《inside》隐藏结局介绍 它到底想暗示什么

2023年5月31日 37点热度 0人点赞 0条评论

要想解锁游戏的隐藏结局,玩家需要先破坏14个隐藏起来的神秘机械球体。在正常通关的流程中玩家非常容易错过他们,不是全收集流程的话只找到几个是非常正常的事情。

在触发结局之前,14个球体都要被激活。如果一不小心看到通关之后的制作人名单,这些激活的球就会被重置,只能重新再把游戏穿一遍。(不过好在和《Limbo》一样,在不同的checkpoint间读取相当的方便直观。)在通向最后一个球体之前玩家能发现一个面板,观察上面亮着的灯就能很清楚的了解当前的进度。

当机关被拉下时,后面面板亮着的灯会逐渐熄灭。直到最终机关也被拉下,最后只留着一盏灯亮着。

这就是埋藏着一个大秘密的信号!这个时候如果你回到发现第二个神秘球体的地方:那片玉米地的下方,只要有一个音效线索暗示的话,你就可以进到地下掩体的更深处。

在这个游戏的两个不同的部分,背景音乐里都会有一段声调变化。在游戏玩到那里时可能并不会想到太多,但是单独拿出来听的话,这些音调是解决秘密的最后线索。

把那些音调转化成行动指令的话就会得到一系列方向的动作:

上、上、上、右、左、左、左、上、上、右、左、右、右、右

这一连串的指令就是用来打开游戏最终房间门的密码。

下面就是用这一串密码打开门后得到的最终结局。

这一个游戏结局完全不一样,虽然同样是令人费解。玩家通过一个长长的隧道之后,做的所有的事就是拉开栅栏、拔掉线缆,然后小男孩就“死掉”了。而在游戏的场景背景中有许多的电脑显示器,还有一个和游戏里玩家控制别的人一样的思维控制装置。

那个这个结局意味着什么呢?《Inside》的开发商Playdead其实已经像《Limbo》一样悄悄给出了很多暗示。

在Reddit上,ImBuGs就提出了一种看法。他认为《Inside》是相当于《Limbo》前传一样的东西。

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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