《辐射4》建筑特效代码及用法 建筑特效代码怎么用

2023年1月6日 81点热度 0人点赞 0条评论

  《辐射4》建筑特效代码怎么用?游戏中如果想为建筑加上华丽的视觉效果,使用控制台代码可轻松实现,今天小编带来“OCEANGREEN”分享的《辐射4》建筑特效代码及用法,各个指令效果如何下面我们一起来看。

警告:

  应用不当的话效果可能超现实。

提示:

  以下代码添加的独立特效都是物品,可以用控制台setpos x/y/z、setangle x/y/z、setscale等语句任意调整其位置、大小与角度,以便与你所希望创建的场景契合。

placeatme 0002EB11

  效果:创建一个静态的白色光球。

placeatme 001da028

  效果:创建一片燃烧的火焰。火苗较大。动态。

placeatme 000f62b2

  效果:创建一串不断上浮的泡泡。动态。原版应用于水下,但是用代码也可以放在陆地上(违和度max)

placeatme 001e2f2b

  巨大的方形蓝色防护罩。整个护罩表面有动态效果,但白天不太明显,晚上很好看。(如果想象不出来的话请看下图。)

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placeatme 00045619

  效果:不断向上飞溅的火星。动态。适用于电器和发电机之类。

placeatme 002041a7

  波动的绿色光球。动态。实际上似乎就是爆炸perk点满后扔手榴弹的目标预测点……

placeatme 0020dcf1

  流动的熔岩(铁?)束。动态。原版应用于打铁帮老巢。如果有耐心把它对齐的话可以用来cos能量束之类的东西?

placeatme 00183afa

  效果:一个看上去很高科技的全息投影底座;有向上投影的蓝色光束,可惜没有实际的投影内容。

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placeatme 0019CE4E

  非常不错的漩涡效果,原版用于水面,但在地面上做螺旋状雾气也很合适。强力推荐。图为运用于水面的效果。

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placeatme 001b467f

  宪法号战舰

  是的。这行代码会把完整的宪法号战舰放在你面前。大得要命。

placeatme 000B4898

  兄弟会飞艇的探照灯光柱。实用性不错,可以推荐。这才叫探照灯!看到没有!

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placeatme 00169211

  空中雾气团。动态。效果不错。值得推荐。

placeatme 0009a7ad

  沿着地面滚动的大片雾气。气氛颇好。同样强力推荐。

placeatme 0021113c

  一个很特殊的代码。

  放置一个类似透镜的区域。透过该区域看东西会出现动态扭曲。静态图很难展现……

  简单来说就是类似夏天看远程的景色感觉在波动的那种效果(注意图中灯柱的轻微扭曲)

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  用得好可能很有感觉。也许吧

placeatme 0019537d

  播放兄弟会飞艇从头顶飞过的过场。很酷炫。然而并没有啥用。

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静态模型

  是的。现在你可以把这些模型调入到游戏里了。它们没有碰撞体积,也不会动,纯属装饰。(就当做超仿真雕像就好),设想一下一大排螃蟹女王站在门口帮你站岗的场面,或者一大群自由至尊对你单膝下跪。你还在等什么

  placeatme 0022b852 坦克。现在你可以在自己家门口停上一辆坦克。

  placeatme 002154af 第一代合成人

  placeatme 00218719 枪手

  placeatme 0021a163 螃蟹女王

  placeatme 0022f3d9 突袭者机器人

  placeatme 002488c8 自由至尊(单膝跪地姿势)

  placeatme 0021980b 拿垃圾喷射器的模特儿

  placeatme 0022dc31 火箭喷射器

  placeatme 0020f450 X-01装甲样板

  placeatme 0024bc23 铁卫兵

  placeatme 0022bc48 速冻舱(老冰棍待过)

远港DLC

  以下为远港口dlc物体。每两个代码的头两位数默认为03,但是根据个人dlc安装顺序会有不同。如果代码无法使用,请调整这两位数。

placeatme 03044035 DiMA

  记忆小游戏方块

placeatme 0301c9f2 DiMA

  记忆小游戏游戏方块红色

placeatme 0302bc0e DiMA

  记忆小游戏终点环状物(还是起点……忘记了)

placeatme 03044103 DiMA

  记忆小游戏破解光束发射器

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placeatme 03034e83

  蓝色的数据流屏障。科幻风很重,但是透明度很高,白天非常不明显。

  可以直接输入:Placeatme 03034e83 50这就明显了

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红死怪代码

  是placeatme 03048abe,然后呢点击这个萌萌的小家伙选中它

  输入:

  setav health 200000

  setav speedmult 1000

  setav unarmeddamage 999

  setav strength 99

  setscale 10

  然后准备目睹奇迹吧

  接下来只要打它一枪就可以享受真·红死怪boss战斗了

placeatme 0022624f

  制造中的合成人。

placeatme 01001157

  机器脑(注意:开头两位01如果DLC安装顺序不同可能有变化)

  两个代码配合用的效果:

  ——这年头通个马桶都要高科技了。

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  此外,这是晚间的防护罩。

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placeatme 000CA06D

  芳邻镇记忆库的机器。

  虽然不是特效,但是也很酷炫。

  PS:可以坐进去

placeatme 03002642

  火海!是的你没有看错。如图所示!全动态的熊熊火海。自带逼真的动态浓烟效果。范围相当大。酷炫到没朋友。

  注意:此特效隶属dlc03远港。如果载入顺序不同,头两位03可能需要修改。

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  当然,如果想要克制一下放一把小火也是可以的——

placeatme 03002639

  一把小火。(地面火焰。和之前的火苗不一样)

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placeatme 0304dc8d

  DiMA的记忆库电脑。全动态。整个游戏逼格最高的电脑(确信)

  警告:如果输入无效,说明你的远港dlc排序不是03。请换掉代码头两位数,比如01 02 03 04 05 06……再试。或者直接去查

placeatme 001d4168

  学院的监控显示器组。

  结合前面的代码,可以造出一个逼格满满的合成人工坊。

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  大家是否厌倦了自家据点的厕所不能洗澡?这不是要逼死洁癖吗?现在我们可以了。

placeatme 0017a75e淋浴喷头

  搭配效果:

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战前(全新)汽车代码

  placeatme 00137828 战前跑车。

  placeatme 001A6395 战前三轮小汽车。

  placeatme 000E6CC2 战前避难所公司卡车。

  placeatme 00188D2A 战前摩托车。

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战前书本

  是否想用崭新的书本在据点中加入一丝文化气息?战前书本驾到!(这些书是战前主角家里的家具,所以不会被刁民碰得到处乱飞)

  placeatme 000c9a87 一本书

  placeatme 000d384f 一大叠书

  placeatme 000c9a86 一小叠书

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坦克车

  placeatme 0019d2f7或placeatme 001ab2e7

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placeatme 00178ea9

  战斗机。

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placeatme 001b237d

  战前轿车

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placeatme 00027e49

  告诉我:废土挖掘机哪家强?

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placeatme 06032f47

  核子世界的Pick Me Up Station(土匪根据地药箱)

  核子世界dlc物品。想让联邦人像核子世界的土匪一样经常拿chem孝敬你吗?

  你可以做到!而且不需要让土匪攻占自己辛苦建造的据点!

  按理说普通的根据地建造不能,但……用代码调出来你能怎么样

  注意:头两位数06是DLC顺序代码。如果代码输入无效,说明你的核子世界顺序代码不是06。请查询或者从01直接试过来

一些和水有关的东西

  placeatme 001c983c 向下的水流。

  placeatme 0019ce4e 酷炫的漩涡其实前面有过了,但是配合着发一下

  placeatme 001c989d 水面的涟漪。可以放在43的水流下面配合着用。

  placeatme 0015b727 通用原子能大厅里的公司标志雕像。体积较大,适合放在广场或屋顶较高的大厅中央。

  placeatme 00106953 样式比较简单的淋浴喷头。(和之前那个不一样)

各种用普通方式建造不出来的雕像

  效果非常好,找这些找了很久了

  placeatme 00004d8b 巨大的金属人头。挂在墙上。

  placeatme 00004891 同样是挂在墙上的。金属女性浮雕。

  placeatme 00172919 带底座和披风的将军雕像。威武!最适合各位义勇军将军的将军府

  placeatme 00172918 巨大的机器人头。(看起来这个似乎不是挂墙的)

  placeatme 0017291e 机器人半身像。

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placeatme 0304351a

  远港的雾气。

  范围很大(接近两层楼高的雾气区域)。如果你希望把整个基地笼罩在浓雾之中,多放几个这个就对了。(用前面联邦那种小片雾气得累死人)

placeatme 0304d8d5

  远港的辐射雾。与普通的雾气相比有发光的火星,浓度稍淡。在特殊区域使用别有韵味。

placeatme 0303ef36

  远港的浓雾冷凝器。不解释,其实视觉效果挺好的。

placeatme 03031422

  一条脉动的蓝色光带,长度很长。可能是DiMA记忆小游戏中虚拟空间的背景装饰。

placeatme 030365ea

  游来游去的鱼儿。原版是放在远港的水里,或者你愿意的话也可以放在空中变成真·飞鱼。

placeatme 0602d44c

  土匪根据地的进贡箱。现在不是被核子世界土匪占领的据点也可以用了。

  指派一个联邦人去管理,再查看,会发现箱子还是显示未分配;没关系,你可以去做其他事了。

  过一阵子回来会发现箱子里塞满了物资。很明显,分配实际上成功了,只是由于不符合原版程序未予显示。

  现在我们可以对联邦人收税了!

  从此通马桶不再免费了!

  欢呼吧,将军们。

  (提示——该功能尚在测试中)

代码小课堂之:如何制造属于自己的生物兵器红死怪,而且还可以帮你看家

  首先,在自己的基地内刷出一个红死怪。

  输入:placeatme 03048abe

  然后点击它,强化它的属性。输入:(每行输入完回车)

  forceav health 100000

  forceav speedmult 200

  forceav unarmeddamage 999

  forceav strength 15

  forceav healrate 1000

  setscale 5

  现在这只红死怪已经很强了,但是它不会自动打怪。为了让它自动和敌人敌对,我们需要继续输入(保持红死怪处于选中,别乱点其他东西)

  removefromallfactions

  addtofaction 000a1b85 1

  addtofaction 0001c21c 1

  好了。如果以上操作无误,你已经得到了可以自动看家的红死怪——而且不是故事模式的萌物,而是可以一钳子夹死很多传说怪物的——真·红死怪。比一堆全副武装的刁民都管用

各种植物

  现在你可以给自己的据点增加一丝绿意了

  placeatme 00133848 大片杂草(地面)

  placeatme 00133872 不知道怎么描述……另一种绿色植物,叶子有点像铁树

  placeatme 001d63b1 修剪成圆形的盆栽

  placeatme 00045093 经过修建的园艺树

  placeatme 001a8924 战前灌木从

  placeatme 001776f7 战前的绿色植物从(小)

  placeatme 0012550d 一丛蘑菇。不解释。

  placeatme 0601cd23 核子世界野花(Fever Bossom树丛)

placeatme 000e6915

  是否羡慕圣约村的怀旧民居,又不喜欢那个据点?不要紧,用这个代码直接把圣约村的房子搬进据点。而且还可以自己任意搭配家具,岂不美哉。

placeatme 000e6939

  另一种圣约村的房屋,可供选择。

隐藏perk代码

  其实除了玩家可以拿到的perk还是有很多诡异的隐藏perk的这些perk一般为特殊剧情npc或传奇敌人所有。想过为什么很多传奇怪变异后打人每下都带毒吗?其实那也是一个perk。

  以下代码都可以用addperk添加,不仅可以加到玩家身上,也可以加到队友,机器人和其他npc身上(先点击需要添加的npc,然后输入代码,回车)

  addperk 000bacc0 无敌。该perk是加在自由至尊身上的。用代码把它移掉,自由至尊就可以打死。

  addperk 001fa246 部分传奇敌人的伤害翻倍perk。

  addperk 001fe6b2 部分传奇敌人的攻击自带毒(酸?)伤害perk。

  addperk 001fe6b0 部分传奇敌人的攻击辐射伤害perk。

  placeatme 00131390 一颗核弹(不是迷你核弹。真正的核弹。)

  placeatme 00106e5f 传送装置零件1

  placeatme 00100917 传送装置零件2

  placeatme 001019AE 传送装置零件3

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addperk 00188aaa

  神秘人的自带perk。可以加到自己造的机器人身上。

  想知道神秘人为什么秒杀吗……因为他的perk是攻击力乘1000倍……1000(没错,Creation Kit里显示的倍数就是1000)

召唤战前士兵代码

  placeatme 001974E9。

洛伦佐老爷子的超能力

  能够一边在敌人出现时自动开枪保卫据点,一边使用超能力冲击波推开敌人的战前士兵吗?可以实现!

  首先输入:

  placeatme 001974E9

  点击召唤出来的战前士兵,输入:(每输入一行回车)

  setcombatstyle 001D4365

  addspell 00106dbb

  removefromallfactions

  addtofaction 000a1b85 1

  addtofaction 0001c21c 1

  好了。现在用控制台召唤一个敌人试试。你会看到你召唤的战前士兵一边释放超能力冲击波,一边用激光枪开火。去组建属于自己的超能力军团吧!

placeatme 001d491

  照亮范围中等的隐藏光源(比工坊的灯泡略小,比避难所灯具明显大)。没有实体,但会照亮周围一片地方。可以解决放了很多灯、但室内依旧过暗的问题。

placeatme 0023e3df

  与楼上相同——没有实体的隐藏光源,但这个光源的光是蓝色的。亮度似乎弱一些。

placeatme 00050ab5

  卫生间厕纸架+厕纸。因为没有厕纸的卫生间算什么卫生间。

placeatme 0001d992

  战前房屋。看起来非常漂亮,然而和圣约村房屋不同的是,它没有内部……门是打不开的,里面的结构也没做,只能放在路边看个效果……

placeatme 0002044b

  战前主角家里的厕所梳妆台各种高档设备一应具全,看得废土人口水三尺

placeatme 00050ab3

  卫生间报纸架。因为不看报纸怎么上厕所(前提是没手机)

placeatme 0023c67c

  战前洗衣机。

  隐身代码研究不顺利……不知为何npc成功隐身后只要切个场景/save load一次就会失效,从此再也无法隐身

隐藏光源运用案例:

  很多朋友的避难所大厅往往会看起来很暗。

  这时候就到了隐藏光源出场的时候了(如下)

悟饭游戏厅

  duang的一声,像加了特效一样。和昏暗的避难所大厅说再见吧。

  把以下三个代码放在完全一样的坐标上(可以先建一个地基,点击地基,然后连续输入三行代码)

  就可以制造出主角在战前的家——而且是有内部构造的!我们可以自由搭配家具!

  现在老冰棍终于可以找回自己原先的家了!

placeatme 000542e0

  主角家外墙。

placeatme 00047339

  主角家内墙(房间分隔、地板和天花板)。

placeatme 00050a66

  主角家外部屋顶。

placeatme 00181505

  兄弟会长老动力甲。

placeatme 00182f19

  兄弟会铁卫动力甲。

废土风模块化小屋

  主体:placeatme 0004d23f

  墙体1:placeatme 000521ed 后方墙壁

  墙体2:placeatme 000521f5 侧面短墙

  正面(带门和台阶的)墙体:placeatme 0010796a

  全部放在同一个坐标就能拼起来了。其中墙体2需要放两个,然后用setangle z旋转180度

  最后放可以开关的拉门。点击带门的正面墙体,然后输入:placeatme 0001346c

  最终效果如图所示:

悟饭游戏厅

悟饭游戏厅

placeatme 06007bdd

  核子世界干岩谷仓库库房(带内部的完整建筑,可自定义家具等)

placeatme 06007d78

  核子世界干岩谷酒吧(带内部的完整建筑,可自定义家具)

placeatme 06007be4

  核子世界干岩谷风车

placeatme 06033164

  核子世界的巨大虫巢

placeatme 0601f0f9

  望远镜

placeatme 06007dd0

  核子世界动物园牢笼

placeatme 0602c99e

  前往核子世界的火车(两节车厢,有内部)

placeatme 0014ec20

  学院按钮控制台1

placeatme 0018b207

  学院食物合成机

placeatme 001d41dc

  学院植物培养基

placeatme 00137b81

  掠夺者动力甲带骨架

placeatme 06031723

  量子涂装x01带骨架

placeatme 001ae92e

  五层小楼。无内部,入口封死。

placeatme 00174c07

  四层小楼废墟。有内部,可进入。

placeatme 00174c00

  四层小楼废墟2 有内部,可进入。

placeatme 000b71aa

  八层高楼,无内部结构。

placeatme 0007d57e

  破损两层民房,玻璃窗破碎。有内部,可用前面介绍过的方法自行布置。

placeatme 06029fe4

  核子世界市场的竹篮。

placeatme 0600d99d

  核子世界碰碰车。

placeatme 06051e6d

  核子少女雕像(坐在火箭上)

placeatme 00111187

  战区的铁笼!非常实用!玩家制造npc斗技场就靠它了

placeatme 00129155

placeatme 0017fe34

  美国国旗

placeatme 0017fe41

  铁路旗帜

placeatme 0016bd76

  义勇军旗帜

placeatme 001824f0

  学院旗帜

placeatme 0017fe3a

  兄弟会旗帜

placeatme 00120167

  铁路用来炸飞艇的炸弹

placeatme 001368af

  铁路扫描仪(用来扫追猎者芯片的玩意)

placeatme 002216e6

  追猎者芯片(很小)

placeatme 0014fc99

  铁路Tinker Tom的电脑(还有电脑旁边的设备一套,同一个模型)

placeatme 00123591

  妖怪尸体(开膛破肚……)

placeatme 001de490

  海豚尸体(打肚子会爆开)

placeatme 001b5f36

  地上的一堆血肉(不是肉袋,就是没有袋子散在地上的一堆碎肉)

0008b675

  骷髅,无衣服

000e1b85

  骷髅,无衣服,无头骨

001a4d45

  骷髅,穿连衣裙

000e8470

  骷髅,穿军装

0008b213

  骷髅,穿破旧男装

000ab6aa

  骷髅,穿实验室白大褂

0001e34e

  骷髅,穿111避难所制度

001d4aa4

  骷髅,穿95避难所制度

001c3599

  残留部分肌肉组织的骷髅……然而肉和骨头是一个颜色的……这是什么情况,骨化症受害者么……

000d5ca3

  兄弟会雷达

000726cf

  防御工事(不是工房里那种,是枪手广场入口外的那一排一人多高的金属掩体)

001a4cd7

  警用围栏

00072a0c

  沙袋墙

00045762

  沙袋墙(附土堆)

000556f1

  宪法号的大炮(与义勇军的不同)

001d8835

  整个游戏最酷炫的火车头。无须解释。

00063b45

  摩天大楼。MassFusion大楼。对。整栋大楼。Enjoy。

000B0A71

  学院医疗床

000DB85E

  学院普通床

000D8F82

  学院办公椅

000DB85F

  学院长凳

001655AF

  学院餐桌

0014EC1F

  学院小型控制台

001C19C5

  学院电子地图

0018B207

  学院食品合成机

001D41DC

  学院苗圃(学院生物部门种菜用的)

0018B205

  合成人生产设备!全套!

player.equipitem 001467f5

  让老冰棍戴上洛伦佐的头盔

player.equipitem 001832f5

  铁路Tinker Tom的头戴设备。和楼上的洛伦佐头盔一样,也是一般情况下无法入手的头盔。

placeatme 000e5095

  扬子号潜艇。

我们知道,给非居民与队友的npc换装备和服装有两种方法。

  1.控制台中点击npc,showinventory,然后equipitem物品代码。

  2.控制台中点击npc,输入openactorcontainer 1,然后像给队友换装一样对npc进行装备调整。

placeatme 0004a517

  记忆中的正太版克罗格

placeatme 000d4cb2

  记忆中的年轻版居家好男人克罗格

placeatme 000d3c9c

  克罗格的妈妈

placeatme 000d4cb5

  克罗格曾经的妻子

如何用代码让npc变得礼貌

  点击npc输入:

  removefromallfactions

  addtofaction 0017e8a7 1

  addtofaction 000a1b85 1

  addtofaction 0001c21c 1

  强迫这个npc在与你对话时都像义勇军士兵一样叫你将军—“Yes General?”“General?”当然,也会有“Yes?”等通用回应。

  重点在于——他们绝对不会再用“捡垃圾的”“合成人”“我没时间”等不礼貌的话回复你了。

  如果这个npc本身没有语音(比如战前士兵),那么就会出现只有字幕没有声音的情况;但当然,一般的npc都是可以发声音的。

  此外,这些代码里也包含了让npc变成友军的内容。

  原理:在辐射4里,faction这个变量除了影响npc的敌对/友好判断外,也决定其对话内容。本代码的第二行引用了城堡义勇军的对话判定faction。

更多的学院家具

  老规矩,以下代码前面加上placeatme空格即可。

  学院柜子 001A6B0E

  学院监视器 001D416B

  学院柜台 00044ab2

  学院董事会议长桌 000471DE

  学院办公椅 00163494

  学院长凳 001203DE

  学院墙壁 00094226

  学院门框 00094228

  学院房门 0016A57A

  学院靠背长凳 00120451

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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