《射雕》官宣公测信息:不开新服不滚服的武侠,网易不赚钱了?

2024年2月3日 24点热度 0人点赞 0条评论

2月1日,网易斥资10亿元倾力打造的大型武侠RPG游戏《射雕》圆满结束了付费删档测试阶段,并宣布了令人振奋的消息:今年上半年,这款游戏将正式开启公测

自《射雕》项目组提出创新的“世界一服”理念以来,他们始终在向游戏界和玩家们强调:《射雕》所走的道路,与以往的游戏截然不同。从构建能够容纳所有玩家的单一服务器世界,到设计能够永久影响游戏主城的产业系统,每一项都是前所未有的尝试,代表着全新的游戏开发领域。

《射雕》官宣公测信息:不开新服不滚服的武侠,网易不赚钱了?-悟饭游戏厅

这种勇于开拓的精神并非易事,但《射雕》项目组坚定信念,在无数个夜晚中自问自答,探索着前人从未涉足的领域。他们之所以这样做,是因为他们有一个宏伟的目标:打造一款无需换皮、无需不断开设新服、无需玩家过度投入的顶级金庸武侠游戏,将金庸先生笔下的奇幻江湖真实地展现在玩家面前。

而本次测试的顺利结束以及过往与玩家息息相关的设计理念的不断提出,都再次证明了《射雕》项目组的决心和实力。他们不仅有着雄厚的研发经费支持,更有着对武侠游戏的热爱和执着追求。他们敢于提出“做最顶级的金庸游戏”的目标,也的确具备实现这一目标的底气和实力。

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颠覆传统,推出“世界一服”

在众多武侠游戏中,频繁开设新服、合服已成为常态,这样的模式往往让玩家陷入不断重复的循环中,疲于奔命。然而《射雕》却向这一传统发起了挑战,大胆提出了「世界一服」的全新概念,力求为玩家提供一个稳定、长久、真实的武侠世界。

「世界一服」,顾名思义,即整个游戏世界只有一个服务器,全平台玩家共享这一服务器,彻底告别了滚服、合服的烦恼。这一举措不仅保障了玩家的利益,让所有投入都能得到长期回报,更营造了一个真正属于玩家的武侠世界。在这里,玩家再也不用担心鬼服无人问津,也不必在新服中重新培养角色,一切努力都将得到应有的回报。

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与此同时,《射雕》在角色塑造上也下足了功夫。金庸先生笔下的侠客们,在《射雕》的世界中变得栩栩如生,有血有肉。他们不仅拥有各自独特的脾气、性格和故事,更与玩家建立了深厚的情感纽带。玩家可以与他们一起闯荡江湖,切磋武艺,甚至共同经历生死之交。

据官方数据显示,在本次测试中,已有数千位玩家与黄蓉、郭靖等经典侠客结下了深厚的友谊。这些侠客不再是冷冰冰的数据和形象,而是成为了玩家们在游戏中的挚友和伙伴。

为了实现这一目标,《射雕》项目组在角色打造上可谓不遗余力。每个金庸侠客都配备了丰富的内容,包括精美的PV、海报、角色介绍等。在游戏内,他们拥有各自的主线剧情、培养机制、专属玩法和好感度系统。而在游戏外,他们也活跃在十二时辰里,与玩家共同度过每一个时刻,让玩家感受到一个真实而鲜活的武侠世界。

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值得一提的是,在本次测试中发布的穆念慈角色PV更是展现了网易的美术功底和对原著的深刻理解。从整体的造型设计到细节上的处理,都充分还原了穆念慈的女侠形象,让玩家们对这个角色充满了期待。

产业系统革新:自由建造、交互与探索的无尽可能

在众多武侠题材的游戏中,《射雕》的产业系统无疑是一颗璀璨的明珠。它摒弃了传统的家园模式,将玩家的产业直接融入广阔的游戏世界,为玩家提供了前所未有的自由度和交互体验。

在《射雕》中,玩家不再局限于独立空间内的建设。一旦产业建造完成,它将永久性地保留在游戏的大世界中,供所有人欣赏和交互。这种设计不仅增强了游戏的社交属性,更让玩家的成就感和归属感得到了极大的提升。

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产业的多样性也是《射雕》的一大特色。玩家可以根据自己的喜好选择不同的职业身份,从武林高手到商人巨贾,从手艺人到客栈老板,每一种身份都能带来独特的游戏体验。同时,游戏还提供了极高的改建自由度,让玩家能够打造出独一无二的产业风格,与NPC争夺市场份额。

在AI技术的加持下,《射雕》世界中的NPC变得栩栩如生。他们不仅有着自己的思想和行动轨迹,还能与玩家进行深度的互动和合作。在测试中,有玩家发现NPC在短短三天内就与他们一起建立起了一座繁华的城市,主城内商业街的繁华程度令人惊叹。

而智能搭建功能的引入,更是让玩家在产业建设上如虎添翼。无论是建筑大师还是设计小白,都能通过简单的操作轻松打造出心仪的产业风格。这一功能不仅解放了玩家的双手,更激发了他们的创造力,让《射雕》的产业世界更加丰富多彩。

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除了产业系统的革新外,《射雕》在玩法上也做出了大胆的尝试。它摒弃了传统武侠网游中枯燥的日常任务和数值养成模式,用大量的一次性探索内容取而代之。玩家可以与剑侍切磋武艺、向侠客讨教武学、甚至和黄蓉一起教训缺斤少两的小贩。这些看似微不足道的事件背后,都隐藏着游戏制作团队的精心设计和巧妙安排。

此外,《射雕》世界中的每一个角落都充满了惊喜和彩蛋。长街两侧的落英与繁花、小店酒肆门口的食盒、古寺檐角的风铃等细节之处都等待着玩家去发现和交互。这种“所见即所探”的设计理念让玩家在游戏中始终保持好奇心和探索欲。

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而“引雕”跑图功能的加入更是让玩家的探索之旅如虎添翼。骑乘白雕在广阔的游戏世界中自由飞行,欣赏壮丽的江湖风光,无疑是一种全新的游戏体验。据悉,在测试中所有玩家的白雕飞行距离加起来足以绕地球赤道两周半之多!

结语:

相信《射雕》将以其独特的产业系统和开放世界的探索玩法,引领我们进入一个前所未有的武侠世界。期待在这个江湖中,体验那份自由、探索和创造的乐趣。

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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