在经历漫长的抢先体验阶段之后,拉瑞安工作室终于正式推出了旗下新作《博德之门3》。而这个团队对于未来似乎还有很多计划。工作室首席执行官兼游戏总监Swen Vincke在接受媒体采访时,谈到了如何将庞大的游戏概念转换成具体作品,并希望接下来能开发多款游戏。 报道称,Swen目前还不确定拉瑞安工作室接下来的方向。他暗示接下来想要投入多个项目,而下一个项目的规模要小得多。《博德之门3》总监表示,他绝对不想再花六年时间去打造另一款游戏。开发人员还探讨了开发这款游戏的过程,以及工作室的体验如何。 “就像制作电影一样,或者是多部…