幻塔如何比肩原神(幻塔和原神比较)

2023年2月20日 60点热度 0人点赞 0条评论

本文目录

  • 为啥幻塔不可能超越原神
  • 幻塔好还是原神好?
  • 幻塔地图和原神地图比较?
  • 幻塔是谁家的游戏?
  • 幻塔端游还是手游?
  • 原神和幻塔是什么关系?

为啥幻塔不可能超越原神?

幻塔如何比肩原神(幻塔和原神比较)-悟饭游戏厅

其实幻塔也有一些小优势,比如捏脸系统、相对丰富的玩法等,但滚服、PVP和公会战等设定注定幻塔很难走下去,谁不知道国产MMO手游会意味着什么?没钱都很难玩得动。但我认为这些应该都不是重点,如果一款有想要长线运营,有PVP和公会战也不会是致命伤,可幻塔恰恰在最重要的一块有所欠缺,或许因此永远都无法超越原神。

这一点就是剧情和角色设定。

原神老玩家都知道,这款游戏最引以为傲的就是大世界设定和各个性格迥异的角色。开七国踏上新地图遇见新角色,进而产生了新剧情有了新羁绊,再辅以传说剧情进一步了解某一角色的前世今生。这种逻辑下原神才能靠卖角色创造一个又一个惊人的流水成绩,也让千万玩家与提瓦特大陆深深绑定在一起。

幻塔好还是原神好?

细节决定成败,从细节上看《原神》的角色服装线条柔和,会有一些精细的纹路看起来非常真实。而《幻塔》的角色服装看起来就比较粗糙,很多地方细节处理不到位。服装设计方面《原神》的角色服装参考了现实中的文化背景,与游戏背景设定契合,不会感到与周围的环境格格不入。《幻塔》的服装考虑到了人物的性格却没有考虑到世界背景,角色服装设计不能很好地与环境融合。

总结:和《原神》不同《幻塔》虽然也是大世界游戏,但重点在于多人在线,玩家可以相互PK一起组队探索,侧重社交属性。两者在人群定位上有一定区别。不过我也希望《幻塔》可以越来越好,良性的竞争可以让双方共同成长。

幻塔地图和原神地图比较?

两款游戏的题材是完全不同的,幻塔是虽然采用的是和原神一样的二次元画风,但里面的武器、背景故事都是基于科幻题材的,而原神则是古老的元素魔法题材,所以大家可以根据自己喜欢的题材进行选择。

二、战斗机制

两款游戏的战斗机制也是完全不同的,个人认为幻塔要更丰富更好玩一些,大家可以装备不同的武器,从而改变自己的技能进行战斗,而原神则是单纯的一个角色固定的两个技能切换的进行战斗而已。

幻塔是谁家的游戏?

幻塔的制作方是完美世界,这个应该有部分端游的玩家比较熟悉,代理了csgo和dota2等等着名的游戏,还做-一些网游,这次也是终于开始做手游了,不过因为是有TX控股,所以很多玩家说幻塔也可以算是腾讯的游戏。

幻塔和原神一样都是属于开放世界类型的游戏,游戏画风也非常的唯美二次元,给予玩家绝美的视觉冲击。

幻塔端游还是手游?

首先幻塔并非单平台游戏,和原神一样支持多平台,可以说幻塔是手游,也可以说幻塔是端游,这取决于你选择的平台。毕竟只要是同账号登录,手游和端游数据就是互通的。

将其视为手游,这质量绝对是手游里拔尖的那类。但如果将其视为端游,这质量和游戏性就相当一般了。只能说官方同时开放手机端和PC端,就是为了给玩家提供更多的选择,PC端可以享受更高的画质,更丝滑的操作。手机端则更加方便,适合挂机刷任务。

言归正传,幻塔既是手游又是端游,未来还有可能登录PS5主机平台,当然以目前的情况来看可能性不大,毕竟幻塔的国行PS5版号都没有下来。

原神和幻塔是什么关系?

原神和幻塔是竞争关系。

幻塔本身是MMORPG游戏,但是官方定义自己是款二次元开放世界RPG手游,因此非常容易让玩家联想到原神。

幻塔这款游戏在玩法、画面、内容上和原神这款游戏差距都非常的大。幻塔的画面带有很浓烈的废土、科幻、写实的元素,与原神纯二次元的画面风格相差也是比较大的。

  • 幻塔将如何对付原神

    一、新世代游戏引擎二、战斗机制三、剧情与美术设计四、玩法与系统五、内容丰富度1。本作采用单主角、双线叙事的方式,即同时拥有主角的两条故事线路,每个章节均可选择是否进行多周目游玩;本作支持4人本地或在线合作闯关,不过目前只能体验到一些简单的小关卡;在线模式:比如新手任务、联机副本等;本作提供了玩家自由捏脸功能,并且加入了换装功能;本作中有着大量物品道具出售,并且有部分功能性物品需要使用特殊货币购买;

  • 幻塔中如何捏出原神脸(幻塔和原神哪个更吃配置)

    可以知道的是原神更吃内存。而前期因为副本还比较低级产出奖励也不咋地所以可以打一些通用材料爆出的副本,毕竟对于养成游戏来说狗粮永远是最缺的,所以没到43级时体力多打星门之类的出武器意志狗粮的副本,如活动有送没有期限的体力药水也建议囤着到等级了再用。我提前用了体力升级更快那不是后面自动回复的体力就可以打高级副本了嘛,所以当天到了上限后消耗体力也无法再获得经验了。

  • 原神是什么时候开始公测的 幻塔终于迎来公测

    而二吃猿作为参加了最终测试的原神开服玩家,很多玩家还非常关心游戏中的数值问题,MMO把数值平衡做的极佳的游戏屈指可数,可能是想通过这样来增加游戏的可操作性吧,希望公测时手感问题能有比较大的提升吧,但是作为一款MMO确实是有创新有质量的游戏,原神这款游戏现在已经非常的普遍,成为了许多年轻人的休闲娱乐的主要选择用这款游戏它的特点与其他的游戏非常的不同,所以这款游戏在公厕的时候取得了非常好的口碑在我们的

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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