《射雕》公测加入MMO大家庭,到底谁才是武侠真嫡子?

2024年3月30日 8点热度 0人点赞 0条评论

以金庸同名小说为背景的武侠游戏射雕》在3月28日迎来公测,作为一款基于传统武侠元素打造的大型多人再现角色扮演游戏,引起了许多玩家的关注,其游戏公测与特色宣发展现了其对于武侠游戏时长的野心。但要在众多武侠MMO手游之中论个长短,还得看武侠手游真嫡子《一梦江湖》。

《射雕》公测加入MMO大家庭,到底谁才是武侠真嫡子?-悟饭游戏厅

提到武侠,不免会联想到江湖门派,无数拥有武侠梦的人都恨不得不得化身江湖客,加入自己心仪的门派拜师学艺,体会侠义的门派生活。《射雕》公测之后,提到门派设定的讯息几乎看不见,出现这样一个现象的原因,归根结底是游戏的门派设定无法引起玩家的共鸣。没有欣赏和认同,也就谈不上认同感了。都是武侠手游,都有门派设定,可为什么偏偏只有《一梦江湖》能给无数玩家带来难以想象的门派认同感,甚至即便在其他游戏,也在条件允许的情况下把自身所在的门派搬进去?归根结底还是《一梦江湖》极具武侠文化还原的门派设定和极度契合气质的人物建模,给玩家提供了体验武侠多元生态的空间。

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一梦江湖关山门派

《射雕》公测给玩家带来的画面体验也非常不好,很多玩家在游玩过程中开最高配置,也依然拯救不了游戏快赶上马赛克的模糊。在这样的情况下,《一梦江湖》清晰细腻的画风就显得很舒服,跑图和欣赏美景非常养眼,拍照也很好出片。

《射雕》公测加入MMO大家庭,到底谁才是武侠真嫡子?-悟饭游戏厅

作为一个全新的游戏,《射雕》大环境的玩家氛围似乎并不和谐,世界聊天频道上充斥着玩家纷争,和玩家的吐槽,让人很难升起沟通的欲望。与之相对,《一梦江湖》的玩家氛围十分融洽,老玩家平易近人,不会恃才傲物、新玩家也能得到关注,不被歧视。相较于许多游戏中说断联就陌路的羁绊关系,《一梦江湖》给玩家带来的羁绊非常深刻,游戏内与结义、好友、师徒一同走过的江湖时光,在时间的流转中不仅不会变得模糊,反而愈加深刻,让许多玩家无法割舍,分外珍惜。如此和谐的环境,也是玩家们常驻久留的一个关键点。

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射雕世界频道

《射雕》公测加入MMO大家庭,到底谁才是武侠真嫡子?-悟饭游戏厅

一梦江湖玩家结义团建

要回忆有回忆,要为武侠有武侠,无数人高呼这就是白月光,《一梦江湖》带给MMO玩家的记忆是难以撼动的,道上一句武侠手游真嫡子也不为过。

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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