如何看待原神璃月制作(璃月锻造武器适合谁)

2023年3月1日 48点热度 0人点赞 0条评论

璃月锻造武器适合谁?

原神中璃月锻造武器试作斩岩适合岩主和琴。因为这把武器的特效是普通攻击和重击命中时,会提升角色的基础攻击力和防御力,词条和技能全加的是物理伤害,没有任何元素加成,所以不适合靠元素反应打输出的角色,并且持续时间有6秒,非常适合站场持续输出角色。

《原神》1.3剧情PV发布!璃月剧情逐渐明朗,多条线索造势魈和温迪,你怎么看?

前言:长期以来,我们对原神的评价比较贴近"美工10分,策划负分,剧情6分",然而在各大友商的衬托下,说"原神把国产手游的天给捅漏了"也不为过。从开服至今,各路玩家对原神剧情的感官是"主线拉胯,传说之章顶尖,温迪剧情是天花板"。然而已知剧情仅仅是"冰山一角",随着各个角色剧情对主线、提瓦特世界观的完善,以璃月为主题、钟离等角色为主体的故事似乎颇有深度。原神1.3版本前瞻——剧情PV发布!璃月剧情逐渐丰满明朗截至1月27日,距离1.3版本发布仅剩6天,憋不住的官方选择在此时放出1.3版本剧情PV,PV用第三人称进行叙述,完善了关于璃月、岩王帝君、魔神战争的相关剧情。在此之前,我们知道璃月人民最初住在轻策庄、归离原一带,在归离原爆发魔神大战后钟离击败来犯的魔神为好友"归终"报仇,后带璃月人民南迁。璃月的胜利并非只靠帝君,众仙人在魔神战争中同样战争显赫(如留云借风真君、理水叠山真君)。天下太平后,璃月设"七星"管理发展要务,帝君化名钟离,以更贴近人性的一面默默守望着璃月。而关于魈的身份,我们知道他不但是三眼五显仙人,是和钟离一起守护璃月的"护法夜叉",在魔神战争中算是顶尖战斗力,而此次PV中魈的个人剧情更加清晰。璃月曾有5个夜叉?2条线索造势魈和温迪?在PV中,时间节点为魔神战争诸魔神战败,璃月人南迁后,此时璃月"瘴疠丛生,遍布妖异",战败魔神的残躯将憎恨与怨念遍布世间,使瘟疫、鬼怪、异变时常发生。这时候钟离一个人顶不住了,把仙人中的"夜叉"喊来当雇佣军救救璃月。五名夜叉分别名为"金鹏,弥怒,浮舍,伐难,应达",属性分别为雷、冰、风、火、岩。然而夜叉也难顶,打着打着火夜叉陷入恐惧而发狂,岩夜叉和冰夜叉自相残杀同归于尽,雷夜叉走火入魔。最终三名夜叉灰飞烟灭,一名不知踪迹,剩下护法夜叉、降魔大圣——金鹏(即魈)苦苦支撑。然后魈也顶不住了,在走火入魔的崩溃边缘听到一阵笛声。在此之前有玩家认为"应该是钟离吹的,钟离是会吹箫的",然而此次PV直接揭开帷幕,放出了笛声的来源——温迪。从此豁然开朗,也解释了那句"或闻笛音出于荻洲,寻之不见其人,曰:「是夜叉唤旧友归矣。」",这正是和平年代的魈也学会了吹笛子。如果说这条线索只能证明"温迪是魈的救命恩人,温迪是站在璃月一边的",那么魈语音中那句"这首曲子……"的彩蛋就说明在魈高冷的外表下其实记得巴巴托斯的恩情。作为仅存的两位"初代七神"之二,虽然温迪和钟离在剧情中尚未谋面,但有两个彩蛋却非常重要——温迪远古时期喜欢伪造钟离签名喝酒;联机时钟离会侧过头看其他队友,唯独不会看巴巴托斯。个人分析总结俗话说"丰满的羽翼离不开羽毛的点缀",客观看来原神前期剧情平淡无常,但在世界观等诸多细节逐渐完善后,我们还是不得不承认剧情策划确实足够细心,把角色关系一层一层立了起来却丝毫不显突兀。我们天天奚落巴巴托斯不干正事,但也正是因为"我们能在任何地方看见巴巴托斯,除了在蒙德",才给了魈第二次生命。对于魈厨来说,温迪返场确实可以考虑抽一波,都给我巴巴托斯道歉!大家给魈攒了多少石头了?最后祝大家40抽出金奥!注明:文章图片、资料来源网络,请自行辨别真伪,侵删

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《原神》里,璃月和蒙德有机会重修吗,讲真的看了须弥真的很难坐实璃月是最富有的国家的设定?

璃月风景优美没问题,无非就是觉得主城规模小了点,以后出新地图有机会的。其实还好。璃月还有个飞在天上的群玉阁。而且群玉阁还可以建造更多。以后的地图看看呗。璃月最富有是肯定的毕竟摩拉就出自璃月。须弥你看着繁荣是因为那是印度,中东,埃及,三大古文明全放到须弥的缘故。单纯看建筑,好多都是房子健在树上或者河边的,你觉得是个整体,其实好多都靠须弥特有的巨木连接,在巨木的基础上零散的建造的。璃月那个城市好几层,高低错落,桥廊相接都是劳动人民一砖一瓦建造,我觉得不比任何一个地方的城市差。

游戏《原神》中的璃月为什么是清朝民国风不是汉唐风?

这个问题我谈谈我的看法。首先,原神世界观是庞大的,也是杂糅的。以璃月港为例。不要将璃月港=中国1、首先璃月港是以中国为原型,并不等于中国。璃月港类似重商主义。控制着整个大陆的货币。明代清代中国类似是银本位制度,也是当时全世界的能用货币。但是中国明清的银子有相当一部分来自海外。这点与璃月不同。璃月港的货币摩拉是岩王帝君创制的。而且整个大陆只有他能造。别无分店。2、璃月港的重商主义与明清重农抑商不太一样。而且璃月港是以商业发达著称,确实有古代中国的影子但不完全是。古代中国有出色的商人团体,晋商徽商赣商等等但是地位比较低。虽然很发达,生意广但是商人地位不高。璃月港的船队很强大,特别是帆船贸易繁荣,类似于明代清代的马尼拉帆船贸易(后被蒸汽船取代),但又不完全相同。在古老的提瓦特大陆,帆船应该是很先进的。3、服装上,马褂,旗袍。我倒觉得旗袍比较素雅,可以柔美也可以高贵。比如凝光穿得就很高贵,其他NPC穿得就显得很素雅。因为稻妻是和服,如果中国弄成汉服的话,可能会有韩国的思密达跑出来说是韩服(这个毕竟是国际游戏),而且其他外国玩家也分不太清和服汉服。汉服旗袍都能代表中国,选旗袍就比较方便(韩国人可没说旗袍是韩国的),少了争端,提高辩识度。何乐不为?况且中国很长时间穿马褂旗袍等,这也是中国的服饰文化嘛。而且璃月港也不完全是旗袍,刻晴就是穿裙子的,也不像中国的啊。岩王帝君很帅,但是他的行头也不像是中国的啊。魈的服饰又有佛教元素和江西的傩文化。所以说璃月港就是以中国为主杂糅的服饰体系。4、文化方面,璃月港信神,中国也信神,总体来看世俗化程度很高。这点很像古代中国。区别是璃月港的神是真实存在的。而且璃月港有6000多年历史。这点与中国的古老类似。而且很多节日能找到对应,春节—海灯节,逐月节—中秋节。契约精神也与我国传统美德相似。总的来说,文化上还是比较像中国的。但是比古代中国更多创新与拼劲,比如璃月七星的变革,人的时代取代神的时代等。很有人文精神。就说这么多。这是我的一点看法。

神璃月历史?

帝君降临,圈了一块土壤肥沃之地,开始发展魔神战争爆发,各路魔神都渴望得到璃月这块富饶的土地,帝君平复四方魔神,救助嗜血成性的少年,改金鹏为魈,签订千年守护契约帝君带领仙人和五夜叉降服各路魔神,五夜叉死去3位,一位下落不明,仅剩魈一人。移宵导天真君砍下鹿角救助璃月人民躲过一难(海灯节纪念的鹿就是它)一、璃月千年战争3000年前 魔神战争还未爆发。世间魔神和平共存。岩王帝君降世,画了片土地开始发展。璃月地区崇山峻岭,璃月人民靠着富饶的矿场,在古代就已是千金之人。 不过,矿物毕竟再生时间长。长期靠矿业发展下去,不是长久之法。于是帝君带领人民迁移到天衡山以北地区。 在哪里,帝君遇到了尘世魔神-归终。归终教会了人民农业。璃月人民开始在这一区域发展。并建立了归终机来狩猎仙人。3000-2000年 魔神战争爆发,在归离发展的农业,被战争所波及,一切尽毁。无奈之下,帝君只好再把先民迁回天衡山以南。①地中之盐---温柔慈爱的盐之魔神 盐之魔神,是位善良的女神。她不渴望神位,希望与诸神和解。于是她靠着自己的神力,引领人民建立了城市,收留战争中流浪、软弱的人民。 就这样坚持了百年之久,收留的人民也越来越多。人类群中也产生了国王。国王不认同女神软弱避世的做法,于是找机会暗杀了女神。 女神逝去,长期建立的城镇瞬间灰飞烟灭。流浪的人民失去了保护,见识到了外面的世界,才发现自己是多么的弱小。于是只好投靠帝君的领土。②海灯节的来历---移宵导天真君 在战争时期,一位力大无比的魔神,一拳打在了天衡山上。移宵导天真君,立刻请小仙砍下自己的鹿角来支持天衡山。留着血继续与魔神征战。最终战死,血化做碧水,形成碧水原,同时将地中之盐的遗迹淹没。璃月人民对这位仙人的敬重不亚于帝君。特此开办海灯节。③魈---金鹏夜叉 尘世魔神-归终最终也死于战争。最终战场到了云来海附近。这位魔神,抓到了一位妖魔的弱点。这位妖魔被命名为金鹏。魔神指挥金鹏杀了数以百计的妖魔,并还命令金鹏,杀死对手并吞噬其的美梦。金鹏身不由己,逐渐肆虐成性,丧失了人性。 最终,摩拉克斯打败了服役夜叉的魔神,解救了金鹏。改其名为魈,魈为了报答帝君的恩情,签订了守护璃月1000年的契约。1000年前 魔神战争结束,部分被镇压的魔神不甘结果。靠着邪念四处作乱。于是帝君解救的五夜叉便随着帝君到处清理邪念。 最终,有的夜叉被邪念所吞噬,有的嗜血成性。而魈因为早期嗜血的经历,习惯了杀戮,在讨伐中极其冷静,最终没有被影响。 在大致平定了邪念之后,五夜叉以死三位,一位下落不明,仅剩魈一人。 三个宝箱,可以理解为纪念三位离去的夜叉再之后 璃月的矿场经不住长时间的开采,也出现了瓶颈。此时愚人众靠着自身的经济实力,开始渗入璃月内部。 但是人民对此并未意见,毕竟人民只听信帝君的号令,除此之外不做任何反抗。而帝君对愚人众渗透这一现象有所察觉,并为做出回应 之后,刻晴先是考察体验了璃月的各种产业,便首先提出了要反对帝君一言而决的现状。 在之后就“帝君摸鱼传”就开始了。二、凝光为什么是四星 众所周知,神之眼是被神所选中才能给予的。 而,凝光的神之眼,是捡来的。 神之眼在主人死去后,会留下一个空壳。没有任何元素力,只是个装饰而已。于是凝光变佩戴在身上。但是没想到这个神之眼居然重新认主了。于是凝光才拥有了引到元素的力量。 璃月的发展要比蒙德复杂的多,整理资料时,发现出了历史,璃月的人文也颇为有趣,篇幅原因就不再列举了。

原神璃月有啥锻造武器?

1.单手剑类试作斩岩任务送的一把武器,普通攻击和重击命中会提升基础攻击力和防御力,词条和技能全加的是物理伤害,没有任何元素加成,所以不适合靠元素反应打输出的角色,并且持续时间只有6秒,需要站场持续输出适合角色:岩主,琴铁蜂刺和试做斩岩相反,这把武器词条加的是元素精通,技能也是造成元素伤害后提高伤害,非常容易叠加,适合靠元素反应打输出的角色适合角色:风主,刻晴等2.双手剑类试作古华词条加攻击力,且被动技能是小范围aoe,作为4星武器来说已经算比较好的了,并且这把大剑在出行整备活动中也能抽取,如果没合适的5星双手剑,不是女仆的话就选这把武器适合角色:迪卢克,雷泽等白影剑副词条加的防御属性,且被动技能也加防御。目前来看只有女仆适合这把武器,毕竟女仆的属性都受到防御力加成,完美契合女仆,而对于其他角色来说完全没用适合角色:女仆3.法器类试作金珀主词条加生命值,被动技能回复元素能量和生命值,十分适合芭芭拉,是芭芭拉的毕业武器适合角色:芭芭拉万国诸海图谱主属性元素精通,副属性通过元素反应增加元素伤害,伤害十分可观,不过有更好的匣里日月(大月卡奖励),如果没大月卡或者前期过渡可以用用适合角色:丽莎4.弓类试作澹月被动技能的数值挺高,但是需要瞄准射击命中要害,一般都是打遗迹守卫这种,其他情况反而用的少,不是很推荐锻造钢轮弓攻击命中提升攻击速度和攻击力,比上一个弓有用,因为弓一般不用蓄力,但是现在弓的输出能力不及其他角色,大部分情况都不站场输出,而是上场打一波爆发速切,所以也不是很推荐,用剧情送的西风猎弓就行5.长柄武器类试作星镰主属性加元素充能效率,被动技能又依靠大招触发,所以这把武器是给打速切爆发流角色用的推荐角色:副c香菱流月针

原神的璃月到底多少年,网上璃月3700年节奏是否属实?

帮你复制一段过来,璃月是6000多年历史的,3700年前是璃月成为一元化王朝的年代,中国真正的历史上也的确是六千多年前出现国家(良渚等)四千年前出现广域王朝的(夏后期)。为什么说6000年?甘雨原话:“现今的「尘世七执政」,须弥的草之神最年轻,只有五百岁,而岩王帝君在世最久,已有六千余年”璃月的开始,记录在璃月史记《石书辑录》当中。6000年前,刚诞生的帝君带领璃月人民建立文明。帝君与锅巴、归终结盟,璃月人迁往归离集。(三皇传说?话说中国人在5000年前也的确有三个共同祖先哎!)3700年前,魔神大战,归离集沦陷,归终陨落,璃月人迁往天衡山南,建立璃月港,在之后的防御战争中移霄导天真君牺牲(将角折断撑起天衡山,血流碧水河)锅巴神性丧失,璃月进入一元时代。这个时间是可以确定的,因为归离集灭后,璃月人迁往璃月港,而文中多处说明璃月港3700年前建立。上图中甘雨说帝君6000多岁,而后就讲述璃月港建立了3700年。

如何评价《原神》3.0版本草系反应实装后刻晴吃大肉,跃升成为璃月雷神?

我觉得草系实装后,不单单是刻晴,所有雷系角色都是一个大的加强,像雷电将军,神子,都有了一个新的体系配队。要说刻晴成了璃月雷神也不是不可以,毕竟璃月雷系除了北斗大姐头,五星雷系角色就刻晴一个了。激化,超激化的伤害系数还是很可观的。草系反应变相加强雷系,加强了刻晴。

原神璃月音乐作者?

《原神》璃月音乐由陈致逸@hoyo-mix创作,视频讲述了璃月音乐的创作理念,以及在音乐厅搭建概念录音棚的录制经历。

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fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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