现在的明日之后,也不知道是怎么回事,给人感觉,游戏似乎没有那个味了,而造成这个原因,可能也跟明日之后这些年的大地图有关,也不知道官方是怎么想这件事情,自从第三季之后,明日之后开始走起了大地图的开放世界模式,但这也造成了之前的那种一本道的剧情叙述被打破了,因此,很多玩家也因此离开了这款游戏。 因为玩家能留下来玩这款游戏,好歹需要一个借口和理由吧?因此,这也就有了我们今天的滑头,这可能也是明日之后玩家最值得留下的借口,那是什么呢?那便是地图的细节刻画,不得不说,大地图之后的明日之后,逐渐摒弃了原先那种引导式探索,转而采…