据外媒tech4gamers报道,《最终幻想7:重生》在大约两周前推出,获得了众多评论家和玩家们的积极评价。然而,早期指标表明它的销售表现可能比预期更差。 每当游戏最终取得重大成功时,官方通常都会迅速确认销售数据。例如,PlayStation在三天内就公布了《漫威蜘蛛侠2》的24小时销量,SE在《最终幻想16》发售6天后也公布了销售情况。媒体指出,鉴于SE尚未公布销售数据,或可能代表该游戏的同期销量要低于《最终幻想16》 。 据悉,《最终幻想16》在上市前6天就售出300万份,销售数据很快就被披露了。《最终幻想7 …

2024年3月13日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在《最终幻想7:重生》发售前,游戏中能引导玩家探索方向的“黄色油漆”曾引发争议,有玩家认为明显的油漆破坏了游戏的沉浸式体验,分散了探索时的注意力。 近日,游戏总监滨口直树在接受采访时谈及上述话题,并表示对此相当惊讶。他表示没想到试玩Demo上线后“黄色油漆”会成为玩家热议的话题。 他说:“说实话,我没想到黄色油漆会成为社交媒体上讨论的话题。这就好比像相机选项这样的东西,玩家们有各种各样的偏好,没有一个正确的答案,我们的基本做法是提供各种无障碍选项。我和团队已经清楚地听到了玩家们的意见,希望在未来的游戏中能够采纳我们…

2024年3月13日 0条评论 28点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

作为最新的3A规格开放世界大作,《最终幻想7:重生》同样推出了照片模式,但外媒Thegamer在体验后却表示本作的照片模式令人失望,自由视角的缺失使他在构图时总要想办法先隐藏克劳德。 “缺乏选项则进一步限制了功能的发挥。滤镜的强度无法调整,选择范围也很小;你不能自拍,也不能改变克劳德的面部表情。”Thegamer如此吐槽道。

2024年3月11日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Fami通公布了2024年2月6日至3月3日的日本实体游戏销量榜单。 PS5《最终幻想7:重生》是该周最畅销的新游戏,首周实体销量为262656份。 相比之下,2023年6月发售的PS5《最终幻想16》首周销量为336027份,而PS4上原版《最终幻想7重制版》首周销量为702853份。 在硬件方面,Switch系列售出了62531台,PlayStation 5系列销售了48067台,Xbox Series系列销售了2351台,PlayStation 4系列销售了1722台。 1.(PS5)最终幻想VII重生——2…

2024年3月8日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想7:重生》目前在M站的评分超过了90,成为该系列中评分第二高的游戏。这款游戏受到好评的原因有很多,其中之一就是无缝开放世界。游戏中几乎没有载入画面,探索体验很有乐趣。根据制作人北濑佳范的说法,这一特点主要归功于PS5独占,因为多平台发行会导致不同的游戏设计。 在最近接受《华盛顿邮报》采访时,北濑佳范谈到了游戏的开放世界设定,强调了为单一平台开发的好处。 他表示,对于《最终幻想7重生》来说,专注于PS5,使团队得以推动无缝开放世界的开发,虽然他没有透露太多细节,但他表示这可能涉及到改变游戏的核心设计,“如果…

2024年3月7日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想7重生》是一个很神奇的游戏。 一方面,它有很多美好的部分,那些美好的部分让游戏过程非常的惬意,虽然实际上它的开放世界设计也没什么新东西,但是总体来说很舒服。 ↑美好的部分 同时它又会在某些时刻变得异常诡异,比如令人难崩的光源,粗糙的场景物品建模,视角一转就能看见的极端模糊的贴图,多到烦人的小游戏—— 或者,让人看了有点不安的吉祥物。 其实今天不是要嘴这个游戏,因为我还没打完,我现在游戏时间刚满30个小时,完全看不到头,让人挠头为什么这游戏会做得这么巨大。 就像开头所说的,这游戏其实有不少令人烦躁的地方,其…

2024年3月7日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

随着玩家持续推进《最终幻想:重生》的进度,已经有不少人来到了本作的莫古之家并见到了本作的莫古力,但无论是主播还是外媒编辑都似乎对其形象有些意见。 “日本和美国的人们都同意这一代的莫古力看着像被诅咒了。”“看着像会飞的考拉”“令人毛骨悚然,有玩家看过《FF16》的莫古力后表示这代的形象就像是网恋奔现。” 无论如何,从目前的玩家社区反馈来看,很多人都不是很喜欢这代莫古力的形象改动。

2024年3月6日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

上周末,《最终幻想7:重生》联合制作人鸟山求的一句话开始在社交媒体上疯传,他表示游玩《重生》不需要先玩第一部重制版。 kotaku发文表示,这样说完全是不对的。鸟山求表示他们已经做好了准备,让没有机会玩第一部的玩家充分享受《重生》。kotaku编辑表示,这实在是太夸张了,《重生》是一个正在发展的故事的中间部分,可笑的是,开发者还必须宣扬这部续作能直接玩的说法,一点也不真实。 kotaku表示,虽然很理解当开发者被问道“没有购买你上一款游戏的人可以购买你的新游戏吗?”时,可能会撒谎说“当然”,但我们不需要一直重复这些…

2024年3月5日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日,有位玩家在推特晒出了一个游玩《最终幻想7:重生》时的遇到的奇怪bug,蒂法身穿泳衣站在充气泳池中时出现bug,后者不断“颤抖”,十分鬼畜。 之前,她还遇到了一个克劳德和环境物品互动时,直接将站在上面的蒂法抬起来的bug。 玩家表示,他们也遇到过类似的泳池bug,不过,玩家们更倾向于:是泳装蒂法让泳池沸腾了,更有人称想当那个泳池。 点击进入地图

2024年3月5日 0条评论 30点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Gamingbolt报道,虽然《最终幻想7:重生》在发售后获得了媒体和玩家的一致好评,但Games Industry负责人Christopher Dring分享的Gfk数据显示,与《最终幻想7:重制版》相比,前者在英国的实体销量下降了近30%。 《最终幻想7:重制版》推出时,PS4已卖出了1.1亿台,而《最终幻想7:重生》发售时,PS5卖出了5400万台,这可能是影响游戏销量的一大因素。 Christopher Dring表示,数字版销量数据将于本周晚些时候公布。 点击进入地图

2024年3月5日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日,外媒Gamerant发文,称《最终幻想 7:重生》汲取了十年开放世界设计的所有最佳经验,打造出远超《最终幻想15》的体验。 外媒表示,虽然《最终幻想15》的世界很大,但它的设计和游戏玩法仍有很多不足之处。玩家们的负面反馈很明显,以至于SE在《最终幻想16》中选择了半开放设计。 《最终幻想 7:重生》则竭尽全力让玩家可以通过其巨大的开放世界空间进行引导式和非引导式探索。利用游戏高度详细的地图加深了开放世界区域的密集程度,主线和支线都有一定的目的,虽然也是有标记的,但完成这些任务对整体的意义更大,不是那种无聊的清…

2024年3月4日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在《最终幻想7:重生》中,有一款名为女王之血的卡牌形式小游戏,有玩家体验之后对其非常满意,表示SE应该把他做成一款独立的游戏,就像《巫师》的昆特牌一样。他甚至会自掏腰包购买。 有玩家表示自己玩的18小时中,有4小时在玩卡牌游戏。但也有玩家觉得它有些复杂,游玩时会尽量跳过这些内容。你喜欢游戏中的卡牌小游戏吗?

2024年3月4日 0条评论 31点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

昨日,《最终幻想7:重生》在M站的玩家评分跌到了8.3分,不少差评都集中在画面上。但今日,玩家评分涨到了9.0分,好评率提升明显,为85%,差评率降低至8%。 日前,游戏制作人滨口直树提到,性能模式下的画面质量问题会在新补丁中修复,对性能模式画面难以接受的玩家可以等待一下新补丁。

2024年3月4日 0条评论 158点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想7:重生》已经于2月29日正式发售,本作M站用户评分目前已经跌至8.3分。 目前参与评分的用户中75%给出了好评,11%给出了中评,14%给出了差评。 不少给出差评的用户认为本作在玩法上和前作差别不大,另外,游戏画面的糟糕也屡次被差评用户所提及。 除此之外,还有一些玩家认为游戏的开放世界一定程度上对游戏的节奏造成了影响,迷你小游戏也像是无意义的填充。 部分差评:

2024年3月3日 0条评论 44点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想7:重生》于2月29日正式发售,很多玩家已经开始进入新的冒险。 而有玩家发现,游戏中某个场景中,爱丽丝的腿似乎有些太长了,看起来就像是别人的。 有玩家表示,这看起来跟“人体切割魔术”一样,也有玩家表示,说不定爱丽丝腿上有两个关节。 值得一提的是,在相同的场景中,蒂法的身体比例似乎也有一些奇怪,显得腿有些长的过分。 点击进入地图

2024年3月2日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
1234510