之前我们曾报道,《黑神话:悟空》已登陆欧美服PlayStation商店,也确定主机版将于8月20日发售。这也意味着游戏的PC和主机版将同步发售。 玩家也表示,之前那些说PC、主机不会同步发售的谣言不攻自破了。有网友表示,主机游戏代表了海外市场,游科是比较重视海外市场的,肯定是要同步发售。

2024年4月17日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

最近热播剧《与凤行》大火,赵丽颖饰演的角色撞衫孙悟空,网友惊呼简直让人梦回西游记了。孙悟空为什么能让不同代际的网友们都念念不忘?在影视界,孙悟空是“男主天花板”,在游戏界,他又是拥有自由灵魂和叛逆精神的化身。 当下,全网最期待的“孙悟空”应该是《黑神话:悟空》了,这款未发先火的单主机游戏大作,不仅登顶 Steam 平台未发售游戏关注榜榜首,也是第一次在科隆游戏展拿下奖项(最佳视觉效果奖)的国产游戏,成为了近期游戏圈关注的焦点。对此,有网友称,“这款游戏会让厂商们看到单主机游戏的市场潜力”。 国单游戏:未来可期 2月…

2024年4月16日 0条评论 4点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

作为一款开放世界的生存游戏,《七日世界》一直都挺“怪”。 这不仅是在说它那不走寻常路的超自然题材,更指的是在SOC品类不算吃香的当下,它依然能在海外获得不低的热度。 游戏首曝后,《七日世界》便在海外Steam上愿望单超过百万的惊人成绩,要知道,在国产游戏中,这个排名可是仅次于《黑神话:悟空》的。 后续测试中,《七日世界》的测试码更是一票难求,在外网,拥有测试资格的账号甚至被抄到几近于3A大作价格的60刀“天价”…… 当然,在玩家社区的热度之外,《七日世界》也在前段时间受邀登上了GDC(游戏开发者大会)的舞台,并向来…

2024年4月15日 0条评论 6点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

救救钱包 经历了全球疫情时代的低迷后,游戏业又迎来了一连串蓬勃发展的“游戏大年”。去年“王泪”与“博德”的双王之战让人大呼过瘾,今年即将发售的《剑星》《黑神话:悟空》等主机大作更是让人等得望眼欲穿。在“黑色星期五”和“季节特卖”买一款自己心仪已久的主机游戏,已经成了许多新生代玩家的消费习惯。 与主机游戏优秀的品质相伴相生的,是这些主机游戏固有的价格门槛。在数字版游戏发行平台完成普及,玩家群体急速扩大的今天,“花钱买主机游戏”的观念早已深入人心。 然而,近期有一款国产生存游戏,立足PC开发,却没有选择和付费买断制的商…

2024年4月15日 0条评论 4点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

韩国游戏开发商Shift Up即将于4月26日发售一款动作RPG主机游戏,而在此前,该工作室曾因移动游戏《NIKKIE:胜利女神》而闻名。 而该工作室也曾经多次讨论向更雄心勃勃的、适应当前世代的动作角色扮演游戏转型的挑战,尤其是在韩国这样以移动游戏主导的市场上。 在PlayStation发布的一部新的幕后制作纪录片中,该工作室的一些负责人更详细地解释了这一点。 “当我最初决定制作这款游戏时,很多人认为我们疯了,因为在韩国,移动游戏主导市场,而游戏主机市场几乎不存在。”制作人兼首席执行官金亨泰说道。 “如今,在韩国有…

2024年4月13日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

此前有传言称Xbox有意推出掌上游戏设备,而现在,TweakTown的编辑Derek Strickland设想了一些有关该设备的创意。 Derek Strickland认为,该硬件可以由第三方代工生产,最好有主机和PC两种模式,具有专用的Xbox应用程序,能绑定到通用商店,可以启动主机模式,并可通过授权播放Xbox主机购买的所有内容,PC模式运行Windows,主机模式运行Xbox OS。 无法在PC模式下玩Xbox主机游戏,但具有交叉许可的Play Anywhere游戏和内容可以在PC或主机模式下玩。 Derek…

2024年4月1日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

即将退休的Jim Ryan在PlayStation官方播客的访谈中表示,PS5正有望成为索尼历史上在“多个方面”最成功的游戏主机。 Ryan在访谈中被问到他对PlayStation在游戏市场未来地位的看法。他回答说:“我认为现在正是我们处于巅峰时期。我们一直以来都非常清晰且始终如一地坚持着我们的原则:出色的主机、出色的主机游戏体验以及出色的游戏。我不得不说,现在正是我们处于巅峰时期。” “PS5正朝着成为我们历史上最成功的游戏主机之路稳步前进,这涵盖了多个方面。我认为由PlayStation工作室领衔开发的PS5游…

2024年3月31日 0条评论 5点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据报道,索尼最近申请了一项新专利,展示了一个全息显示系统,该系统能和PS主机搭配使用。 根据专利信息,索尼目前正在开发一种全息界面,该界面可以通过PlayStation主机实现,让用户体验 3D 游戏、化身同伴以及与游戏角色互动。该专利展示了一种能以多种方式使用的屏幕显示系统,包括 3D 交互、物理触摸和手势。 用户将能够体验到以化身为特征的全息投影,这些角色能够对面部识别和动作输入做出反应。这将允许用户在2D和3D空间中与角色互动,角色能够通知用户时间,来电和游戏更新。例如,用户可以向屏幕上的角色头像挥手打招呼,…

2024年3月26日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在接受Game Informer采访时,《龙之信条2》总监伊津野英昭表示《龙之信条2》主机版将没有任何画面模式。也就是说,《龙之信条2》PS5或Xbox Series X|S版没有性能或品质模式。 他还说到了游戏的帧率,解释说本作的所有版本都没有帧率上限。 他说:“游戏没有帧率上限,我们的目标是30或以上FPS。主机版也是一样。游戏有一些功能你可以开启或关闭,但没有你可以一次性更改的多个选项。当然,所有主机的帧率都不封顶。” “一次性更改的多个选项”可能指的就是游戏没有画质预设,比如性能/品质模式。 当今大多数主机…

2024年3月6日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

设定在哈利波特宇宙的开放世界动作RPG《霍格沃茨之遗》是2023年销量最好的游戏,发售不到一年,销量超过了2400万套。 开发商Avalanche Software和发行商华纳兄弟游戏尚未公布任何DLC(一些新功能和PS独占内容将在夏季上线),这意味着《霍格沃茨之遗2》自然在开发中,而且根据最近的招聘广告,本作将采用虚幻5引擎,而不是一代的虚幻4。 那么《霍格沃茨之遗2》将会是什么样的?据华纳兄弟探索公司全球流媒体和游戏部门的总裁JB Perrette在摩根斯坦利技术、媒体和电信会议上的发言,外媒猜测《霍格沃茨之遗…

2024年3月6日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

拉瑞安工作室发行总监Michael Douse确认Xbox Series实体豪华版《博德之门3》将含有四张光盘。 因第三张光盘超出了大约有500MB的内容,为确保无需再联网下载安装剩余内容,拉瑞安决定改为使用四张光盘。同时由于实体版光盘数量的增加,Xbox Series豪华版将延期至四月发售,晚于PS5实体版。 主机游戏对于多光盘发行并不陌生,甚至可以追溯到最初的PlayStation,其中包含多个多光盘游戏。更现代的游戏往往将内容限制为2张光盘,例如最近发布的《最终幻想7:重生》。

2024年3月5日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《博德之门3》计划在今年晚些时候在PC、PS5和Xbox Series X/S平台推出豪华实体版本,但该版本似乎遇到了一些问题。拉瑞安发行总监Michael Douse表示,游戏的Xbox Series X/S版本可能需要3或4张光盘。 Douse在接受Kotaku采访时进一步解释说,工作室计划让整个游戏的主机版都可以玩,而不需要大量下载,只要玩家拥有实体光盘。 Douse对Kotaku说:“我们的计划是让游戏在光盘上完全可玩,这就是我们所处的现实。我们真傻!” 主机游戏对多光盘发行并不陌生,甚至可以追溯到最初的P…

2024年3月2日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

PlayStation Portal看起来给索尼带来了惊喜。在回顾这款云端掌机制作过程的采访中,PlayStation产品管理副总裁Hiromi Wakai谈到了设计理念和设备性能,并暗示了其出色的销售表现。 Wakai表示:“虽然我们没有具体的销售数据可以分享,但需求持续超出我们的预期。” Wakai没有透露太多其他细节,但她表示PlayStation对设备最初引起的质疑并不意外。她说:“从一开始,PlayStation Portal就旨在满足特定需求的人群以及希望以特定方式玩游戏的玩家,因此发布后的反应完全符合…

2024年2月27日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《匹诺曹的谎言》开发商兼发行商Neowiz发布了公司2023财年财报,确认这款类魂动作RPG将于2024财年推出DLC。本作于2023年9月18日发售。 Neowiz 2023财年财报总结: 收入:2.74亿美元,比去年同期增长了24% 利润:2380万美元,比去年同期增长了62% 第四季度主机/PC端收入飙升96%,主要受《匹诺曹谎言》这单个游戏发售的驱动 扩大单机PC/主机游戏阵容,并开发基于强大故事情节的游戏,打造具有全球粉丝基础的游戏IP,确保长期销量增长 《匹诺曹的谎言》DLC 2024财年推出

2024年2月21日 0条评论 6点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日外媒PLAY3.DE采访了《星刃》创作者。游戏总监金亨泰表示,团队与索尼合作后获得了大量帮助,让游戏更加完善。 金亨泰说:“我们与索尼的合作关系真的令人难以置信!索尼帮助我们完善了游戏。” “我们还就《星刃》中哪些部分会受到用户欢迎,以及哪些部分可以改进进行了大量讨论。他们在这方面给了我们很多帮助,让我们能以非常平衡的方式完成游戏。” “此外,我们还得到了吉田修平等人的技术支持,这对我们很有帮助。由于我们是第一次开发主机游戏,索尼也给了我们大量帮助。” 金亨泰表示,《星刃》将向玩家展示战斗和服装的魅力。游戏中有…

2024年2月20日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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