原神万叶伤害如何上万(万叶精通越高技能伤害越高吗)

2023年6月14日 37点热度 0人点赞 0条评论

万叶精通越高技能伤害越高吗?

原神游戏里面的万叶比较吃精通,精通越高万叶的技能伤害就越高

原神万叶能加强风元素伤害吗?

万叶可以加风属性伤害,万叶的第一个天赋(相闻之剑法)有一个增伤加成的效果,万叶释放元素战技时,被其他元素染色的话,会造成额外的元素伤害。这个天赋是不会加风属性伤害的,只会增加其他属性伤害。但是第二个天赋(风物之诗咏)的效果是在万叶触发扩散反应后,万叶的每一点元素精通,会为队伍中的所有角色提供0.03%的元素伤害加成。比如,使用万叶打出扩散反应后,使用砂糖等风属性角色进行输出,就等于增加这些角色的风属性伤害

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原神万叶扩散伤害能暴击吗?

可以暴击。如果想要用万叶来打伤害的话圣遗物要选择攻击装备 ,还要升级天赋等级 。相比之下选择元素精通,不用升级天赋就可以使用的情况无疑更加节省资源的。两种流派打出的伤害其实都差不多 ,只不过元素精通需要触发元素反应之后才会有伤害而已 。

夜兰和万叶增伤叠加吗?

原神中的夜兰和万叶增伤叠加,因为夜兰的增伤是技能机制,而万叶的增伤是风元素扩散,进而起到增加伤害的作用,所以夜兰和万叶的增伤可以叠加。在原神这个游戏里面,夜兰是四星雷元素角色,万叶是五星风元素角色,可使用技能打扩散反应。

万叶圣遗物元素精通好还是爆伤好?

原神中圣遗物爆伤好,因为万叶主要追求暴伤,如果没有爆伤,打不出高额的爆发伤害,所以万叶圣遗物爆伤好。在原神这个游戏里面,万叶是五星风属性单手剑角色,定位是辅助,元素战技可增加万叶的扩散伤害,适合搭配火元素角色,打出反应伤害。

万叶用什么天赋书?

圣遗物推荐枫原万叶的圣遗物套装选择比较明了,顶多就是风4和2风2乐团直接有可比性,万叶很明显是只有风4契合机制,而2+2凭脑测也能知道是风4的过渡选择。风4因为有剧变可以获得收益的减抗效果,以及不受到精通非线性增长影响的固定扩散伤害加成,故风4明显领先于2+2而万叶本身来说,伤害最高的主词条选择是精精攻,符合稀释原理。但由于万叶堆精通可以为全队提供元素增伤收益,并且三精通伤害与“最佳方案”基本持平,所以最优选择仍然是三精通主词条。当主词条选择三精通后,这意味着伤害来源主要来自于扩散反应,而不是常规伤害,所以在副词条选择上,沙杯冠因为主词条已经是精通,所以副词条首选充能。而花和羽毛仍然能出现精通词条,首选仍然是精通,副选充能。如果五星圣遗物一直出不了精通主词条的风套圣遗物,那么某个位置用四星也是完全可行的,精通属性没差多少,这点亏损远小于凑不齐风4的亏损。

800精通的万叶能加多少伤害?

加80%的伤害万叶800精通加伤为80%,总体来看万叶还是可以的,辅助的情况下,要打副C需要换个暴击或爆伤头。第二个天赋风物之诗咏,这是枫原万叶的核心天赋,触发元素反应后,可以根据自己元素精通,为队友提升对应的元素伤害,比例是0.04%,也就是1000点元素精通时,可以为队友提升40%元素伤害,比例非常高。

原神万叶主c圣遗物搭配推荐?

万叶主c圣遗物搭配推荐攻略四风套:推荐属性为攻击力+风伤+暴击率或者暴击伤害;利用4风套的减抗+扩散伤害让队伍的主输出打出更高的伤害;第2步主c:2风套+2角斗士或者2风套+2宗室:主要利用风套的风属性伤害和其他两件套的增伤,让万叶的伤害更高,不过风系最大的主要作用还是减抗打辅助,所以不建议万叶做主c。1,首先在前期过渡的时候,选择教官四件套就是可以应付,二件套可以增加我们精通,时间逃跑可以给全员增加精通;2,到后期可以选择翠绿猎人四件套,有着高额的减伤效果,适合队伍中的辅助万叶;

原神金苹果群岛关闭怎么养万叶?

「万叶」90级拥有297的基础攻击,突破能够提高115点元素精通。核心技能在于被动,触发扩散反应时根据自己的元素精通为队友提供被扩散元素的加伤。「万叶」的元素战技继承了风系角色一贯的高倍率特点,释放技能会使他飞到空中,从而衔接特殊的风元素下落攻击【乱岚拨止】,并产生一个具有小范围聚怪效果的风眼。元素战技+下落攻击【乱岚拨止】是他在速切循环中的核心输出手段之一,能够在短时间内打出可观的倍率并触发被动的扩散增伤效果。「万叶」的元素爆发附着频率较低,基本能够稳定后手触发反应,使反应伤害取决于「万叶」自己的元素精通,这一特点使得他非常适合利用剧变反应输出。「万叶」的定位与同为风元素辅助「砂糖」的定位十分相似,两者辅助能力均取决于元素精通,能够通用同一套【翠绿之影】4。但区别在于,「万叶」是根据自己的精通转换为元素伤害加成,「砂糖」则是将自身的精通转化为全队的精通,这意味着「砂糖」更适合在依赖增幅反应的队伍中,尤其是火伤队伍使用。而「万叶」适合与非反应队配合,如「北斗」「菲谢尔」的双雷队以及「刻晴」,主要依靠纯雷伤进行输出。此外「万叶」无法为风系自己、岩系和物理角色提供增伤。「万叶」的命之座提升较大,但0命就能够发挥优秀的增伤效果。关键的命座在于2命,能够为元素爆发领域内的角色和自己提高元素精通,进一步提升辅助能力。而1命和6命主要是对输出能力的提升,解锁6命后可作为驻场C使用。「万叶」能够与另一名风角色凑出双风共鸣,凭借被动提升跑图的效率。他的点按元素战技能够在空中释放,是目前唯一一位不借助风场就能在空中抬升高度(即二段跳)的角色,配合「温迪」能够轻松飞跃难以攀爬的地形障碍,在探索玩法中性能便利。「万叶」的等级收益较高,剧变反应的伤害除了取决于精通外还与角色等级直接挂钩。如有充足资源,请将他尽可能升至高等级。而他的天赋等级则相对不那么重要,根据自己喜好加点即可。

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fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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