《战争机器6》的开发已经进行了一段时间,去年有报道称开发商The Coalition取消了两个未公布的项目,以便专注于其旗舰第三人称射击游戏的开发,许多人开始猜测这款游戏何时会正式宣布,特别是在《战争机器5》即将迎来五周年之际。 根据知名业内记者Jeff Grubb的说法,我们不用再等太久了。最近,Grubb 在 Kinda Funny Xbox 播客 Xcast 中表示,这款游戏很可能在今年夏天公布。 他在视频中表示“我听说今年夏天《战争机器6》可能会有一些新动作。不久之后,知名IT网站The Verge的记者T…

2024年4月5日 0条评论 67点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

Rare的《盗贼之海》将于本月晚些时候推出PlayStation 5版本,公司发布了一篇新的博客文章,详细介绍了PS5版的相关消息。该版本也需要玩家拥有微软账户,但现有玩家可以在所有平台上转移和分享进度。 PS5玩家将需要PlayStation Plus进行在线多人游戏,但在“安全海域”中独自游戏则不需要。Rare强调该模式并非离线模式,虽然支持合作模式,但如果不是PS Plus会员的话则意味着你不能邀请好友或加入其他玩家。 另外,虽然PS5版支持跨平台游戏,但也存在playstation专属服务器。你可以选择只和…

2024年4月5日 0条评论 76点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

Shift Up的《星刃》(剑星)还未发行,但开发商已经在为发行后游戏内容更新做准备了。总监金亨泰在接受RULIWEB采访时证实,未来的更新将增加新游戏+和新的服装。 金亨泰表示,游戏发行时没有微交易,这一点仍然成立。不过,如果开发团队与其他IP合作开发新服装,则会添加这些内容。 “我们想在这一点上明确表示,除了购买服装包的费用外,玩家不需要进行任何未知花费。” “唯一的例外是,如果我们与另一家公司的IP合作推出联动服装,这些服装可能会收费出售。”新的Game Plus将“很快”添加,所以请在发行后关注相关消息。 …

2024年4月5日 0条评论 70点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

3月18日开启公测的腾讯MMORPG双端新游《塔瑞斯世界》,让人留下深刻印象的除了终测当天险些挤爆服务器的百万玩家、奇幻宏大的世界观、原汁原味的硬核团本玩法,还有质量奇高的评论区。 以TapTap平台为例,截至发稿,该游戏期待值为7.9分,共计收获2903个评价。有趣的是,这些评价无论打了几颗星,几乎都有一个相同的特点——篇幅够长。 甚至有玩家颇为专业地从PVE、PVP、PVX以及其他这四个方向对游戏进行了全面的测评,内容之翔实堪比小论文。在流量为王时代,已经很少有游戏能够得到玩家如此真实、全面的评价,而非简单的一…

2024年4月4日 0条评论 72点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在《龙之信条2》中,感染狂龙病的随从发病,会化身巨龙,屠杀所在区域的大部分NPC。虽然可以提前预防,也能解决,但发生了也是比较麻烦的一件事。近日,有作者专门制作了一个MOD,直接将该机制移除,根治狂龙病。感兴趣的玩家可自行下载安装。 MOD下载地址>>>

2024年4月4日 0条评论 65点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

T1在LCK季后赛中以0-3的战绩不敌HLE,惨遭暴打。很快这场比赛也引发了大量LCK网友的热议,一起来看看韩网的观点是什么吧! -把GEN分成两半,这样能击败T1的队伍就有了2支,这就是GEN的奇迹。 -那么明年会分成4支队吗? -说实话看了比赛的都知道,这场历代级AD差距。 -不是只有AD差距。 -现场变成图书馆了,T1被像狗一样被HLE打来打去。 -什么?是谁击败了中国队?还图书馆? -GEN出来! -GEN是绝对不会输给T1的。 -没想到被暴打3场。 -要GEN内战了。 -Delight真的是艺术,但是T1…

2024年4月4日 0条评论 119点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

Ninja Theory今日确认,《地狱之刃2》在Xbox Series X|S上的运行帧数将仅为30帧/秒,不支持60帧。 工作室视觉特效总监Mark Slater-Tunstill在接受德国杂志GamePro采访时确认了这一消息。虽然该作仅支持30 帧/秒且采用动态分辨率缩放会令人有些失望,但为了呈现游戏令人惊叹的视觉效果,30帧/秒的帧率上限似乎是必须的。 Slater-Tunstill认为,这样的帧率反而会让游戏体验更具电影感。不过GamePro也表示,考虑到游戏本身节奏缓慢且打击感厚重,30帧/秒的帧率可…

2024年4月4日 0条评论 76点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

6年前,当Ninja Theory被微软收购时,很多玩家期待《地狱之刃》成为微软版的“战神”系列,然而实际情况却并非如此。尤其是续作《地狱之刃2》,游戏时长只有8个小时,在接受IGN采访时,工作室总裁Dominic Matthews解释了这一非比寻常的选择。 他说:“我认为,我们的目标始终是讲好一个故事,让游戏的长度与我们想讲的故事相匹配。换言之,我们并不是单纯地追求缩短游戏体验,而是优先考虑如何用最合适的时长来讲述一个完整的故事,让开头、发展和结局都丝丝入扣。这就是我们的出发点。 我还想说的是,数字发行兴起后,游…

2024年4月4日 0条评论 65点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

IGN发布对《地狱之刃2》的早期评价,表示该作将成为又一场引人入胜、令人难以忘怀、身临其境的噩梦。 其试玩了不到一个小时,表示《地狱之刃2》的玩法与《战神》有很大的不同,前者的叙事重心高于动作。在战斗中,闪避和招架仍是其重要关键组成部分。战斗体验有改进,压迫感也更加强烈。 这种战斗方式,加上环境、故事和视觉设计,让玩家进一步沉浸在塞娜的斗争中。对于一家专注于电影化的工作室来说,这毫不奇怪,每一次战斗都使用了动作捕捉,与第一部相比,感觉这是真正的进步。此外,该作也有前作玩家熟悉的谜题出现。 所有这些专注于表演和故事的…

2024年4月4日 0条评论 76点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在最近的预览评测中,德国媒体GamePro透露《地狱之刃2》在XSX|S主机上以30FPS的帧数运行,没有其它图形模式可选。 显然,要想获得更好的帧率体验,只能选择PC版本了。对此,视效总监Mark Slater-Tunstill表示,这是因为Ninja Theory希望为游戏带来更加“电影化”的感觉,类似于将帧速率限制在24 FPS的电影。

2024年4月4日 0条评论 57点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《电钻少女》评测:游戏标题太普通,以至于差点错过 海涅 2024-04-04 返回专栏首页 作者:Haine 评论: 内容的填充有些粗糙,但并不影响游戏整体的爽快。 《电钻少女》是一款各方面审美都相当在线的作品。它不仅延续了像素游戏一贯高水平的美术,还对平台动作这一老派玩法进行了适当的革新。起初,我只以为它是“爆钻小英雄”那一挂的复古潮流,这让我差点错过它爽感溢出屏幕的游戏体验。 而通关以后,我的第一反应则是——大概不会有人讨厌它。 尽管这听起来有些别扭,但作为一款主打平台动作的冒险游戏,能不让人讨厌,就已经成功了…

2024年4月4日 0条评论 63点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

雄联盟S14春季赛,LCK季后赛已经正式拉开了帷幕。季后赛首秀战,HLE第七次击败了KDF,身披复活甲晋级了四强;而随后DK也是五局击败KT,晋级四强,身披复活甲。而在第二轮比赛中,GenG选择了DK,结果鏖战五局堪堪击败DK,晋级胜者组决赛! 按照赛程,4月4日的第二轮比赛,将由T1对阵韩华。那么究竟谁能笑到最后,一起来了解一下吧! 韩华横扫T1挺进胜决,龙不吟虎不啸,小小飞科可笑可笑 根据过往的数据来看,两队在过去两年中,一共交手6次,两队胜负各半。也就是说,这两队的战力,其实是在伯仲之间的。 从赛前预测的来看…

2024年4月4日 0条评论 65点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据IGN报道,《地狱之刃2》开发商解释了为什么他们更喜欢制作较短的游戏,他们表示数字发行已经为“各种类型和规模的游戏”打开了大门,并且有很多玩家喜欢流程较短的体验。 《地狱之刃2》售价50美元,只有数字版,流程约8小时。Ninja Theory工作室负责人Dom Matthews表示,《地狱之刃2》是讲述开发者想要制作的故事的“正确的体验形式和规模”。 “我认为我们始终要做的就是讲述一个故事,并使游戏时长适合我们想要讲述的故事,”Matthews说,“所以这并不是要创造更短的体验。我认为……我们想在这里讲述一个故事…

2024年4月4日 0条评论 65点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

今日,IGN发文谈到《地狱之刃2》的沉浸感:如果说塞娜的新故事是一个身临其境的故事,那太轻描淡写了。 撰文者表示,在最近的体验中,他能通过身临其境的视觉和音频技术体验到《地狱之刃2》近乎可触的氛围。事实上,沉浸感是推动Ninja Theory续作各个方面的关键因素。从以角色为中心的故事叙述,高保真的艺术设计,到更充实的战斗,所有的一切都能让你沉浸在塞娜的世界中。这是工作室负责人Dom Matthews灌输给团队的信条。 他解释说:“我们在这里推行的技术和技巧是为了追求沉浸感。所以我们在游戏中一直问自己的问题是,‘我…

2024年4月4日 0条评论 62点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据行业追踪机构Circana分析师Mat Piscatella分享的报告显示,《地平线:西之绝境》登陆PC端后销量迎来了大幅的上涨。 报告称,在截至3月23日的一周内,《地平线:西之绝境》成为了美国市场十大畅销游戏之一。而在此之前的一周,这款游戏甚至并未跻身前百名,可见登陆PC端后所带来的影响力。 最近一次官方更新《地平线:西之绝境》的销量是在2023年4月,当时游戏已售出超840万份。 热度方面,《地平线:西之绝境》在Steam平台的峰值人数已达到40,462,在索尼发行的众多PC游戏中位列第五,暂落后于前作《地…

2024年4月4日 0条评论 63点热度 0人点赞 pdd 阅读全文