宫崎英高是最具代表性的游戏制作人之一,其主导的《恶魔之魂》《黑暗之魂》《血源》《只狼:影逝二度》均取得了很大的成功,并随着《艾尔登法环》的问世将其开创的游戏流派推至顶峰。 在《艾尔登法环:黄金树幽影》发售前夕,FromSoftware社长宫崎英高接受了PC Gamer的采访。他表示,尽管《艾尔登法环》已经取得了巨大的成功,但他仍未创造出自己心目中“最完美的奇幻RPG”。 他说到:“虽然《艾尔登法环》还没有达到理想的高度,但也非常接近了。” 那么,这个“梦幻项目”需要达到何种水平才能让宫崎英高满意呢?他表示:“如果不…

2024年6月16日 0条评论 63点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

▍快报导读: 《奇异人生:双重曝光》新实机演示公开 《波斯王子:失落的王冠》8 月登陆 Steam I 社团队新作 8 月发售 Take Two 完成收购 Gearbox 海关在旅客内衣内发现 350 张卡带 宫崎英高:我不反对《血源诅咒》移植 PC 宫崎英高告诉 PC Gamer 记者:我知道玩家和 FromSoftware 的开发团队成员都希望看到《血源诅咒》的 PC 移植版,我说我想要的话,会惹上麻烦,但我并不反对(血源推出续作或移植 PC)。 “作为《血源诅咒》的创作者之一,我个我希望更多的玩家能够享受这款…

2024年6月15日 0条评论 67点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

自从索尼开始在Steam上发布其游戏以来,“《血源》何时登上PC”就一直是玩家们最关心的问题之一。近日,FromSoftware社长宫崎英高接受PC Gamer采访时被再次问及相关话题。 媒体询问宫崎英高个人是否希望有一天看到《血源诅咒》登陆PC?他回答道:“我确实知道我们有些人(北尾康弘)想要《血源》的PC移植版,如果我说我也想要一个,我会惹上麻烦。但我并不反对。” “显然,作为《血源》的创作者之一,我个人最真诚的想法是希望更多玩家能够享受它。特别是作为一款已经非常成熟且‘迷失’在旧硬件上的游戏来说,如果能有机会…

2024年6月14日 0条评论 59点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《血源》是有史以来最好的PlayStation独占游戏之一,许多玩家希望能有PC版或续作。而FromSoftware社长宫崎英高也表示,他希望看到该作登陆PC平台。 近日宫崎英高接受外媒PCGamer采访,又被问及《血源》PC版是否会出现?他笑着说,FromSoftware团队中许多人都希望看到PC版的出现。 宫崎英高表示:“我很清楚,这些家伙(他指的是北尾泰大等人)想要《血源》PC移植版。如果我说我想要,可能会惹上麻烦,但我并不反对。” 宫崎英高承认,他支持玩家们希望在更多平台上享受游戏的想法,并认为游戏移植到P…

2024年6月14日 0条评论 83点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

FS社的游戏一直以高难度著称,玩家在游玩过程中难免会查询各种攻略,而宫崎英高在近期的采访中表示,他们知道玩家会查攻略,但设计游戏时还是会以玩家自主通关为前提。 “我们显然知道玩家会使用攻略,但我们在制作或计划任何内容时都不会以此为前提。如果有的话,我们更倾向于迎合那些完全盲玩并希望充分地体验游戏的玩家。如果他们不能做到这一点,那么在我们这边就有改进的空间,我们希望在未来能更多地照顾这些玩家。” 特别是对于即将发售的《艾尔登法环》资料片《黄金树之影》,宫崎英高表示,一旦玩家玩了足够多的基础游戏内容并进入DLC流程,开…

2024年6月12日 0条评论 71点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

FromSoftware 的游戏以其大量的秘密和较高的难度闻名,可以说时现代游戏系列里最需要查攻略的作品之一了。内容极其丰富的《艾尔登法环》开放世界在这一点上更甚,很少有玩家真的能完全不看攻略在犄角旮旯独自找到许多秘密。 在接受 PC Gamer 采访时,工作室总监宫崎英高表示,他和团队自然是知道玩家会查找攻略的。他说道:“当然,玩家会查阅指南,并且网上和他们所在的社区中将会看到大量信息,他们可以在那里了解到大量秘密和策略。我们预期如此。” 但他确认,即便他们已经预期玩家会看攻略,这也不会对团队的游戏设计产生任何影…

2024年6月12日 0条评论 58点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

夏日游戏节主持人Geoff Keighley今日更新推文,晒出了同游戏制作人宫崎英高的合影。并配文:“夏日游戏节有趣的第一天!和宫崎英高先生在一起总是很开心。”宫崎英高再现经典神秘微笑。 Geoff Keighley还透露,他们二人还聊到了一款名为《Cuffbust》的游戏。这款游戏在夏日游戏节首度亮相,是一款只有一名开发者独立制作的多人在线合作游戏,玩家需要和小伙伴联手,利用炸药、勺子等诸多工具从监狱逃出生天,看上去乐趣十足。

2024年6月9日 0条评论 57点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日外媒PCGamer透露,《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”地图非常大,而且比本体地图上的任何部分都更复杂。因为悬崖峡谷密布,玩家想要从一处地方到达另一处地方,必须要想尽办法。任何想在地图中横冲直撞的人,都会遭遇很多意外。 FromSoftware社长宫崎英高表示, 《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”的地图非常大,因为他希望玩家能再次体验到那种探索感和惊奇感。 宫崎英高说:“DLC的设计从一开始就包含了很多可能性,但很早确定的一件事就是规模。我们希望DLC地图具有规模感,因为我们希望给玩家带来与本体相媲美的体验,…

2024年6月5日 0条评论 60点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《艾尔登法环:黄金树幽影》尚未上市,宫崎英高就在考虑F社的下一个项目以及工作室下回将如何做得更好。 近日,在外媒一篇新闻稿件中,宫崎英高表示制作像《艾尔登法环》这样一款雄心勃勃的游戏并不顺利,这是一个充满挑战的过程。但作为一名制作者,痛并快乐着,他非常享受这个过程,每制作一款游戏,都会有顺利的事情,也会有不顺利的事情。他觉得同玩家沟通并加以改进,是他非常期待的事。 新闻中还提及的游戏中一些元素:难度比原版大得多,新增了10多个BOSS和约100种武器,玩家可以通过收集被称为Miquella's footsteps的…

2024年6月5日 0条评论 103点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

宫崎英高近期接受PC Gamer采访时表示, 《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”的地图十分宏大,因为他希望玩家能够“再次体验那种探索感和惊奇感”。 “一开始DLC的设计包含了很多的可能性,但很早就确定了其中一件事,那就是规模。我们希望这张地图具有规模感,因为我们希望玩家的体验与基础游戏相媲美。我们希望他们再次体验到那种发现感、那种惊奇感和探索感。我们需要一张能够支持并加强这种感觉的地图。” “显然,如果地图一模一样,但尺寸更小,那就不太合适了,所以我们想从粒度(granularity)的角度来处理,这就是我们使用的…

2024年6月5日 0条评论 93点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在接受IGN Japan采访时,FromSoftware的宫崎英高透露,《装甲核心》系列对开发商来说仍然“非常重要”。 具体来说,他表示系列最新作《装甲核心6:境界天火》取得了成功,但没有透露更多细节。 “《装甲核心》系列对FromSoftware来说非常重要。我们有强烈的意愿在未来继续开发。我相信《装甲核心6》取得了成功。另一方面,并非所有方面都完美无缺,仍有改进空间。因此,我并不打算就此止步。” 这显然是《装甲核心》玩家的利好消息,尽管宫崎英高并没有直接确认系列新作正在开发中,但看起来还是非常有希望的。

2024年5月25日 0条评论 72点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

FromSoftware的总裁兼常任制作人宫崎英高表示,该工作室旗下的机甲动作系列《装甲核心》将有一个非常稳固的未来。 在接受IGN Japan采访时,宫崎英高表示:“《装甲核心》系列对FromSoftware非常重要,我们有强烈的意愿在未来继续这个系列。我认为《装甲核心6》是成功的。” 不过即便如此,宫崎英高也认为“游戏中并非一切都是完美的。仍然有改进的空间,所以我不打算就此止步。” 《装甲核心6:境界天火》于2023年推出,游戏上线后广受好评,并成为该工作室迄今为止PC平台首发成绩第二的作品。

2024年5月24日 0条评论 61点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

Fromsoftware的一名资深翻译认为,宫崎英高脑子里储存着所有的传说花絮。 这名翻译是来自本地化工作室Frognation的首席翻译Ryan Morris ,几乎所有深受玩家喜爱的魂类游戏的翻译版本中都能看到他的身影——《恶魔之魂》、《黑暗之魂》三部曲、《血源》、《艾尔登之环》、《装甲核心6》,甚至是《恶魔之魂》的重制版。 Morris最近在《Edge》杂志上发表了自己的独到见解,探讨了Fromsoftware如何创造世界,让玩家深入挖掘哪些小细节、物品描述和看似无关紧要的台词。 Morris说:“推动这些游…

2024年5月19日 0条评论 71点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

FromSoftware此前表示《艾尔登法环:黄金树之影》是其有史以来最大的资料片,尽管这意味着该DLC有着海量新内容,比如超过10个新Boss,一张比本体游戏的Limgrave地区还大的新地图,但结局方面我们应该有何期待? 根据导演宫崎英高,“黄金树之影”依旧有多个结局,但不会像本体游戏那么多(《艾尔登法环》本体游戏有多达6个可能的结局),虽然玩家在资料片中仍然需要面对一些选择。 此外,宫崎英高还重申,“黄金树之影”和本体游戏的剧情不会互相影响。 《艾尔登法环:黄金树之影》6月21日发售,登陆PC,PS5,PS4…

2024年5月6日 0条评论 60点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

宫崎英高透露虽然“黄金树之影”将是《艾尔登法环》唯一DLC,但《艾尔登法环》推出续作的可能性还是有的。 不像FromSoftware之前的游戏那样一般都是获得两个DLC,宫崎英高重申“黄金树之影”将是《艾尔登法环》第一个同时也是最后一个DLC。这主要是因为《艾尔登法环》是他们仅有的传统开放世界游戏。 他解释说:“与其将其分成多个小块,倒不如简单地将其汇聚成一个大的来得更好。如果我们售卖分开的DLC,那么探索自由度和冒险感就会降低。 然而,这并不是意味着我们再也看不到更多《艾尔登法环》游戏了。“黄金树之影”是第一个同…

2024年5月3日 0条评论 64点热度 0人点赞 pdd 阅读全文
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