原神如何获得御金台的认可(同样是开放世界游戏,为什么在中学生群体里《原神》要比《塞尔达传说:荒野之息》更受欢迎)

2023年6月10日 34点热度 0人点赞 0条评论

同样是开放世界游戏,为什么在中学生群体里《原神》要比《塞尔达传说:荒野之息》更受欢迎?

游戏所在的平台、消费的方式、营销的推广、玩法的不同,审美观点不同,这就是《塞尔达传说:荒野之息》为什么不够火爆中国人做的原神火爆的原因《塞尔达传说:荒野之息》是2017年的游戏,这个游戏IP,从上个世纪80年代开始就已经是火爆全球,《塞尔达传说:荒野之息》发售后,更是把这个火爆推射到最高峰,如果打打个比喻的话,《塞尔达传说:荒野之息》就是娱乐圈的刘德华,原神就是肖战, 从现在年轻人欢迎度来说,肖战在年轻人还是比刘德华更加受欢迎,而这两款游戏的受众都是年轻人,所以在国内,《塞尔达传说:荒野之息》是不够原神受欢迎。除了这点原因外。游戏评论大蜀黍认为,还有以下原因:《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂NS游戏机独占作品,他只能在NS玩,但是原神是可以在手机玩,所以整个特点决定原神比《塞尔达传说:荒野之息》玩家更加多,因为不是每个人因为一款游戏买一部2000元游戏机。《塞尔达传说:荒野之息》消费方式是买游戏卡带,一款游戏就要350元,一下把平民的学生吓到,但是原神是免费下载,你可以不充值玩免费部分,也可以做月卡党,而且游戏账号还可以卖。营销推广不同,《塞尔达传说:荒野之息》是国外游戏,作为一款日本游戏,也算是一种文化的输入,《塞尔达传说:荒野之息》在中国很难做推广, 也很难得到各大平台的流量。但是原神不同,他可以肆无忌惮做广告,做推广, 《塞尔达传说:荒野之息》只能是玩家口碑相传。玩法不同,虽然这两款游戏风格很像,但是《塞尔达传说:荒野之息》的是日本浪漫文化的内核,他并不是完全开放的游戏,但是原创除了是开放的游戏,而且还是一款社交游戏。再次是审美观不同,《塞尔达传说:荒野之息》是典型卡通成人化风格,原神是国人自创的二传原文化,虽然跟日本漫画有雷同,但是青出蓝而胜于蓝,所以从这几个层面来说,《塞尔达传说:荒野之息》是玩法跟中国原神相提并论。至少在中国是不可能的事情,这个不仅在人气、收入上是完全体现,但是在国外,《塞尔达传说:荒野之息》跟原神也是半斤八两了,毕竟在国外华人圈是很多的。

《原神》的文化输出为何这么多人批评讽刺?

先指正一点:至少在CN二游界内,再精确一点就是CN二游的各个圈子里,“文化输出”是贬义词,是一种恶毒的反讽。因为最开始将这个词搞臭的是碧蓝航线,是碧蓝航线掀起了不正之风,将CN二游之间的比拼变得上不了台面,在对外输出的时候这种不良比拼使得这个词变得不再正经,而是变成了一种极其戏谑的反讽,似乎二游的质量已经不是游戏本身,甚至会有不明真相者认为CN就如同他们拿出来的二游一样是烂到了底的、见不得光的。现在可以进入正题了:想扭转大家对这个已经烂掉的词的印象,原神还不够格!准确地说,原神不配拿回这个词的含义!既然原神做不到,那么拿一个已经被扭曲为讽刺批评的词套给自己,得到的就只有讽刺和批评!好了,接下来随便讲一讲我所见到的原因。反饭圈文化运动?由偶像引起的饭圈矛盾?我也不知道这能不能算作运动,但是这确实符合社会发展“螺旋式上升”的结果,正所谓盛极必衰,本来只是作为偶像经济支柱必需品的饭圈,如今却因为各式各样的滥用导致今天这样的结果,但是这又有点似曾相识的感觉,一群人当中搞出了一些小团体,小团体之间互撕、谩骂、造谣攻击,总感觉在很多地方见到过。当然了,虽然是网络世界,但是也需要完善的秩序,而不是各式各样的小团体去争夺“食物链顶层”,你被小团体当中的人攻击了,想要奉还却发现麻烦越来越大,这个小团体就像是黑社会一样,你怎么跟人家对抗呢?为了维持基础的秩序让大家都能表达自己的观点而不会因为我发表了对某个小团体推崇的玩意儿的看法不够正面甚至是结晶度不够高,甚至可能是我没有发表对这个小团体推崇的玩意儿的看法被当做是“心怀鬼胎”而被攻击,自然会有以小团体之外的人为核心反对小团体,当然也需要反对制造出今天这种悲剧的、已经变味了的饭圈文化。说真的,联动应该是一件皆大欢喜的事情,但是难免有人会觉得“脏了自己推崇的偶像”不知道各位是否还记得“圈地自萌”这条当年不知道被多少个小圈子奉为铁律的规则,不知道有多少人会认为这算是小圈子对外界的“不扩张”承诺,是“可有可无的东西”,然而在我看来,这个规则作为必备的保命策略这一点恐怕很多人都已经忘记了。顺带一提,圈地自萌不属于腐圈或者是任何一个圈的专属用词,从来都不是。“出圈”不算什么好事,包括原神在内也是如此,玩家群体里不把这类喜欢出圈跳脸到别人头上自诩高人一等的小鬼弄成人人喊打的、甚至不配当原神玩家的那一层,就不能怪别的小团体把原神这个名字污名化了,当然了,比起原神被污名化这一点,被扩散成对这个圈子的总称之名——“原批”使用得更多一些,至于之后衍生出“OP”“叩”之类的衍生词那就是后话了。其实CN二游圈内不止出现过一次这样的恶劣现象,但是所有人都明白玩家群体内部需要自己好好清理,谁跳脸别人给小圈子惹上麻烦,那么这个人也就是小圈子的敌人,只要继续这么干下去,消除大部分负面影响也只不过是时间问题,至于那些游戏公司之间的恩怨,纯粹当个新闻听一听而不选择借此攻击其他圈子,其实也不会怎样,值得这个圈子里的人操心的应该是游戏是否能向着好的方向发展,而不是那些公司之间的乱七八糟的事情。但是像这种管不好圈内的小鬼进而成为全网笑话的我还是第一次见,比如说B站那边,不知道从什么时候开始,发点逆天言论只需要去转发个原神相关的东西填补一下动态即可,按他们的话说就是“这样就能让人觉得是原神把他变成这样的而不是他本来就是这样的”,原神,是你拯救了大家吗?你好温柔!高情商:童言无忌 低情商:想装逼但是只能吹牛像这种现象很多都离不开“心智未开的低龄网友”这一点,遗憾的是这个群体正是组成“OP”的主力军任何圈子里的极端分子都是这个圈子里最大的危害,但是不去根除这些东西反而是蹭他们对外冲锋带来的“福利”,火自然会烧到自己身上,不过要是指望米忽悠下场处理那是不可能的,玩家忠诚度够高就行,其他的恶果也不可能是自己吃,再说了,玩家群体的事情和他公司自己也没啥联系,真骂到自己头上也就随便吧。至于米哈游旗下的其他游戏带来的负面影响,只能说有波及原神但是绝对不算主要原因,所以不要瞎猜,出圈塑造好路人缘还得靠玩家群体表现,至少在我看来这一点带来的路人缘占比最低也能有50%。顺带留一个问题在这里:为什么那些一眼就能看出逆天的乐子人最爱反串“原神玩家”而非其他的群体?为什么在B站,原神动态被作为一种默认的“盾”?德不配位?才不配位?说真的,不对外扩张不代表不对外展示,更不代表不对外纳入新成员,只要你这个圈子大到一定程度,自然会有很多圈子外的人盯上,但是这不代表一定是恶意的审视,准确的说,大家只是在单纯的观察,然后得出自己的结论,这些结论当中很大程度上会将自己的实际体验与圈子内的成员所推崇的言论进行对比,虽然不一定客观,但是终究能说出一些圈子内的成员所说不出的东西。既然说,原神是如此的好,那么被大家审视是必然的,很遗憾,原神也做不到让所有的人都喜欢,他们自然也会提出一些他们所看到的原神的缺点,圈子里的人吹得飞起,圈子外的体验者得到的结果却与之相悖,他们自然不会觉得很好,这种对立导致的结果就是缺陷被无限放大。那我们就拿最根本的“文化输出”这一点来说,某种程度上来说,通过原神确实多少输出了一点属于CN的文化,毕竟制作出原神的公司也是CN公司,但是说自己做到了多么完美的输出就属于是吹过头了,既然是“完美的输出”,那么自然会有人开始审视“原神是否真的做到了完美的文化输出”,只要有不合传统的地方就会被人指出来当做反驳的点,当然了,大家都知道“架空世界”,既然是“架空世界”就不要和现实联系得那么深然后把自己捧得那么高,某种程度上来说,缺少了必要的谦虚只是小事,来自自己人的捧杀才是导致原神被污名化的元凶。说句题外话,不少人会拿“游戏性”作为论据,但是问题是——“游戏性”的标准是什么?深究CN二游“文化输出”的好的根源,其实无非就是“让他国玩家对CN产生兴趣”,其核心应该是“让他国玩家接受”之后才能完成输出与传播,而不是吹自己做了啥细节吊打某某,当然了,舰B在这方面干的坏事确实抹不掉,然而原神却也多少沾了点这种东西,虽然你我都爱看,但是恕我直言,拿这种东西当输出是一种耻辱,舰B那边已经是给自己定性了就是当这样的搞RSQ的烂玩意儿,原神可以吗?原神应该这样吗?既然称自己为光,那么原神应该也投身到这摊烂泥里面吗?拿这种问题去问那些圈子里的人,他们当然会回答“不”,但是游戏里的人物设计却又让这样的回答变得很无力,大家都喜欢,但是真的不能当做摆得上台面的正面的文化输出的论据,尤其是这个被圈内奉为“国产之光”的存在竟然和他们以前玩到的一些东西相似度极高这件事,没错我说的就是塞尔达这类游戏,其实本来拿塞尔达指责原神只不过是小事闹大最终成梗的结果,却没想到影响如此之深,以至于原神当中但凡出现一些其他游戏,尤其是日本游戏里出现过的东西就会成为新的舆论点,只能说是相当可怜了,哈哈。尤其是“文化让路”风波这一点,如果没有今天这样的结果,这件事本来应该只是圈内舆论点而不是发展到圈外的软肋,只能说捧得太高给予的容错率低得离谱,当然了,CN也不可能只拿出原神这么一个游戏,少说也会有其他游戏,但是如果说是与原神标榜的东西当中有重合的部分的话就有点危险了,好一些的结果就是那个游戏在这方面做得不行,坏一些的结果嘛……拿黑神话揶揄原神的言论属实不少见。我承认贴吧算是反原聚集地,但是这话也不能说是毫无道理,这话同样可以用来指责其他某些CN二游,这里不点名不要问为什么贴吧会成为反原的大本营,详见“胡桃吧事件”以及多数CN二游贴吧禁原的原因。如果非要说影响力这一块儿,很遗憾,对于他国玩家而言,原神不能算作什么“CN的代表作”,顶多算是“又一个在ACGN界异军突起的CN作品”,想让ACGN的重心转向CN不是一个原神就能做到的,也不是任何一个CN二游就能做到的,这需要的是整个CN的力量,崛起不是靠一个游戏,而是一个又一个不分伯仲的优质产品,涉足动画、漫画、游戏、小说这四个大类,甚至可以是其他新的、流行的载体……音乐这块儿要加油啊!至于其他的,比如说文化输出之外的地方,比如说我在前面提到的无法量化标准的“游戏性”,什么是游戏性?你觉得好玩,那他就有游戏性,对于圈外人来说游戏性不一定有,但是你要是说没有吧,那人家就会上来骂你,说你是黑子,哦不对,现在比较流行的是“tx水军”,对于圈内人来说,没游戏性谁还留在圈里?更不要说“感觉画质不如原神”这种烂梗了,知乎那边都已经直接切割了,虽然说开除人家米籍直接打成帆船让贴吧那边笑嘻了,但是这多少也算是一种事后处理办法,准确的说是对内宣传的处理办法。关于氪金这一点,只能说各人财力不一,我对此不发表任何意见,你觉得重氪,那就是重氪,你觉得根本不骗氪甚至根本不需要氪,那就是不需氪。题主所提到的“文化输出”这一点当中说到这个游戏不是为了文化输出而生的,里面添加的元素有“不合CN文化的成分”是没有问题的,而“文化输出”本身只是一个附带的东西,只是因为有推向海外能让他国玩家愿意了解CN,恕我直言,就这一点而言,早就有了先例,至于影响力这一点,我只能这么说——如果他们的关注点依旧是基于日系特色而生的特点,例如配音、角色设计、游戏风格等等,而不是其中只属于CN的特色,那么这样的输出其实与其他人没有什么区别,就不应该吹这一点,因为这只是在前人的基础上换了另一个标罢了。除非你说在RSQ方面的成就的话,那确实可以,不是说游戏本身,而是二创,大量的、成功的二创撑起了这一切,至于为什么会有,只能说得益于角色设计的基础,而不是因为游戏有多么好玩,就像舰B那样,那个玩意儿甚至不配拥有游戏性,但是为什么早年能仅凭一己之力把“文化输出”颠覆成RSQ,除了这个游戏的角色设计,还有大量基于这些设计延伸出来的二创。这属实不值得骄傲,毕竟本质上仍是“接替Japs的位置”,你可以说“这个世界上的二刺猿都这个样”,但是没有拿出真正的创新、没有真正取缔日系的影响,就这样还敢高呼“完美的文化输出”自然是令人怀疑的,挨骂也是必然的,毕竟,别人没做到,你也没做到,说白了你们也就同一层,你原神有什么资格居高临下?你原神有什么资格说你自己最伟大?就因为开发者是米哈游?至于“国家文化出口重点项目”这件事,这么说吧——CN二游入围2021~2022的这一批榜单里还有明日方舟,同样作为对外输出的优秀CN二游,似乎他们自己都没有把这一点拿出来吹过。咱唯一认可的是第七届TGA最佳移动游戏奖,对原神而言这个是真正意义上实打实的硬奖,手游这一块儿原神确实是实打实的硬,只不过这说的是手游而不是端游更不是主机之类的专门的游戏平台。然而大多数人针对原神只不过是因为原神玩家,其实就像那些饭圈之间争斗一样,为了攻击你这个群体而去攻击你这个群体所捧的偶像,比起怀疑原神的质量,找原批乐子更加重要,与其说通过维护原神的地位、贬低其他游戏作为反击,不如先把那些逆天的东西全部清理掉,做到比任何人都要快的出击速度,避免整个群体再一次变成别人口中的笑话。

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原神角色台词?

「温迪」台词: 1.初次见面··· 哈~睡得好香呀...咦,你好呀,旅行者,我们又见面了。 嗯?不记得我了?那就让我再次加入你的旅程吧~你的诗篇,值得被我这个世上最好的吟游诗人传唱。 2.早上好··· 早,准备开始新的冒险了吗? 3.中午好··· 欸…肚子饿了,又不敢去晨曦酒庄蹭饭…是你呀!欸嘿,要出门吗,带我一个呗~ 4.晚上好··· 我还不困哦~要我陪你走走吗? 5.晚安··· 欸?要休息了吗?晚安。 6.闲聊·弹琴 嗯...想听下去的话,就送我一个苹果吧? 7.闲聊·苹果酒 好想坐在大树上,手边有喝不完的苹果酒...欸。 8.闲聊·诗篇 动身吧,旅行者,佚失的诗篇还在等着我们呢。 9.下雨的时候··· 来踩小水坑吧!看看谁溅出来的水花更大~ 10.雨过天晴··· 欸~这就天晴了?我还想多玩一会儿呢。 11.下雪的时候··· 等雪积起来…我们来打雪仗吧! 12.刮大风了··· 难得呀,要不要去飞一飞? 13.关于温迪自己··· 练习?哼哼,我当然不需要啦。在这提瓦特, 就没有我不会唱的歌。 14.关于我们·新歌 我想把你写进新歌里!欸,怎么露出这种表情呀,担心付不起稿费吗?哈哈,摩拉就不要啦,不如...跟我再讲讲你的故事吧! 15.关于我们·勇者 唔…嗯...嘿嘿,等到勇者救出了王子,我会第一时间让全大陆传唱这首歌谣。 16.关于我们·使徒 夜风凉爽,是适合成为神的使徒的天气!那么事不宜迟,快来向我献上供奉吧? 17.关于我们·请求 欸,要风神我更加努力一点?那你是不是也要展示点诚意呢? 比如虔诚、热爱,或者说…… 18.关于「神之眼」 欸,好奇我的「神之眼」?喏,给你。喜欢的话...要我给你做一个一样的吗? 19.有什么想要分享··· Olah!嘿嘿,这是丘丘人打招呼用的话哦。问我学这个干嘛?哎呀,为了创作,知识面当然越广越好啊。嗯...好像,我还没尝试过用丘丘语写歌呢… 20.感兴趣的见闻··· 旅行者,你见过塞西莉亚花吗?那是一种只在安静的山崖顶上,默默绽放的白色野花。在我心里,它就是全提瓦特最美的花。 21.关于琴··· 代理骑士团长大人...你觉得她是个怎样的人?嘿嘿,跟我想的一样:认真,勇敢,也不乏温柔。和我一个朋友有点像呢… 22.关于迪卢克··· 去跟迪卢克老爷处好关系吧?你想,他家可是有好~多~珍藏的酒啊!嘿嘿嘿,嘿嘿嘿嘿~~欸,无论如何不准喝酒么?那…就去闻一闻吧,闻一闻!只是闻的话,你也可以喔。 23.关于芭芭拉··· 唱歌很好听的牧师女孩儿,你认识吗、你认识吗?...欸,偶像?...啊,握手会?….嗯,专场live?…...这样啊,音乐还真是深奥呐。 24.关于雷泽··· 那个奔狼领的白发少年,哦...是吗,是被狼养大的啊…怪不得呢,他身上的气息,令人怀念… 25.关于莫娜··· 啊,那位占星术士嘛。这么说吧,占卜和我的诗歌一样,都是令人穷到酒钱都凑不齐的没用技术呢。欸,你说...占星至少是一项文化传统,所以不是没用的?真失礼啊,那诗歌也一样有用呀! 26.关于迪奥娜··· 嘿嘿...远近闻名的猫尾酒馆特调酒!可是...我会...打...喷嚏...要不,你帮我讨一杯酒来吧!我肯定会好好感激你的,一言为定! 27.想要了解温迪·其一 来得正好,旅行者。我想听听,你的愿望是什么? 28.想要了解温迪·其二 跟你一起旅行真是件有趣的事,要说美中不足...就是你身边的那只小不点了吧。那么能吃,你们的伙食费很了不得吧?哈哈~ 29.想要了解温迪·其三 火之神是个横行霸道的战斗狂,岩之神是个不懂人心的死脑筋。问我怎么会知道这些?欸嘿,叙事诗里都写得一清二楚嘛,他们的故事,那个年代的故事。 30.想要了解温迪·其四 天空岛啊,连我也不一定飞得到那里呢。而且在那里,没有甜的水,也长不出什么好吃的果子。就更不会有好酒咯?嘿,所以请我去我都不想去。 31.想要了解温迪·其五 我的愿望?嗯...以前,我想着要游历整个世界。现在也一样,不过嘛,加上了一份限定条件,那就是跟你一起。有你在,才是完整的。记叙者果然要和冒险者和在一起才行嘛,嘿嘿! 32.温迪的爱好··· 我喜欢酒!和风!唔...如果能有用风酿的酒就好了。 33.温迪的烦恼··· 其实,只要有猫在附近,我就忍不住会打喷嚏…啊-啊-阿嚏!呜…就连想一想也不行么…欸,你知不知道该怎么治好这个毛病呀? 34.喜欢的食物··· 你也来一个苹果吗,刚摘的。啊呜…又脆又甜,苹果才是神的馈赠吧! 35.讨厌的食物··· 你在做什么好吃的吗~欸?热奶酪饼!这个…这个不行,热热的黏糊糊的,唔...对我来说,太腻了... 36.突破的感受·起 欸?刚刚发生了什么? 37.突破的感受·承 辛苦啦,想要来点音乐放松一下吗?随想曲...还是小夜曲? 38.突破的感受·转 来,坐这边。我写了一首新诗噢,就叫它...《旅行者之风》吧。 39.突破的感受·合 嗯...明明这些风景早就看过很多遍了,有你在身边,却像是呈现出了不同的样子。你该不会...还藏着一大堆奇奇怪怪的能力吧?那倒也不错,说明...我看人的眼光很准呀,嘿嘿~ 「可莉」台词: 1.初次见面··· 西风骑士团「火花骑士」,可莉,前来报到!…呃——后面该说什么词来着?可莉背不下来啦… 2.早上好··· 早安!带可莉出去玩吧!我们一起来冒险! 3.中午好··· 午饭时间到了!吃什么呢?我来看看《提瓦特游览指南》… 4.晚上好··· 晚上好!拜托你也帮我跟霍夫曼先生说说吧,可莉不是小孩子了,可莉晚上也可以出去玩。带我出去玩—— 5.晚安··· 虽然出来玩的时候说不想回家,但天黑以后的旷野,不认识路…拜、拜托你回去的时候,把我也送回家好不好… 6.闲聊·收获 可莉今天又勇敢地抓到了花纹奇怪的蜥蜴!从没见过这种图案,你要看看吗? 7.闲聊·冒险 要和可莉一起去炸鱼吗?虽然被抓住就是一整天的禁闭,但鱼很好吃,所以值得! 8.闲聊·守则 「城里放炮禁闭室报道」、「炸弹伤人琴找上门」、「放火烧山可莉完蛋」——这就是可莉在骑士团的生存守则。 9.下雨的时候··· 哼哼哼,这次的炸弹可是防水的。 10.打雷的时候··· 什么东西爆炸了…?!哦,是打雷啊。 11.刮大风了··· 风神保佑,把可莉的炸弹往合适的地方吹吧。 12.关于可莉自己·肇事 呜…这次居然炸歪了大风车的叶片…真对不起! 13.关于可莉自己·赔偿 我,我还挺会做手工的,请让我帮你们重新做一个…什么?禁止雇佣童工?呜呃… 14.关于我们·玩伴 不行!才九点,可莉今晚一定要撑到看完马戏团的午夜专场!你是可莉的玩伴吧!那就别想现在就把我送回家,略略略略… 15.关于「神之眼」··· 这个小小的玻璃球,就代表了巴巴托斯大人对可莉的肯定吗…唔…究竟是认可了我的哪一部分呢? 是自由吗?那以后要不要更自由地出去炸鱼,来回应巴巴托斯大人的期待呢…? 16.有什么想要分享··· 可莉知道,骑士团的墙是不能炸的。虽然打通了能从禁闭室出去很方便,但凯亚哥哥说,这样做了以后,琴团长恐怕会让我再也见不到第二天的太阳… 17.感兴趣的见闻··· 每一只蜥蜴的花纹都是不同的,有些蜥蜴的尾巴干燥以后磨成粉,可以当做炸药的材料哦。这是阿贝多哥哥告诉我的事。 18.关于雷泽··· 我们是朋友!雷泽努力对抗危机、保护可莉的样子,让人安心!唔…虽然基本上都是我把危机带到他身边的… 19.关于父母··· 爸爸和妈妈都是全大陆有名的旅行家!妈妈写的《提瓦特游览指南》,有好多餐馆和旅店都很在意它的权威评价呢。 20.关于凯亚··· 凯亚哥哥是好人!《骑士团生存守则》就是凯亚哥哥帮可莉写的。可莉闯祸的时候,他也经常帮忙遮掩呢。 21.关于安柏··· 安柏姐姐是好人!兔兔伯爵摸起来也是毛茸茸的,而且还会爆炸,太棒了! 22.关于琴··· 琴团长是好人!虽然…有点可怕… 23.关于迪卢克···

原神凝光剧情介绍?

凝光,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,坐拥空中宫殿,有着大量传言的璃月权贵,脸上总是挂着优雅神秘的笑容。作为“璃月七星”中的天权星,她不仅象征着权力与律法,也代表着财富与才智。其名下财富之多,全大陆鲜有人能望其项背。凝光能坐上“天权”的位置,全靠自己。彼时的她赤着脚从瑶光滩走向南码头,一路叫卖货品。凝光的特色料理“乾坤摩拉肉”,便是她在这段时间里学会的手艺 。凝光刚开始学做生意的时候,就已开始用她非常有限的收入,来筹备“群玉阁”的工程。起初它只有房间大小,如今已能遮蔽璃月上空真正的银月。不断扩建的群玉阁是她志向的体现,是她人生中除摩拉外第二重要的东西。这是她作为商人,作为七星的精神支柱,亦是她本人一生的写照。哪怕放弃天权之位,她也不会放弃群玉阁 。谁也说不清“神之眼”是如何诞生的,它从来都是凭空出现,令无数不被认可的渴求者苦寻无门。而无主的“神之眼”的空壳,是使用者死后才会留下的东西。它不含任何元素力,也没有具体的方法能唤醒,只是有很小几率与人共鸣,且不允许多人反复尝试。凝光偶然获得了一个神之眼空壳,下意识想到的是新的商机送上门来了。思及于此,凝光手中的空壳与凝光共鸣,觉醒为岩元素的神之眼。随着“神之眼”觉醒,凝光的笑容也逐渐凝固。因为觉醒的神之眼对她来说是一件拆封了,无法卖出去的商品一年一度的“七星请仙典仪”开始,今年恭请神谕的七星便是凝光。凝光打算在这次“请仙典仪”中把神之眼使用者靠元素力创造的岩石,在税务定义上排除出矿物范围。在凝光的主持下,典仪按时开始,仙驾如约而至。然而当云散霞收,落在香案上打翻了贡品的,却是毫无生气的神躯。众人霎时间陷入慌乱,凝光上前查看情况后,判定帝君遇刺,下令封锁全场,在观礼人士中搜捕刺客。旅行者空难以洗清嫌疑,不得不在逃离过程中接受了愚人众执行官“公子”的帮助,按照他的指引,前往仙人隐居的绝云间。愚人众借帝君之死,已经有太多超过外交底线的暗中行动。为了暂时稳定局面,且避免女士夺取巴巴托斯神之心的情况出现,凝光下令封锁消息,藏匿帝君仙体。对外宣称由于尚未寻获真凶,不允许任何人瞻仰“仙祖法蜕” 。往生堂的客卿钟离不关心谋杀神明的奇案,只关心璃月的传统:辞行久远之躯。为全面接管璃月争取一些缓冲时间,七星默许了送仙典仪的筹办,并告诉钟离仙祖法蜕在仪式举办前会暂时安放在黄金屋。而当空绝云间访仙结束后,凝光托甘雨向空发出邀请,邀请空前来“群玉阁”一叙 。从空到璃月的第一天开始,凝光就开始散出眼线,空的一举一动她都了如指掌。这次请空来,就是想解开一些误会。向空说明她藏匿仙体的目的后,凝光借空对她的不完全信任,引导空去探查愚人众研究百无禁忌箓的场所。而在空离开群玉阁之后,绝云间的仙人终于动身了。凝光等七星带人前去迎接,同时下令让千岩军彻底控制愚人众的动向。在此危难之时,仙人与七星暂时放下不和,共同对敌。凝光维持承托留云借风真君改造后的归终机的群玉阁光盘,在场的诸位仙人共同为归终机注入仙力,对抗魔神。而空和刻晴则负责抵御试图破坏归终机的愚人众。面对气势慑人的漩涡之魔神,众人虽奋力拼斗但仍没能保住归终机,不过漩涡之魔神也受到了重创。为了守护璃月,凝光舍弃群玉阁,将它投入海中,成功镇压魔神 。一番激战与牺牲,魔神重被镇压。所有经历了这一场大变的人与仙,都不由得共同感叹起来。仙人最终选择放权给七星,将监督之权留给璃月万民。事后,化身钟离的岩王帝君通过托梦仙术暗示了仙人与七星“帝君未死”。急于了解这次事件的七星昭告璃月百姓,帝君死于雷劫,彻底结束了这次事件

《原神》游戏背景设定是什么,游戏世界观设定一览?

原神故事背景介绍这里是七种元素交汇的幻想世界提瓦特。两千年前,在七大元素神明的指引与庇护下,提瓦特大陆上的人类,逐渐建立起了自己的文明与信仰。被神认可的人,籍神之眼的力量,可驱动元素之力。在这里,每个人都可以成为神。其中,风神巴巴托斯,在大陆的北境,创建了风之城自由之都「蒙德城」。而经过的千年沉睡后,风神以温迪之名苏醒。温迪帮助被腐朽王权统治的蒙德城,重获「自由」之名。世界,似乎重归安宁。但不祥总伴随着文明,如期而至。漫长时间过去,你,一名来自覆亡之国的旅行者,为了拯救世上唯一的血亲,从世界之外漂流而来,寻求七位神明的帮助。而今天,你来到蒙德城,却恰逢遇到了一场灾难曾属于风神巴巴托斯眷属的四风守护」:特瓦林「风龙」、蒲公英(狮牙)骑士的「狮子」、北风骑士的「狼」、西风骑士团的「鹰」,其中的东风之龙---特瓦林,如今躁动不已,甚至攻击它曾一直守护的蒙德城,如今更被城中人称为风魔龙。目击了风魔龙袭击的你,将与蒙德城中西风骑士团的伙伴们,开始调查风魔龙异动的原因。

为什么有人说在b站和贴吧这么多人给原神洗白?你怎么看?

作为一个从来没有玩过《塞尔达》的人来说,《原神》有时候还挺香。其实在游戏圈的抄袭,很多人都做,毕竟玩法都类似,尤其是开放世界游戏,《塞尔达传说》本身即是鼻祖。 后来者大部分都是效仿《塞尔达》进行的改良,然后形成自己的一套新玩法,或者说是新的突破玩法。在早期DOTA盛行后,LOL的出现照样被认为抄袭严重,引来无数玩家声讨。但是这么多年过去了,LOL依然火爆,但继续玩DOTA的玩家确实很少了。鄙视链就是这么神奇,但是你没办法阻止大家对新事物的喜爱。会到原神和塞尔达上的对比上。由于玩法非常类似,所以很多玩家自然就会把各种细节归结为抄袭,但是说句不好听的,皇上不急太监急。如果《原神》真的是抄袭,人家任天堂那么大的公司,早就出动律师团队了,这事儿咱也就不用吃瓜了。但就是任天堂一点儿动静没有,玩家之间开始各种撕逼,最后也没个啥结果,然后就散了。之前就已经公认的,创新的玩法被沿用,不视为抄袭。比如吃鸡游戏,现在遍地都是,大家各有各的玩法,也有各自的创新,那一阵子出现的手游层出不穷,但是也没谁说抄袭的;从《小米枪战》到《荒野行动》,到正版授权的《和平精英》出现以后大家也都消停了,谁做的好就去玩,现在的玩家都是用体现去选择,而不是随便糊弄就能了事的。对于《原神》的洗白问题,其实就那么回事,玩着爽就行。任天堂都不着急,我们玩家急成热锅上的蚂蚁,没啥用。 所以,好好体验游戏吧!

原神怎么得到步云认可?

元神传送至群玉阁。通过NPC步云前往群玉阁需要玩家做迫近的客星任务一直到玑衡阶段,做好见面礼后再去找步云就会触发剧情。但是当玩家做任务把群玉阁炸掉后,再去与步云对话就无法上群玉阁得到步云认可

原神里面怎么获得陈哥湖壶?

原神陈歌湖要想获得,只需要找到陈歌这一个夫妻,然后和他们相互切磋九九八十一招以后获得他们的认可,他们就会把口袋里的这一个湖水交给你,这就叫做原神陈歌湖的获得方法,我们知道尘歌壶他其实就是以陈歌两个夫妻为命名的一种湖水的名字,所以说只要和他们切磋,就可以获得

原神所有女角色?

《原神》游戏中的所有女性角色总共有28位分别是:琴,安柏,丽莎,芭芭拉,可莉,诺艾尔,菲谢尔,砂糖,莫娜,迪奥娜,罗莎莉亚,优菈,埃洛伊,北斗,凝光,香菱,刻晴,七七,辛焱,甘雨,胡桃,烟绯,神里绫华,宵宫,早柚,雷电将军,九条裟罗,珊瑚宫心海。角色简介:琴:身份是西风骑士团的代理团长,终身职责是一直忠于职守,为人们带来安宁。安柏:西风骑士团侦察员,性格活泼总是在活跃在第一线,有飞行冠军之称。丽莎:西风骑士团图书管理员,尤其钟爱睡眠所有问题在她这都会迎刃而解。可莉:有逃跑的太阳之称,承担着西风骑士团的火药研制。芭芭拉:团里的祈祷牧师,是所有德蒙人的精神领袖。诺艾尔:骑士团的女仆,理想是成为西风骑士团的一员。菲谢尔:冒险家协会的会员,被冠以断罪之女皇的称谓。砂糖:炼金术士,理想是用炼金术改造既有的生命形态。莫娜:占星术士,实力不俗性格高傲。迪奥娜:调酒师,只要经过她的手调制的酒类都会变得无比美味。优菈:是一位神职人员,性格冷淡锋利,让人永远捉摸不透。埃洛伊:是一位神射手最爱打抱不平,有救世主之称。北斗:是南十字船队的首领,有着很多的传说实力无比的强大。凝光:身份神秘有一座空中宫殿,是权力与律法和财富与才智的代表。香菱:在万民堂担任大厨,极度钟爱菜肴的烹制,年纪不大名声却很响亮。刻晴:作为璃月七星之一,对人类的期望极高,相信人类可以靠自己发展得更好。七七:目前还是不卜庐的学徒,有着不死之身但记忆力奇差。辛焱:沉迷于摇滚音乐,一切的情绪都以音乐的方式表达。甘雨:目前担任璃月七星的秘书,以为璃月众生谋求最大福祉为终身意志。胡桃:担任“往生堂”第七十七代堂主,主要担任葬仪事务。烟绯:律法咨询师业务一流,以守护和平为己任。神里绫华:是神里家的大小姐,性格温和有礼,深受民众爱戴。宵宫:烟花工匠同时还担任着烟花店的店长,有夏祭的女王之称早柚:是一名特别忍者,对逃跑和隐蔽的忍术尤为精通。雷电将军:有着雷霆化身之称,也是稻妻幕府的最高统治者。九条裟罗:是雷电将军奎下的一名将领,终身以忠于雷电将军为使命。珊瑚宫心海:是海祇岛最高统治者也是一名巫女,对兵法了如执掌谋略天赋极高。

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fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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