dota娱乐模式是什么 dota狼骑士娱乐模式

2023年1月15日 814点热度 0人点赞 0条评论

DOTA在远古版本中,有一个非常有趣的模式,那就是FUN模式,顾名思义,这个模式是娱乐模式,在娱乐模式中可以体验到很多有趣的英雄,这些英雄大部分都是曾经工作组有过制作,但是因为种种原因,可能会出现BUG,或者是太强、太弱,所以没有在正式的DOTA舞台中出现,又或者是出现过一段时间,结果被移除,但是在这个模式中,玩家就可以选择这些被删除的英雄,大部分的英雄都有着现在正式英雄的影子,我们今天的主题就是和娱乐模式中,名气一样大的一个英雄,狼骑士

DOTA:娱乐模式中的狼骑士你体验过么?包含不少英雄的设计灵感啊

其实很多玩家有过疑问,那就是狼骑士这个模型明明非常的不错,大家也都知道,DOTA1中的大部分模型都是直接使用了war3中的模型,做过一些微调或者没有改动,只有冰魂、谜团这类模型源自TTOR的MOD,以及幻影长矛手这唯一的一个导入模型,其他的均为war3自带的模型修改,所以就有玩家疑惑到,狼骑士这么热门的模型,为什么DOTA就不考虑制作一个呢?其实DOTA早有此想法,但是到最后也没能完全实现,如果没有DOTA2,冰蛙还在继续更新DOTA1的话,或许这个英雄真的就出现了,因为在FUN模式中,还有龙鹰模型的干扰者,后来被拆分为了天怒法师和萨尔模型的干扰者两个英雄。

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这个英雄在6.57c后的版本FUN模式中均可见到,当然,也必须是“FUNAI版本”,他的名字叫SHAKU,是一个非常有血性的部落名字,敏捷英雄,正常正常,1技能的名字叫追击,有点像是现在的白牛冲刺,但还是有区别的,这个技能可以点击全地图上的任何一个人,发起冲锋,但你还是需要正常的走过地形,而且速度不会一开始就那么快,从你发起冲锋起,每秒会递增20的移动速度,最高522,任何操作都会打断冲锋,当你冲到这个敌人面前后,如果你不进行操作,狼骑士就会不断地A这个敌人,而且速度不会减慢,不过说实话,还是不如白牛的冲刺厉害,冷却时间足足有15秒。

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第二个技能的名字叫“血之狂暴”,简直就是初版的血魔D,可以给队友、自己或者敌人使用,最高增强其80%的基础攻击力,并且每秒会消耗8点生命值,可以套给敌人,耗对手的血量,而且最关键的是有沉默效果,持续时间长达15秒,大家也都知道,非常早之前,血魔的吸血是被动,而1技能的效果就是增强攻击和沉默,那时候非常克制伐木机这种英雄,后来才把被动改成了血之祭祀,也算是一个平衡性的改动了,那个版本还把血魔的大招初始伤害给移除了。

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第三个技能不必多说,和力丸的背刺效果几乎一样,但是比力丸的背刺伤害要高很多,当时的力丸最高是1*敏捷的伤害,而现在这个版本点上天赋,则是1.2*敏捷的伤害,而这个狼骑士的背刺伤害是2.5*敏捷的伤害,虽然敏捷没有力丸的成长那么高,但是这也非常夸张了,狼骑士的满级敏捷也就比力丸低整整10点,但是伤害却足足高出了1.5的系数,而且这个技能和自己的追击配合起来是有奇效的。

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大招的名字叫捕捉,效果就是把人网起来,之后带着一起走,这个技能本质上来讲,和蝙蝠的大招区别非常大,但是说这个技能是蝙蝠大招的雏形,完全不过分,因为在这个版本的正常可选择英雄中还没有蝙蝠骑士,这个技能的效果是把人网到自己小狼的胯下,有点像是末日的吞噬,不过自己的状态栏不会被填满,这个效果长达9秒,最过分的是网住后你可以直接TP回家,这样就可以保证自己每次大招冷却好了,都能稳定击杀一个敌人,不过对方看你选择这个英雄,肯定也会抱团的,冷却时间只有45秒。

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那么这个英雄的四个技能说实话,都和现在的英雄技能都非常的像,但可能就是因为太过强悍,所以导致只能活在了娱乐模式中,不过这个英雄的名气在娱乐模式中不是一般的大,和赌博者、淤泥怪在娱乐模式中一样出名,至于出装的话,当时工作组设计出来的标准出装肯定是传统后期出装,蝴蝶双刀晕锤这类,但是经过玩家的把玩,还是适合杂技装啊!前期只需鞋子跳刀加TP,能抓到对面后期攒不出1000块钱啊!那么你有体验过这个英雄么?

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fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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