《鬼屋魔影:重制版》即将正式发售,外媒IGN编辑为这款游戏打出了6分的评价,认为这款游戏缺乏特色,同原版相比也没有很多进步。 IGN评分:6分 《鬼屋魔影:重制版》并没有让我留下难忘的时刻,而且并未摆脱原作对游戏的束缚。 IGN总评: 《鬼屋魔影:重制版》并不缺乏魅力,他的战斗技巧缺乏《生化危机4》的灵活和多功能性,而剧情和创意方面又不如《心灵杀手2》,而缺乏灵感的生物设计无法与《死亡空间》相比。但游戏的神秘感吸引了我完成这部游戏,谜题设计十分有趣。但并不会因为双主角设定而重复一遍游戏,因为区别不大。虽然这款游戏相…

2024年3月20日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《鬼屋魔影》重启作媒体口碑已解禁,IGN为其打出了6分的评分。 评分:6分 一般 总评: 《鬼屋鬼影》重启作并非没有魅力,但它的战斗缺乏《生化危机4:重制版》那样的功能和灵性,叙事不像《心灵杀手2》那样烧脑,怪物设计与《死亡空间:重制版》相比不够有创意。它的核心谜团很有吸引力,并且解谜成功的回报感很强,让我能够穿过一系列富有想象力的场景一直玩到结局。但我始终觉得它与原版相比差异不大,不是很值得再玩一遍。

2024年3月20日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

卡普空最新力作《龙之信条2》即将于3月22日正式登陆PC、PS5和XSX平台。这也是距离初代时隔12年才推出的系列最新作品。昨日外媒日本IGN发布了“期待《龙的信条2》的10个理由”,一起来看一下吧~ 1、王道幻想世界观 这是一款开放式动作RPG游戏,描绘了一个玩家用剑和魔法战斗的皇家奇幻世界。 细腻的世界观将给您带来身临其境的体验,仿佛置身于真实世界。 2、在稠密而又广袤的世界中探索 游戏场地的面积大约是前作的四倍,但重点在于密度而非面积。各种族的意图交织在一起,如果把从起点到到达目的地的所有过程都看作一次冒险,…

2024年3月16日 0条评论 26点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

3月14日,英伟达发布《黑神话:悟空》新片,IGN官方也在油管转载了本片,但其标题却引起玩家吐槽。 原来,该视频只是单纯展示光追效果,并无开关光追的对比画面,而IGN却在标题中加了个“Comparison(对比)”,想看对比效果的玩家看完后不禁质疑:我“对比”呢?截至发文前,该视频的标题仍未进行修改。

2024年3月15日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《浪人崛起》即将在3月22日独家登陆PS5平台,IGN日本在今日放出了一批游戏截图,玩家可以一窥本作的开放世界和战斗系统:

2024年3月12日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

IGN发布了《浪人崛起》的体验报告,表示:目前为止,《浪人崛起》带来的体验一直很棒,虽然不是像《对马岛之魂》那样的画面标杆,但它的深度和丰富度给他们留下了深刻的印象。 文中,IGN称赞本作:有一个引人入胜的故事,有一个很棒的引子让你去探索,也有一个有趣的游戏系统,会让你不断努力完善你的技能组,所有这些都能与一系列有趣的挑战任务相结合。但是“在画面方面它并没有完全达到PlayStation第一方开放世界独占游戏的水平。”

2024年3月12日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日,IGN日本发布游玩《浪人崛起》2小时后的感想。对于开放世界,评测者表示虽然战斗是游戏的核心,但该作所激发起来的冒险精神和场景的规模感是之前忍者组的作品无法比拟的。 战斗系统是忍者组作品的巅峰,有些机制和《只狼》《卧龙》类似。初期是比较线性的流程,前期以战斗为主。当进入开放世界时,就会看到各种地标和活动。《浪人崛起》仍是以村庄和城镇为特色,对日本文化有强烈的描绘。 就各种强大的敌人而言,有时感觉更像江户时代的《艾尔登法环》,而不是《对马岛之魂》。敌人也比《仁王》和《卧龙》更加真实,并有一种独特的平衡性,既创造了…

2024年3月12日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

IGN给香草社SRPG新作《圣兽之王》打出了9分的高分,认为这款游戏是充满创意的视觉盛宴,是任何策略RPG粉丝的必玩游戏。 IGN评分:9分 惊艳 总评:在45个小时的旅程中,我探索了一个非常多样化和非常有创意的世界,在游戏中遇到的任何问题最终都让我觉得自己只不过是在吹毛求疵。 这款游戏的战术战斗系统既独特又复杂,同时也很容易理解,它巧妙地将许多同类游戏的机制与自己的新添加元素融合在一起。横跨大陆的有趣地形让每一场战斗都感觉很独特,并且游戏拥有我在任何策略RPG中所没见过的最好的地图。 因为这个战役是通过多元化和创…

2024年3月8日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

IGN在体验了《龙之信条2》后,发文表示游玩《龙之信条2》的过程十分有趣,即使没玩第一部也没没关系,因为“反正你会喜欢(第二部)的。” IGN表示,本作的丰富职业让人十分兴奋:战士、魔弓手、法师、盗贼、巫师等等都只需要和NPC交谈就能随意切换。“我的魔弓手职业有九种武器技能可供选择,其中我选择了火焰箭、弹跳猎人、冰霜猎人弩箭和治疗箭,火焰箭在我玩的版本中似乎非常强大,如果每个职业都有如此多的自定义选项,那么寻找每个职业的强势点的过程会很有趣……游戏玩法也非常有趣,我除了兴奋地投入其中之外,很难专注于任何事情。不可否…

2024年3月6日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《WWE 2K24》媒体口碑已解禁,IGN给出了8分的好评。 评分:8分 优秀 总评: 《WWE 2K24》清楚地证明了2K和Visual Concepts在“让今天的游戏整体上比昨天更好”方面确实取得了长足进步。虽然没有太大的不同,但这次迭代的每个地方都添加了足够多的新小功能,这使得它非常值得重新回到擂台上。不过,它还是有许多可以进步的地方,但即便有这些无法忽视的不足之处,《WWE 2K24》仍为连续三年的精彩摔角游戏画上了一个令人印象深刻的句号。

2024年3月5日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《逃生:试炼》即将退出抢先体验正式发售,IGN对其进行了评测,给出了7分的成绩。 评分:7分 良好 总评: 《逃生:试炼》是一款非常有趣且独特的合作恐怖游戏,每一关都非常令人难忘且有趣。这要归功于它极度恐怖的氛围,以及充满攻击欲望的敌人,这些都迫使我时刻保持警惕。但是因为游戏只有5个关卡和2个主要boss,所有多样性不足以支撑游戏的进程,以至于新的难度选项也不能让玩家重拾兴趣。如果故事的骨架上能再多一些内容,对我长期保持兴趣会大有帮助。在最初的几个小时中,你会获得很多有趣、怪诞的体验,但一旦你把所有东西都看过一遍,…

2024年3月5日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Fool’s Theory开发的等距RPG游戏《奇唤士》现已正式发售,IGN为其打出8分好评。评测者表示,该作是一款慢节奏、文本量大的作品,令人好奇,有时甚至令人着迷。它将革命性的劳工政治和神秘主义编织在一起,创造出一部独特而迷人的历史科幻小说。 评分:8分 优秀 总评: 这是一款彻头彻尾的欧洲出品Eurojank游戏,充满了纵横交错的系统,比如收集观察结果、奇术师能力和战斗,尽管有时会出现繁琐的操作、拖拉的对话和奇怪的配音,让这一旅程变得坎坷不平,但这些系统都非常有趣、引人入胜。如果小问题不能阻止你享受像《吸血鬼…

2024年3月5日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《喷射战士3》的第二弹DLC“秩序篇”已经正式发售,IGN也为该DLC做出了评测,给出了8分的评价。 简评: 除了一些可疑的元素外,《喷射战士3》的“秩序篇”是一款美味的类Roguelite扩展,拥有出色的原创敌人和疯狂的新能力。 评分 8分 优秀 总评: 凭借已经非常出色的武器多样性和激烈的战斗,《喷射战士3》简直完美适配Roguelite游戏模式。“秩序篇”的出色新敌人和强大的能力组合使得战斗变得前所未有的疯狂。 在安排Roguelite元素时,偶尔会出现一些失误,导致一些boss战斗过于重复,节奏不佳。但即使…

2024年3月2日 0条评论 30点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

2021年,索尼宣布正在研发下一代头显,他们将其描述为“次世代VR系统,将从分辨率、视场到追踪和输入等方面进行全方位增强。” 大约一年后,PlayStation VR2 正式公布,发售日期定在2023年2月。 然而,仅仅在发售一年多后,PSVR2并没有达到其全部潜力。 由于缺乏第一方独占游戏、价格太贵、缺乏向下兼容以及零售延迟,PSVR2在VR市场几乎没有掀起波澜。 现在,随着毁灭性的裁员,其中包括关闭专注于VR的PlayStation伦敦工作室,PSVR2似乎已经走到了尽头。 外媒IGN回顾了PSVR2是如何走到…

2024年3月1日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

IGN官方发文:《最终幻想7:重生》距离发布还有一周的时间,但粉丝们已经痴迷于蒂法了。(不过话说回来,情况何曾不是这样呢?) 在IGN分享的粉丝言论中,已有不少玩家资质的meme图,图里包括《蜘蛛侠》和《海绵宝宝》都已成为蒂法的忠实信徒。

2024年2月24日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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