《剑星》发布后对部分服装进行了“和谐”处理,对比此前宣传使用的服装多了不少布料进行遮挡。此事引发了玩家群体的极大不满,有人将矛头指向了索尼的审查制度,并批评其存在双重标准。 有网友吐槽道:“索尼可以允许《最后生还者2》中出现正面的‘亲密行为’,但审查了《剑星》的服装,我不能理解,我厌倦了这种狗屁审查制度。” “那些在《鬼泣》《剑星》推动审查制度的人,却对《博德之门3》《最后生还者2》《赛博朋克2077》等游戏中的暴露、跨越种族的亲密行为非常满意。” “《最后生还者》《博德之门3》《2077》甚至《质量效应:仙女座》…

2024年4月28日 0条评论 4点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日,受《鬼泣》和《最终幻想》等游戏启发的国产动作游戏《失落之魂》过审,这款每次发布消息都会引人瞩目的游戏终于有了新的进展。 外媒今日对这款游戏引起了关注,有分析师认为游戏过审应该会在近三个月有细节放出,游戏也会在国内发行。最近,关于《失落之魂》的消息更新很少,本月早些时候制作人杨冰表示游戏的更多细节将在“稍后”公布,相信随着过审游戏也会在不久上市。 《失落之魂》将登陆PS5和PC平台。

2024年4月27日 0条评论 2点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

国产ARPG游戏《失落之魂》于今日顺利过审,在国内获得版号。游戏开发商上海零犀科技UltizeroGames也发文庆祝,并感谢玩家们的支持,即将为大家带来更多精彩的游戏体验。 随即,PlayStation中国官方账号也转发祝贺:祝贺《失落之魂》距离正式问世又进了一步!请大家持续关注后续发布的最新消息,一起期待《失落之魂》的精彩内容。 本作预计今年第二季度发售,作为一款ARPG,连击元素也借鉴了《鬼泣》系列,主角的战斗动作十分飘逸,既有“无双”的力度,兼具灵动的身法,除了随时可以任意方向突进、闪避,也可以横刀格挡攻击…

2024年4月26日 0条评论 1点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

备受期待的动作角色扮演游戏《剑星》今日正式发售,而在游戏发售前,PlayStation也发布了游戏幕后视频的最新一期。 在视频中,开发商Shift Up的创始人和《剑星》的制作人金亨泰谈到了游戏背后的一些灵感来源,其中包括《只狼》《猎天使魔女》《战神》《黑暗之魂》以及《鬼泣》等。 金亨泰还开玩笑称自己是“创意独裁者”,尽管在玩笑中他也暗示,团队的其他成员也许并没有太关注他的指示。 “《剑星》是我创意独裁统治的结果。不过,这种独裁统治是非常疲软的。所以,每个人都假装听我的话,同时创造他们自己想要的东西。”金亨泰笑着说…

2024年4月26日 0条评论 2点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

随着《剑星》即将发售,游戏的全球评分也已经接近,目前Metacritic的综分为82分,共收录106份评分,其中92家给出好评,14家给出中评,没有差评。大部分评价中对《剑星》的战斗系统给出了好评,同时在保证优秀画面展现的同时保证了游戏性能,数毛社Digital Foundry也对游戏优化给出了赞扬,称其通过虚幻4引擎提供了在其野心范围内几乎完美无瑕的东西。不过差评的点也十分集中,那就是游戏的故事与角色塑造很单调。 VGC:4/5 对于那些希望《战神:诸神黄昏》能有更多挑战或者让《猎天使魔女》更着重战斗的我那家来说…

2024年4月25日 0条评论 3点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《剑星》即将于4月26日正式发售,而本作的媒体评价也已经于昨日晚正式解禁。 外媒VGC给本作打出了4星的评价(满分5星),大肆称赞了游戏的战斗系统,并称这是本世代最令人满意的动作游戏之一。 VGC指出,《剑星》的战斗系统将《只狼》对格挡的精度和《鬼泣》系列的疯狂砍杀相结合,游戏的每一次打击手感都令人满意。 和魂系列游戏不同,《剑星》中主角Eve的升级速度相当快,迅速击败敌人,获得经验点,然后就可以学习新的能力和技能。 VGC表示,虽然刀剑战斗是游戏的重点,但游戏也提供了枪战内容来增加战斗趣味性。在特定剧情上,游戏会…

2024年4月25日 0条评论 3点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

SIE发布了《星刃》独家幕后系列第二期视频,与SHIFT UP团队一起更深入地了解该作的开发过程。在视频中,《星刃》官方提到该作风格化的战斗,灵感来自于包括《战神》《只狼》《黑暗之魂》《鬼泣》和《猎天使魔女》等诸多动作游戏。 “我们的目标是创造一个高速、多样、时髦的战斗体验,战斗系统受到了《战神》《只狼》《黑暗之魂》《鬼泣》和《猎天使魔女》的启发。 我们投入了很多心血,让攻击更有冲击力,让战斗更加动态。在游戏中武器的轨迹和敌人的位置至关重要,我们将尽全力调整这些元素,希望精准传达剑刺入敌人的感觉。” 采访视频还透露…

2024年4月24日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

由Poppy Works开发的《零号奴隶X》现已正式发布主机平台版和实体版,该游戏于2月22日登陆STEAM,获得了广泛好评,好评率达到了83%,可见游戏质量过硬,目前,《零号奴隶X》已登录STEAM、NS、PS5、PS5、XONE、XSX等多个平台,对于喜欢街机游戏和动作游戏的玩家,这款游戏值得关注。 STEAM链接>>>> NS链接>>>> 《零号奴隶X》是一款时尚的2.5D角色动作游戏,以《零号奴隶》(1999年)的生物朋克世界为背景。 在这款角色动作游戏中,你…

2024年4月15日 0条评论 4点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

V是鬼泣5新增加的角色,所以玩家们对于这个角色的操作还不太熟练。而且在解锁魔宠以后可能操作会更加复杂和困难一点。那么有什么操作技巧呢?下面带来分享。 V魔宠操作技巧 在解锁魔宠自主行动后,可以如下操作: LT+Y,魔人值让豹子自主行动; 按住RB,无限闪避,然后抽空瞎比按X; 这样可以无损且因为锁定的关系会自动处刑(距离要近点)。 此外,豹子技能要多点一些,鸟可以点出交叉闪电的那个(鸟技能推荐点到蓄力三闪电,击飞的都不点),手感很爽快。 不影响豹子自己打怪,因为一直闪避鸟会在自己周围,所以只点出球状闪电的技能击飞自…

2024年4月4日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据kotaku报道,《星刃》的试玩评测表明,该作和《猎天使魔女》或《鬼泣》那种更注重有节奏连击的进攻型游戏不同,更符合《战神:诸神黄昏》《尼尔:机械纪元》甚至是FS的《黑暗之魂》《只狼》等游戏。 Games Radar称《星刃》有各种各样的闪避方式,其中有几种和《只狼》的机制类似。向前躲避蓝色攻击,向后躲避紫色攻击,任意方向躲避不可阻挡的黄色攻击,完美躲避可以触发红色的慢动作效果,该效果可以和后续攻击连起来。

2024年3月28日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

自从去年9163矛盾复制事件爆发之后,DNF端游就出现了玩家流失的情况,加上后面“乌穆卿”策划骚操作离谱出现,又让很多玩家失去了打开游戏的热情。近日,DNF一哥旭旭宝宝也在直播过程抛开了“DNF主播也不好做”的信息,并透露一些国服第一主播已经把账号给卖掉了。 今天,咱们就来盘点一波在这次退坑潮过程中,那些“急流勇退”的主播吧。 国服第一阿修罗:骚豪 骚豪算是旭旭宝宝直播间的常客了,以前经常会委托旭旭宝宝帮他增幅装备,两人也经常会隔空互动。他曾以瞎子装备碎得七七八八为代价,成功搞到了一个可跨界的红19耳环,但正好撞上…

2024年3月12日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据PCgamer报道,《龙之信条2》总监伊津野英昭表示,《鬼泣》《怪物猎人》《龙之信条》中战斗如此精彩的秘诀很简单,就是卡普空的街机DNA。 当被问及卡普空这些动作游戏的共同点是什么时,伊津野英昭称,这一切都可以追溯到卡普空在街机领域的悠久历史。 “我们都试图将从街机中学到的一些东西(融入到我们的游戏中),”他说道,“我是从街机开始的,从那时起我们就学到了一些基本知识。其中之一是创造一些东西,让人们通过观看就能理解,并且能有想试试的想法。让人们看了之后就可以模仿,并在短时间内就能享受到乐趣。”这也正是街机游戏厅中的…

2024年3月6日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《鸦之咒誓》的角色动画师@Lub_De00在推特账号上分享了其绘制的《空洞骑士》风格《《艾尔登法环》角色设定图,其中还有各位玩家的老婆菈妮。 《鸦之咒誓》》是一款银河恶魔城风格的暗黑动作游戏,该游戏的制作灵感源于《空洞骑士》《鬼泣》和《血源诅咒》。鸟嘴医生化身双枪战神,孤身闯入恶魔城堡,解决大大小小的恶魔。该游戏于2021年7月开始众筹,因风格极其类似《空洞骑士》《血源诅咒》等游戏而在当时引起了相当的争议。

2024年2月18日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

外媒Gamerant今日发表了一篇名为“《星刃》可能就是2024年的《猎天使魔女》”的文章。 在文章中,Gamerant表示:“游戏的总监金亨泰最近接受Fami通采访时概述了该游戏的灵感,其中最大的灵感来自于白金工作室的《尼尔:机械纪元》。” “而《尼尔》则可以追溯到该工作室的第一款突破性热门游戏《猎天使魔女》。该游戏的成功使《猎天使魔女》与《鬼泣》一起成为了未来动作游戏的试金石,即使在经历了动荡的晚年之后,《猎天使魔女》仍然被认为是该类型游戏的必玩游戏。即使《星刃》直接受到《尼尔:机械纪元》的启发,它最终仍然追随…

2024年2月18日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

三上真司 x 神谷英树在12月16日进行了一次面对面会谈,博主@Genki_JPN整理了本次会谈中的一些关键内容。 神谷先生在与三上先生共同登台时非常紧张,并对他非常尊敬。 神谷表示三上先生教会了他所有的一切。 三上先生对再次参与《生化危机》系列没有兴趣。 神谷仍然希望《鬼泣》是《生化危机》系列游戏的一部分,哈哈。但他说这种变化有助于他在游戏中提出新的概念。(最初《鬼泣》为《生化危机4》废案) 神谷希望制作《红侠乔伊3》。 三上先生和神谷希望看到一款新的《大神》游戏。 神谷在《生化危机1.5》中失败了,但三上先生仍…

2023年12月18日 0条评论 30点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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