原神虚拟人物建模如何导入(我觉得原神很无聊,为什么那么多人喜欢玩)

2024年2月11日 24点热度 0人点赞 0条评论

我觉得原神很无聊,为什么那么多人喜欢玩?

我喜欢玩原神并不是说原神有多么多么的优秀,而是他的对手们太垃圾。

再说一下国内的游戏厂商一个个就知道换皮,抄袭。

原神虚拟人物建模如何导入(我觉得原神很无聊,为什么那么多人喜欢玩)-悟饭游戏厅

而米哈游让我感到了诚意,他们在用心的去做游戏,充的钱我能看到这个钱去哪里了,而不是像其他国内大厂除了逼氪,捞钱。

米哈游是值得去支持的国产游戏厂商。

再说一下,原神是唯一一个拿到TGA大奖的国产游戏,其他的各种大奖就不一一说了,太多。

也是唯一一个真正走出国门的游戏,让一直歧视中国游戏的老外们看到了中国也是能做出好游戏的。

以上就是我支持原神的理由。

原神胡桃和七濑胡桃什么关系?

原神胡桃和七濑胡桃没有任何关系

原神胡桃

配音:陶典(汉语)、高桥李依(日语)

米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,璃月“往生堂”第七十七代堂主,掌控着璃月葬仪事务的重要人物。尽心尽力地为人们完成送别之仪,维护着世间阴阳平衡之道。除此以外还是个神奇打油诗人,诸多“杰作”被璃月人口口相传。

七濑胡桃

是日本画师Pomu创作的一个虚拟少女形象,2017年起以贴图的形式在即时通讯软件Line上发售。

游戏《原神》中的璃月为什么是清朝民国风不是汉唐风?

原神是一款具备手机平台功能的游戏,它必须为自己留下更大的空间冗余。

这个游戏注定会越做越大,它所占据的手机存储空间也会越来越大,关于这点玩过崩3的应该都有体会。

所以,原神必须拼命压住不断增长的存储数据,同时用巧妙的方法精简出更多的空间。他们本质是在与手机的发展技术博弈,如果手机的性能在未来几年没有太大增长的话,原神可能会非常尴尬。

现在只出了蒙德,璃月,稻妻,未来还有一堆国家的地图需要上线呢,如果不优化,它可能只能放弃移动端了。

这也是为什么海岛地图在活动结束后被下掉的原因,留着没人来,放着占数据,不如彻底清除。

所以能明白的人现在一定也明白了,为了优化数据规模,米哈游已经吝啬到连关键NPC都套娃的程度,他们只需要调用同样的数据就行了。

如果做了汉服,最大的问题可能就是NPC建模的改变,平白多出一堆建模和贴图数据,增加臃肿度。

现在游戏中已经出现了几个国家的NPC,整个游戏的城市NPC目前就这几套身体建模,尽管贴图不一样,但其实都看得出来是同一个底子。

米哈游等于用一套建模解决了全部的城市NPC,只调用贴图就行了。

是须弥还是璃月人,稻妻人,其实只有外观贴图的风格变化而已。

还有至冬国NPC,这个看上去风格特别不一样,但依然是同样的贴图套路,他们套的是风衣,但建模却能看出还是袍子模型贴出来的,模型一毛一样。

这方面省事儿了,就连碰撞模型都能一起省事儿,米哈游只需要用开发的地图编辑器连续编辑就完了,那些NPC都很节省资源。

当然,出个民国风又有什么问题呢?米哈游如果真出了汉唐风,那反倒有可能让游戏失去独有的风味,这也是策划聪明的地方,何必要去跟在什么逆X寒,天X刀,剑XX后面拾人牙慧呢?

毕竟汉服秀这些年在网游里已经让人看够了,审美疲劳不说,还容易搞得光怪陆离。有些游戏那哪是汉唐风,纯粹是一股子玄幻动画电视剧风,那东西并不值得米哈游将其发扬。

何况原神的世界是一个接近二次元的美术设定,它里面充满了各种幻想风漫画里的沙雕元素,也确实不需要刻意的复古,免得一股满满的武侠游戏江湖质感。

当然,成本也是最主要的考量因素,不可能将太多的设计时间放到一般泛用模型上,得省钱和省事儿,游戏公司又不是为信仰做的游戏。

现在原神已经开始往云游戏方向发展,正在测试云版本,有可能这才是未来的技术出路,在彻底解决软件大小的情况下,游戏才能放开手脚的搞开发。

一点浅见,打野而已,谢谢阅读。

原神角色详细展示怎么开?

1、原神角色展示设置方法是:首先,进入到原神的游戏中,并点击左上方的头像图标,点击名字后面的编辑图标,点击右上方的编辑资料信息,点击右侧的添加图标,最后,选择你想要展示的角色并点击,再点击下方的保存配置即可。

2、首先,进入到原神的游戏中,并点击左上方的头像图标。

3、然后,点击名字后面的编辑图标。

4、再然后,点击右上方的编辑资料信息。

5、之后,点击右侧的添加图标。

6、最后,选择你想要展示的角色并点击,再点击下方的保存配置即可。

原神角色怎么摆姿势?

在游戏《原神》中,没有设置角色的动作选项,也就是说玩家只能做走路、跑步、爬山、游泳、滑翔这些动作和攻击动作,除此之外玩家无法再控制角色做其他动作。

如果角色在一长段时间中没有收到来自玩家的任何指令,那么角色会有预设的待机动作。

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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