新版本英伟达DLSS库和更新后的Streamline库一同在线发布。 据Reddit网友爆料,DLSS库更新至3.7.0版本,该版本此前仅限于光线追踪重构和 DLSS-D配置使用。新版本引入了一个名为eager_donkey的E级预设,初步报告显示该预设能够在部分游戏中提升视觉质量并降低拖影现象。 Streamline库的更新主要针对开发人员,旨在简化NVIDIA技术的集成,因此对于终端用户而言意义不大。 英伟达DLSS 3于一年多前与RTX 40系列GPU一起推出,在改进超级分辨率的同时还引入了帧生成技术,在过去…

2024年4月4日 0条评论 6点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《龙之信条2》制作人伊津野英昭现已确认该游戏将不会限制帧率,在接受Gameinformer采访时,他表示:“我们的目标是保持在或高于30帧每秒。这对于主机也是如此。有一些功能可以打开和关闭,但没有一次可以更改多个选项的预设。但是,对于所有主机来说,帧率都将不受限制。” Gameinformer据此猜测,《龙之信条2》将不会提供与目前市面上大量游戏类似的“质量”和“性能”模式。不过,根据IGN的测试反馈,《龙之信条2》在PS5上的平均帧率为31fps,根据游戏场景的复杂程度会出现相当大的浮动,有时可以接近玩家们期待的…

2024年3月6日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

有些游戏会预先设置一些固定脚本,而卡普空《龙之信条2》则没有采用这种机制。在最近一次采访中,《龙之信条2》总监伊津野英昭表示,本作中并没有脚本事件,但有些随机事件的效果非常好,甚至能让人怀疑是预先安排好的。 伊津野英昭讲述了一段他自己游玩时的经历:他不幸遭遇了一只洞穴巨魔,不得不抛下NPC队友自己逃跑,但那只巨魔一直追他;后来他一路跑到了一个村子里、希望能在混乱的人群中甩掉巨魔,但没想到的是村民没并没有四散奔逃,而是把巨魔围了起来,以压倒性数量优势打败了巨魔。 “那感觉就好像是一个预设脚本事件,但《龙之信条2》并没…

2023年11月5日 0条评论 31点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《卧龙:苍天陨落》官方公布了游戏中的自定义战旗系统的介绍,玩家可以为自己的战旗打造独特的外观! “玩家可以使用多种颜色和超多符号来DIY自己的旗帜,把图像变得独一无二,让朋友们在进入你的战场时一眼就能看到它!您可以自定义多个旗帜并将它们保存为预设。” 《卧龙:苍天陨落》将以东汉末年的中原大地为舞台,将三国元素和志怪经典作品《山海经》中出现的妖怪进行有机的融合。玩家将扮演无名义勇兵,使用通过精心考究后设计的中华武术动作,踏破妖魔横行之乱世。 《卧龙:苍天陨落》将于2023年3月3日发售,同步加入XGP。游戏Steam…

2023年2月13日 0条评论 73点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文