。 印度英雄计划不仅是一个资助计划,还将为游戏开发者提供来自索尼的直接指导,并且一些游戏甚至有机会由PlayStation发行。 今年早些时候,索尼在公告发布后的72小时内就“收到了来自印度各个城市的压…

2023年11月7日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日官方推特宣布,《匹诺曹的谎言》在发售不到一个月的时间里就突破了百万销量。 游戏的发行商Neowiz的Seungchul Kim在一份新闻稿中表示:“《匹诺曹的谎言》 的这一令人难以置信的里程碑证明了韩国主机游戏在全球舞台上的潜力。该项目对于Neowiz和Round8 Studio来说是一项具有挑战性的工作,我们对这个游戏所取得的成就感到非常自豪。” 《匹诺曹的谎言》总监Jiwon Choi补充道:“到目前为止,反响令人难以置信,我们非常感谢超过100万玩家已经开始 游戏旅程。同样,我们对《匹诺曹的谎言》的未来感…

2023年10月17日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

卡普空近日透露,《生化危机》系列新作即将登陆各个iOS设备。如今,厂商确认《生化危机8》将于2023年10月30日登陆iPhone 15 Pro、iPhone 15 Pro Max和iPad,还将提供“温特斯资料片”作为额外购买选项。 《生化危机8》的iPhone 15 Pro和iPhone 15 Pro Max版开启了手游新时代,这是高端主机游戏首次通过真正移植登陆移动设备,而且厂商表示不会有重大缩水。 《生化危机4:重制版》和《生化危机8》都即将在App Store开放预订。玩家可免费从App Store下载,…

2023年10月1日 0条评论 33点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

曾经风靡大街小巷的街机厅正如同之前的网吧一样,早已经成为时代的弃子,虽然在游戏大国日本仍然还有不少街机厅,但是不可否认的是日本的街机业没落不复当年,日媒分析业界表示,正是抓娃娃机成为街机业的“救世主”,10年间销售规模增至1.5倍。 ·街机业没落的原因有很多,普遍认为家用主机游戏的强势发展以及手机游戏的全面普及造成,另外新冠疫情的长时间影响令日本街机业再次遭受致命打击。 ·根据日本街机娱乐产业协会的2022年调查报告显示,日本街机厅数量仅10年间几乎减半,背景原因就是手机游戏的普及以及家用游戏机性能进化,其中抓娃娃…

2023年8月21日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Reddit用户mhjhacker1近日发表文章称,自己开发的一款“复古主机游戏逆向工程”工具被其他用户使用,反编译了一款任天堂四十年前的游戏,因而遭到了Itch.io的下架。而相关的另外三个工具也遭到了下架。 而mhjhacker1表示,工具并不包含任何其所不拥有的知识产权内容,用户条款中也明确了用户应该对使用工具所引发的后果负责,但是任天堂仍然采取了措施。 而值得一提的是,这款工具名字叫做“NES反编译器”,而网友们也认为这个名字或许是任天堂决定对其出手的原因。 另一方面,也有评论认为,即便mhjhacker1…

2023年8月11日 0条评论 36点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,安培分析(Ampere Analysis)发布了《最终幻想16》的游戏数据报告。数据显示,PS5独占游戏《最终幻想16》当月首发表现在日本、欧美等地区均相当强劲。 本作成为6月份全球活跃用户数排名第六的主机游戏,约13%的PS5玩家玩过这款游戏。 关于《FF16》在日本市场的表现,如果只关注PS5平台的表现,《FF16》在6月份的表现还是非常成功的,它吸引的每日玩家数量是PS5次热门游戏《Apex英雄》的两倍。

2023年8月4日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在刚刚结束的ChinaJoy 2023上,SIE上海总裁江口达雄接受日媒4Gamer采访,他透露了PS主机在中国市场的业务情况,并提及《原神》的影响力。 江口达雄表示中国是全球最大的游戏市场,但仍以手游为主。PS5在中国的传播速度是PS4的两倍,开局非常好,其次是PC游戏,主机在中国市场仍属于少数,所以目前他们仍在推广玩主机游戏的新方式。 记者询问中国PS玩家最喜欢哪些游戏和类型?江口达雄称他们最喜欢的游戏是《原神》。中国大多数玩家,尤其是玩《原神》的年轻一代,并没有在客厅大屏幕上玩游戏的习惯。因为缺乏游玩主机的经…

2023年8月3日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

之前,《消逝的光芒》开发商Techland宣布与腾讯合作,腾讯成为其大股东,Techland继续保持创作自由。但这也引来了一些国外玩家反感。 有玩家表示:Techland和腾讯,我有种不好的预感;“现在”保持创作自由;更是有玩家直接称不会支持腾讯的任何游戏。 不过,也有玩家表示,腾讯现在做的一些事情,与主机游戏的关系不是很大,更多的是长期的野心。

2023年7月26日 0条评论 33点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

外媒gamesindustry消息,根据机构Newzoo和Carry1st的一份新报告显示:2022年非洲游戏市场收入达到8.63亿美元,较2021年增长8.7%。 细分游戏市场,2022年非洲PC游戏收入为4940万美元;主机游戏收入为3480万美元;移动端游戏市场份额最高,全年总收入高达7.786亿美元,占游戏市场份额90%。 细分非洲各地区游戏市场,尼日利亚为2.49亿美元,南非为2.36亿美元,合计是其他国家消费支出的两倍。 展望未来,报告预计到2024年,撒哈拉以南地区的游戏产业将创造超过10亿美元的收入…

2023年7月15日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在上周举行的第83届任天堂年度股东大会上,任天堂总裁兼首席执行官古川俊太郎表示,公司希望Switch能够顺利过渡到尚未公布的下一代游戏机,并指出任天堂账户是代际交接的关键。 任天堂过去曾指出,其账户是未来业务不可或缺的一部分。当被问及该公司是否有任何具体措施来实现向Switch继任机型的跨越时,古川俊太郎指出,将客户从一款主机切换到另一款主机很困难,在过去,任天堂每次都必须重建与客户的关系。 古川俊太郎表示,目前有超过2.9亿的任天堂账户是跨平台的,可以用于主机游戏和手机应用。在最后他说,在转向公司尚未宣布的下一代…

2023年7月5日 0条评论 43点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

分析公司Newzoo的一份新报告显示,主机游戏玩家更有可能从普通玩家转变为付费玩家。 报告显示,主机游戏玩家中的付费玩家数超过了手机和PC游戏。Newzoo对全球36个市场的59040名游戏玩家进行了调查,结果显示,在过去6个月中,约有57%的玩家在游戏中付费。这意味其中有超过2.5万人,在玩免费游戏,且并不会在游戏中花钱。 数据显示,主机平台具有最高的游戏付费转化率,并且是拥有最高比例付费玩家(即每个月在游戏上花费超过25美元的玩家)的平台,这也和主机平台上付费游戏的盛行以及主机订阅的普及有关。

2023年7月4日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

FTC诉微软听证会披露的数据显示,任天堂在第一方收入方面遥遥领先于 PlayStation 和 Xbox。经济学家Liz Bailey博士的证词概述了任天堂与PlayStation、Xbox和其他主机游戏市场上的第三方发行商相比,有多强大(以2021年数据为例)。 2021年主机游戏市场发行收入280亿美元,部分发行商收入如下: 任天堂——51.8亿美元 EA——45.08亿美元 Take-Two Interactive——23.52亿美元 索尼互动娱乐——21亿美元 动视暴雪——20.72亿美元 Epic Gam…

2023年7月2日 0条评论 28点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据techraptor消息,在最近一次Square Enix投资者财务电话会议上,新任社长桐生隆司发表讲话和对当前游戏业务的见解。 当被问及SE目前PC、主机游戏细分市场存在哪些问题时。桐生隆司表示主要问题在于选材不足和开发资源分配不均,未来新的目标是将公司的资源集中到重大项目上。 桐生隆司说到:“我认为我们的问题在于选择不明确和分配不够集中,解决问题的关键是集中资源办大事,此前将《FORSPOKEN》开发商Luminous Productions并入本部就是一个整合资源的例子。” 此外,他还表示SE希望通过建立一…

2023年6月24日 0条评论 46点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

我们已经是《匹诺曹的谎言》的老朋友了,自这款游戏公布以来,我们已经针对它做了一次专访、一次试玩,相信在座的各位对这款游戏多少也有了些了解。 受凤凰游戏的邀请,我们于不久前再次参加了《匹诺曹的谎言》的现场试玩活动,首次见到了制作人朴星俊,并与他进行了半小时一对一的面谈。 《匹诺曹的谎言》制作人朴星俊 以下是采访详情: Q:我很好奇你是怎么从《木偶奇遇记》的童话故事中汲取到游戏灵感的,能不能仔细讲一讲《匹诺曹的谎言》究竟讲了个什么样的故事? A:我们觉得改造和变形的概念非常酷,然后这个机制也和我们想做的游戏风格非常符合…

2023年6月9日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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