《剑网3》门派与玩法选择 如何选择职业?

2023年3月30日 87点热度 0人点赞 0条评论

【萌新小课堂】

门派选择和玩法选择

关于我有个问我选什么门派的徒弟这件事……第一部分是角色创建,第二部分是基础的玩法介绍,写得不专业,以鄙人自己用各个门派升级和打木桩、大战之类的咸鱼经历为基础写的,比较偏向主观体验......这篇本来应该很早就出的攻略,为什么拖到了现在呢......因为手动升级真的很慢(不,是因为我太咸鱼)......有错误的地方欢迎指出,毕竟我只是条咸鱼,对很多门派玩的都不深,冒犯之处,提前道歉。

本文是从结庐江湖赛季结束开始写的,截至我暂A是白帝风云前夕,所以有什么过时的,还请大家以新版本为主

门派选择

如果你问剑三玩家,萌新应该选什么门派,那他一定会告诉你选一个看着顺眼的门派。强只是一个赛季的事,帅可是一辈子的事。(我完全赞同这个观点x

但毕竟第一个选择的门派多少都有感情在,老玩家谁手里没有十个八个的号呢,但是要说情怀说归属感,大部分人都会选择自己第一个用心玩的门派。

截止至目前,一共有16个门派可供选择。想选门派首先要了解一下职业分类。

输出职业:简称DPS,简单来讲就是使用技能攻击敌人的职业。特点是攻击高,是输出伤害的主力,受众范围最广,容错率较高。缺点是人数众多不好就业,而且副本中可能因为输出与自身装备等级不匹配而被质疑,推荐接触过类似游戏的玩家选择。

Tank职业(中文那俩字被屏蔽了):简称T,简单来讲就是承受伤害的职业。是使用技能使敌人攻击自身从而保护队友的职业。特点是防御高、血量高。由于数量较少而十分抢手,常常有十人副本9人等1T的场面。操作比较简单,经常一键宏走天下,缺点是副本中如果没有拉稳仇很容易导致团灭,推荐接触过此类型游戏的咸鱼玩家选择。

治疗职业:简称奶妈/奶,简单来讲就是给队友回血回蓝驱散不良状态的辅助职业。特点是可以治疗。队友生死的掌控者,地位崇高。缺点是技术不佳容易导致队友死亡,且自身攻击力弱。推荐喜欢辅助的玩家选择。

十六个门派中有单心法门派也有双心法门派,同一门派中不同心法可以是不同职业

需要注意的是输出职业分内功和外功,近战和远程。

内功,可以理解为使用内力造成伤害,类似法师职业,大多比较优雅

外功,可以理解为使用武器造成伤害,类似战士职业,大多比较威猛

近战,攻击距离短,要贴近对方攻击

远程,攻击距离远,可站在远处攻击

下面是按照心法的职业分类介绍的各个门派‌,有些门派我玩的比较少(比如苍云和丐帮我就玩的不太明白),写得也很浅薄......

输出/T

苍云:外功近战输出心法分山劲,T心法铁骨衣

门派特色:战斗时可以刀盾状态切换作战,部分技能可以反弹伤害,T心法攻击较高,可以单刷部分副本,主流英雄副本可能就业有点难。自闭玩家可以考虑。

技能数量较多,两心法技能大致相同。

定位:输出主力/高攻T

门派背景:戍边战士。

四体型昵称:苍爹/盾娘/盾萝/盾太

《剑网3》门派与玩法选择(如何选择职业?)--第1张

天策:外功近战输出心法傲血战意,T心法铁牢律

门派特色:马上作战,机动性强,各项能力均衡,可以在战斗中上马。门派除内力外还特有“战意”(最大五点)系统,使用部分技能获得战意,使用部分技能消耗战意。群攻技能少,T心法强仇技能较少,对外攻伤害的防御较强,就业机会多。

技能数量较少,两套心法下技能相同,操作较简单。

定位:单体输出/外防T

门派背景:官府机构,大唐公职人员

四体型昵称:军爷/军娘/军萝/策太

《剑网3》门派与玩法选择(如何选择职业?)--第2张

少林:内功近战输出心法易筋经,T心法洗髓经

门派特色:可以反弹部分伤害,部分技能可以替他人承伤。除内力外还有“禅那”(最大三点)系统,使用部分技能获得禅那,使用部分技能消耗禅那。T心法对内攻伤害的防御较强,血量较多,仇恨可能不太稳。

技能数量较少,两心法技能大体相同,操作较简单。

定位:单体输出/内防T

门派背景:少林不收女弟子,人妖也不

门派两体型昵称:大师/小和尚

《剑网3》门派与玩法选择(如何选择职业?)--第3张

明教:内功近战输出心法焚影圣诀,T心法明尊琉璃体

门派特色:可以隐身、控制技能较多(PVP方面),技能CD短,无内力(蓝条),有日魂/月魂系统,使用部分技能获得日月魂,使用部分技能消耗日月魂,消耗不同的魂技能效果不同。配合部分奇穴可以吸血,可以单刷部分副本,比较适合自闭玩家。T心法强仇技能较多,是目前比较受欢迎的T。

技能数量多,操作较难。

定位:输出主力/强仇T

门派背景:波斯袄教,暗鲨能手。

四体型昵称:喵哥/喵姐/喵萝/喵太

《剑网3》门派与玩法选择(如何选择职业?)--第4张

输出/治疗

七秀:远程内功输出心法冰心诀,治疗心法云裳心经

门派特色:平时需要使用名动四方来维持自身的剑舞层数,消耗剑舞层数释放技能,大部分秀秀原地待机状态就是在不停的转圈圈(名动四方)。有技能可以在战斗中满状态复活队友,简称战复,是唯一拥有战复的门派。机动性强,位移速度很快。群攻技能少,治疗心法下很多瞬发抬血技能,救急能力较强。

技能数量较多,上手简单。

定位:辅助输出/机动性奶妈。

门派背景:能歌善舞,巾帼女侠

三体型昵称:秀姐/秀萝/秀太。

《剑网3》门派与玩法选择(如何选择职业?)--第5张

《剑网3》门派与玩法选择(如何选择职业?)--第6张

五毒:远程内功输出心法毒经,治疗心法补天诀。

门派特色:召唤宠物(灵蛇、圣蝎、风蜈、玉蟾、天蛛、碧蝶)协助战斗,不同的宠物有不同作用和技能。善于用蛊,群攻技能少,输出主要靠蛇哥(x),群奶能力极强。

技能数量较少,上手简单。

定位:输出主力/群奶奶妈。

门派背景:苗疆五仙教

四体型昵称:毒哥/毒姐/毒萝/毒太。

《剑网3》门派与玩法选择(如何选择职业?)--第7张

长歌:远程内功输出心法莫问,治疗心法相知

门派特色:召唤影子(影分身x),影子可以辅助战斗。平沙落雁技能可以短时间控制敌方玩家(附身x)。以音律为攻击手段,但也可以短时间切换为持剑状态近战。治疗心法有盾歌、血鸽之分,辅助能力极强。

技能数量较多,两心法技能大体相同,上手较简单。

定位:输出/辅助奶妈

门派背景:吟诗作对,以琴会友

四体型昵称:琴爹/琴娘/琴萝/琴太

《剑网3》门派与玩法选择(如何选择职业?)--第8张

万花:远程内功输出心法花间游,治疗心法离经易道。

门派特色:两心法大部分技能都需要站在原地读条,输出特色是给敌人挂各种持续掉血技能后瞬间爆发结算,群攻技能少,治疗特色是技能单人单次回血量大,群奶能力较差。

技能数量少,操作较难。

定位:单体输出/单奶奶妈

门派背景:风雅之地,奇人异士多聚集于此

四体型昵称:花哥/花姐/花萝/花太

《剑网3》门派与玩法选择(如何选择职业?)--第9张

输出/输出

纯阳:远程内功心法紫霞功,近战外功心法太虚剑意。

门派特色:群攻技能多,控制技能、辅助技能多,特色技能是铺有增益或减益功能的气场(和炸气场)。除内力外还有气点系统(最大十个),部分技能获得气点,部分技能消耗气点。

技能多,气纯操作较简单,剑纯操作较难。

定位:群攻输出

门派背景:华山剑仙,帅,特别帅

四体型昵称:道长/道姑/咩萝/咩太

《剑网3》门派与玩法选择(如何选择职业?)--第10张

《剑网3》门派与玩法选择(如何选择职业?)--第11张

藏剑:近战外功心法问水诀/山居剑意

门派特色:战斗时重剑轻剑切换作战,可在战斗中切换心法(相当于单心法x)。除内力外还有剑气系统,轻剑技能积攒剑气,重剑技能消耗剑气,脱战状态剑气自动减少。群攻能力极强。

技能较多,两心法技能相同。

定位:群攻输出

门派背景:锻造世家,土豪山庄

四体型昵称:二少/二小姐/叽萝/叽太

《剑网3》门派与玩法选择(如何选择职业?)--第12张

唐门:远程外功心法惊羽诀,远程内功心法天罗诡道

门派特色:仇恨值高(划掉),惊羽诀是唯一的远程外功职业,其他外功都是近战(凌雪算中程)。技能特色是擅用机关,天罗诡道心法可以放置千机弩辅助输出(必要时可以改装成机车x)。可以短暂隐身和三段跳,没有内力(蓝条),有神机值系统,部分技能获得神机值,部分技能消耗神机值,部分技能需要消耗机关或弩箭(需要自己制作)。

技能较多,操作较简单。

定位:群攻输出

门派背景:蜀中唐门,暗器淬毒(舔)

四体型昵称:炮哥/炮姐/炮萝/炮太

《剑网3》门派与玩法选择(如何选择职业?)--第13张

单心法(输出)

丐帮:近战外功心法笑尘决

门派特色:是连招,但有僵直时间,招式大开大合,打击感强。

技能较少,操作难。

定位:输出

门派背景:君山要饭的,喝酒玩鸟打女人

四体型昵称:丐哥/丐姐/丐萝/丐太

《剑网3》门派与玩法选择(如何选择职业?)--第14张

霸刀:近战外功心法北傲诀

门派特色:战斗中可以在三种体态之间切换作战,群攻能力极强。没有内力(蓝条),使用部分技能消耗各体态对应的刀魂/狂意/气劲,使用部分技能可以获得上述三种,在脱战状态或不使用当前体态时自动缓慢恢复。

技能较少,操作较难。

定位:群攻输出

门派背景:锻造世家(在部分剧情里曾充当反派)

四体型昵称:刀哥/刀娘/刀萝/刀太

《剑网3》门派与玩法选择(如何选择职业?)--第15张

蓬莱:近战外功心法凌海诀

门派特色:可以撑伞持续浮空输出和落地输出交替进行,同时可以御雕攻击敌人。

技能较多,操作较难,偏群攻。

定位:群攻输出

门派背景:东海世家,世外飞仙

四体型昵称:伞爹/伞娘/伞萝/伞太

《剑网3》门派与玩法选择(如何选择职业?)--第16张

凌雪阁:近战或远程外功心法隐龙决

门派特色:武器为链刃,战斗中可在近战和远程(中程)互相切换,可用锁链链接敌对目标,可伪装成敌方玩家。灵活,伤害高,偏近战,偏群攻。

技能多,操作较简单。

定位:群攻输出

门派背景:特务机关,暗鲨组织

四体型昵称:雪爹/雪姨/雪萝/雪太

《剑网3》门派与玩法选择(如何选择职业?)--第17张

衍天宗:远程内功心法太玄经

门派特色:可以摆灯、移灯连成阵,可以给自己占卜不同的卦象,有不同的增益效果。可群攻可单攻,输出高,可以在战斗中切换奶妈模式,但奶妈技能回血量较少。除内力外还有星运系统,使用部分技能获得星运,使用部分技能消耗星运。

技能少,摆灯阵较难,操作较简单。

定位:输出

门派背景:玄学背景,善于奇门遁甲之术

四体型昵称:灯爹/灯娘/灯萝/灯太

《剑网3》门派与玩法选择(如何选择职业?)--第18张

体型选择

成男

建模比较健壮,虎背熊腰,胸肌腹肌一应俱全,部分外观或挂件附带的特效动作,成男版本十分沙雕,尤其是跳舞,观赏价值一言难尽,但足够沙雕。

成女

建模匀称,部分外观比较丰满,大部分中规中矩,特效动作比较优美,适合截图。

女孩(萝莉)

吃钱的怪物,美工的亲女儿,大部分外观都很好看,怎么穿怎么好看,暖暖环游大唐(x),适合当女儿养。

男孩(正太)

建模比较纤细,部分情况还挺帅气的,但从待机动作到外观设计都经常踩雷,因此十分省钱(x)。

捏脸

可以自己捏也可以从网上找捏脸数据直接导入。(贴吧、百度、推栏等......)

需要注意的是初始的捏脸界面比较简单,进入游戏后在商城界面可以重新捏脸,会增加很多选项,但价格较贵,所以建议一开始就捏一个好看的脸。

导入捏脸数据时记得看好是不是初始捏脸可导入,有些是商城脸,系统会提示数据错误。

玩法选择‌

剑三的定位应该是一款武(仙)侠背景的mmorpg游戏,而大部分人大概是被剑三的剧情故事、玩家氛围所吸引而入坑。

剑三和普通的RPG游戏可能有些不同,由于一些原因和反复改变,如今的剑三,满级才是游戏真正开始的时候。目前版本满级是110级,玩家建好人物后即出现在稻香村中,根据任务指引会进入门派,完成基础的门派剧情后人物将要面临选择自己旅程开始篇章的局面(安史之乱和世外蓬莱),系统默认是世外蓬莱,个人建议选择安史之乱篇章,因为世外蓬莱的主线任务对萌新不是很友好,容易卡住。选择安史之乱后掌门会给你传功直升95级(选世外蓬莱则需要跟着主线任务进入一个小岛,吃下果实后升至95级)。95级后需要跟着你所选择的主线任务升级到100级,然后去万花乱世/七秀乱世/藏剑乱世/少林乱世做任务升级到110级(推荐萌新任务顺序是七秀乱世—少林乱世—藏剑乱世/万花乱世)(某些任务要求击杀的小头目有概率掉落比任务装品级高的装备,记得捡)。除此之外,还有一些其他的升级方式。

升级方式

如果有一定经济能力又不想升级看剧情,可以选择购买直升礼包。

可以找一个传功的师父,每次被传功可以获得10000修为和当前等级百分之八十的阅历(经验值)(所获得阅历不超过四十万)。缺点在于每24h只能被传功一次。但拜师之后,师父在徒弟身边六十尺范围内,徒弟可以获得buff,使获得的阅历翻倍。(使用道具玄九丸可以获得30min的阅历翻倍buff,阅读碑铭同样有概率获得15min的双倍阅历buff,此三种buff不可叠加)

针对100-110级,有大佬亲友可以选择让亲友带自己刷大战本升级。

老老实实做任务升级。

剑三有很多分支玩法,但它的主干玩法无疑是分为pve和pvp两种。

PVP

全称Player VS Player,即竞技对抗,简单来说就是玩家和玩家之间斗智斗勇(剑三所谓的电竞),乐趣大部分来源于江湖义气,不服就干。常见的玩法有

切磋:即俗称的插旗,因点击切磋后二人之间会多一面旗而得名。玩法是与其他玩家1v1对打,一般在各大主城区(目前主要是成都—广都镇)场景下常见。是萌新熟悉技能和连招的好方法。点击想要切磋的人,选择其头像下的切磋,对方同意即可开启切磋。一般来讲,有些人会在切磋中避免使用一些本门派较强的技能,并默认对方也不会使用全技能,还有些人习惯两方脱装备切磋,以避免装分碾压。建议切磋前密聊对方询问是否全技能或者是否需要脱装备来避免纠纷。

名剑大会:竞技场,即俗称的jjc。分为2v2,3v3,5v5,是组队竞技,按积分有段位,可以组队排也可以散排,建议组队排。2v2是萌新接触pvp的首选,可以帮助萌新熟悉玩法。3v3是较为常见的玩法,比较能体现个人能力,一般来讲3v3战绩比较代表水平。5v5属于进阶,很考验团队配合。不建议萌新尝试。

攻防:阵营玩法,两大阵营大规模互殴(不是)。在各自阵营指挥的指挥下攻打对方阵营。周常任务。

跑商:护送物资从指定地点到指定地点,中途可能遇到其他人劫镖。日常任务。

帮战:帮派之间的对抗,两个帮会所有人均可参战,互相为敌。

野外:在部分场景(野外),开启阵营的、敌对阵营的人可以互相攻击,仇杀,悬赏,劫镖等都可以归于野外玩法中。是争议最多的一个玩法,也是一种很劝退萌新的玩法。

PVE

全称Player VS Enviroment,即秘境挑战,简单来说就是玩家和AI斗智斗勇。他的乐趣大部分来源于团队合作和摸掉落(黑鬼不配)。常见的玩法有

主流副本:每个赛季都会有新推出的主流副本,也就是俗称的团本。分为10人/25人普通/25人英雄三个难度,难度依次递增,需要查看攻略后参与。团队招募中有时会有教学团,萌新在熟悉副本机制和自身技能循环后可以尝试参加。为了避免团灭,三种难度一般都有不同的装分要求。会掉落当前版本的玄晶(大铁,做橙武的必要道具)、当前版本品级最高的装备、坐骑挂件等。当前版本的主流副本是达摩洞。

大战:日常任务,萌新的pve起始,老咸鱼的pve极限。掉落比任务装品级高的装备,有时也有特殊掉落。每天接好任务点击发布援助等大佬带就可以啦。

周常本:分为五人本周常和十人本周常,每周随机抽选三个五人本(以往版本的大战本)和三个十人本(以往版本的主流十人本)作为周常。

发财本:可能会掉落稀有物件(包括但不限于披风/外观/宠物/特殊道具)的十人本,因为现在基本都是金团模式,所以特殊掉落需要团里的人拍卖,上述物品往往能拍出大价钱,所以被戏称为发财本。

前尘秘境:以往赛季的25人普通/英雄本由于玩家角色等级提升而变成可由单人或几人完成。一般适合自闭玩家或想要特殊掉落、成就的玩家。

PVX‌

主要是截图党、剧情党、奇遇党、成就党、复制党等除了PVE和PVP之外的玩法……

剧情党:到各个地图做任务看剧情

风景党:到处找好看的景色截图

奇遇党:达成一定条件后有概率触发奇遇,奇遇党就是致力于触发奇遇的一群人……包括宠物奇遇和绝世奇遇等。很多奇遇党也是成就党。

复制党:以每天在世界频道讲骚话和复制别人的骚话为乐趣。没有一个剑三玩家可以逃过成为复制党的命运。

家园党:剑网三忠实爱好者,每天不是在搭房子就是在种绣球花。哦,也可能在打麻将。

挂机党:在成都/扬州/侠客岛等主城站着挂机的人。

除了上述提到的这些玩法,还有很多诸如绝境战场、浪客行、演武棋等额外玩法,欢迎大家自行探索。

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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