最近在波兰举行的Digital Dragons大会上,《博德之门3》游戏总监Swen Vincke在接受采访时否认了这款游戏“让AAA级开发者感到恐惧”的说法,Vincke不仅认为这不是事实,而且认为拉瑞安对整个行业来说可能都是利大于弊。 在其他采访中,《博德之门3》的首席作家Adam Smith则表示:“自从游戏发行以来,我与RPG开发者的每一次交谈都是他们说‘这款游戏很酷,因为它给了我们灵感。’” 他笑着继续说道:“我敢肯定,在关起门来的时候,有些人会诅咒我们的名字,我相信他们会的。但从更大的角度来看,《博德之…