以现在的游戏发售速度,其实很难出现“游戏荒”,但在网络上你常常能看到很多人喊着没游戏可玩。这倒不是大伙“无病呻吟”,而是他们很难找到各方面都能看对眼的作品。对于欧美玩家来说,他们已经很久没有玩到拥有正常审美的大型游戏了。 就在这时,一款韩国游戏走进了全球玩家的视野。由SHIFT UP工作室开发的首款主机游戏《剑星》,早在测试就凭借极具“韩式特色”的人物建模和动作设计,吸引到了无数玩家的关注。 外网关于这个《剑星》中靓丽的女性角色,甚至发出来了“我们的游戏开发人员审美是什么时候崩掉的?”的呐喊。因此《剑星…