近日,《星刃》制作人金亨泰和《尼尔:机械纪元》制作人横尾太郎接受了IGN日本采访,两人也进行了对话。 在谈及《机械纪元》对他的影响时,金亨泰表示,很难具体说出《尼尔:机械纪元》的哪些内容对他有影响,但其确实对他产生了很大的影响。他在很多方面也都受到了横尾太郎的影响。 横尾回应称他觉得《星刃》比《尼尔:机械纪元》更好:“其实《星刃》是一款非常棒的游戏,我觉得它比《尼尔:机械纪元》要好得多。” 金亨泰也很惊讶于中国游戏对御宅族文化的了解程度:“我觉得中国游戏对所谓的御宅族和亚文化粉丝最了解。甚至出现了比日本更好地融入这…

2024年4月16日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星刃》主创金亨泰和《尼尔:机械纪元》总监横尾太郎接受了IGN日本的专访,谈到了即将发售的动作游戏《星刃》和《尼尔:机械纪元》之间的相似之处。金亨泰坦言《尼尔》给了他很多启发,而横尾太郎则首先表示《星刃》是一款非常棒的游戏,“比《尼尔:机械纪元》好太多”。 横尾表示: “《星刃》是一款非常棒的游戏。我认为它比《尼尔:机械纪元》好多了……画面完全是次世代品质,人物设计的方向也很棒。金先生独有的帅气男角色和可爱女角色真的很吸引人…… RPG游戏中的商店通常会有一个店主的特写镜头,我不喜欢这样,因为我觉得不自然。《星刃》…

2024年4月16日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据《星刃》正式发售仅剩11天,PS官方晒出了本作中各种怪物的黏土模型和设计思路,据悉,这些怪物是专业的黏土模型师制作好之后,再借助扫描技术并制作出动画。 制作人金亨泰表示,Eve在本作中遇到的是一个强大到足以毁灭人类的未知实体,我们刻意尝试将它们设计得毛骨悚然和令人不安,缺失的眼睛和脸卡在错误的地方,这些均与游戏内容有关。 当问及为何不将其设计地更贴近现实时,他表示:“既然这些生物从未存在过,它们就不需要逼真。我们实际上希望它们看起来像不同的物种或种族。然而,如果你仔细观察,有许多设计似乎与地球上现有的生命有关,我…

2024年4月15日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

动作角色扮演游戏《星刃》的开发商分享了有关游戏开发细节的更多信息。当他们开始这项工作时,许多人认为他们疯了,因为韩国的游戏市场形势似乎不容许他们这样做。 最近,PlayStation官方频道发布了一段展示《星刃》开发幕后工作的视频。游戏总监金亨泰提供了一些有趣的细节,例如他的灵感来源以及游戏剧情中要解决的问题。 《星刃》总监表示,他的游戏想法具有相当大的风险。在韩国,智能手机主导着游戏行业,主机游戏市场“几乎不存在”。因此,决定开发大型动作RPG游戏并在PS5上发行看起来简直是疯狂的举动。正如他自己所说: “当我最…

2024年4月14日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星刃》即将于4月26日发售,这款游戏最终能够实现背后的关键人物正是前SIE全球总裁吉田修平。近日,在游戏即将发售之际,吉田修平拜访了Shift Up工作室总部,并分享了与游戏总监金亨泰及其妻子KKuem的合影。 吉田修平曾担任SIE全球总裁一职长达十年多的时间,卸任后仍在公司出任新成立项目的负责人,专注于培养外部独立创作者和开发商。也就是在此期间,吉田修平看中了Shift Up新作《星刃》的潜力。据悉,这款游戏早在2019年就正式公开了,当时其项目代号为Project Eve。吉田修平在看到游戏原型版本之后,于2…

2024年4月13日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

韩国游戏开发商Shift Up即将于4月26日发售一款动作RPG主机游戏,而在此前,该工作室曾因移动游戏《NIKKIE:胜利女神》而闻名。 而该工作室也曾经多次讨论向更雄心勃勃的、适应当前世代的动作角色扮演游戏转型的挑战,尤其是在韩国这样以移动游戏主导的市场上。 在PlayStation发布的一部新的幕后制作纪录片中,该工作室的一些负责人更详细地解释了这一点。 “当我最初决定制作这款游戏时,很多人认为我们疯了,因为在韩国,移动游戏主导市场,而游戏主机市场几乎不存在。”制作人兼首席执行官金亨泰说道。 “如今,在韩国有…

2024年4月13日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

动作游戏《星刃》即将于4月26日正式发售,而本作的制作人金亨泰实际上也在游戏行业深耕多年。 从1998年开始,金亨泰就以画师的身份参与了《暴风雨》的制作,随后又担任了《创世纪战3》的主要画师。 2005年,金亨泰加入了NCsoft,并担任了《剑灵》的主美,2012年,《剑灵》公测上线,这也是不少国内玩家第一次了解到金亨泰的作品。 而在2015年,金亨泰成立了自己的公司Shift Up,并在第二年推出了第一部作品《天命之子》,《天命之子》换了三次开发总监,金亨泰本人也是其中之一。 随后,金亨泰开始了《NIKKIE》和…

2024年4月12日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据playground.ru援引韩媒报道,在《星刃》即将发布的前夕,开发商Shift Up决定免费赠送全体员工一台全新PS5并为他们提供一份数字版游戏。 报道称,这个想法最早由首席执行官金亨泰提出,事实上,在几年前为了纪念《星刃》(当时叫做Project Eve)公布时,他已经向部分员工免费赠送了PS5,而近日,工作室决定向所有其他员工也赠送全新版本的PS5。 此外,据了解《星刃》的开发者并不打算在游戏发售后休假。大部分人仍将继续致力于该项目,根据后期反馈发布补丁。 《星刃》即将于4月26日独家登陆PS5,敬请期待…

2024年4月10日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星刃》将于4月26日登陆PS5平台。许多男性玩家对这款游戏非常感兴趣,为什么呢?原因显而易见,因为预购该作的用户中,有84%为男性。 近日市场调查平台Circana统计了5000位预购《星刃》的玩家,结果显示该作预购玩家中有84%为男性,其中30-44岁的男性占比达到69%。 奇怪的是,Circana统计数据还显示,在《星刃》的消费者中,有58%的人还拥有或打算购买《最终幻想7:重生》。此外有95%的人访问过油管,74%的人拥有活跃的推特账户。 此前,一些西方媒体对《星刃》女主角的性感身材感到不满,总监金亨泰回应…

2024年4月10日 0条评论 30点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

尚未发售但人气爆棚的《星刃》,一直以独到的角色设计和美术受到玩家的关注,并且成为PS商城中预购最多的游戏。 不过除了吸睛的主角伊芙外,从《只狼》、《猎天使魔女》和《尼尔:机械纪元》等作品中汲取灵感的(金亨泰曾经提到过)游戏战斗内容也可圈可点,受到了不少玩家的认可。 近日金亨泰在接受PS博客专访时,谈到了游戏的令一个方面,也就是概念和主题。对此金亨泰表示在某天他亲眼目睹了出租车司机罢工事件后,《星刃》的故事就浮现在它的脑海中了。 “当自动驾驶汽车技术开始进步时,罢工就爆发了,这几乎暗示了自动驾驶汽车在不久将来的普及,…

2024年4月10日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日(4月10日),《星刃》开发商Shift Up宣布游戏进厂压盘,并晒出一张工作室成员们的集体合照。 此前,游戏总监金亨泰在采访中还确认,《星刃》将在4月26日发布当天推出首日补丁,更新的具体内容暂未透露。 《星刃》故事始于战士伊芙从异星殖居地降临的一刻,她受命来到地球,击败突然出现的人类宿敌奈提巴。奈提巴似乎会听令于由阿尔法和长老组成的高等同类,攻击人类。在满目疮痍的世界,主角伊芙遇见了留在地球的幸存者亚当,以及前腾空小队成员百合。他们并肩作战对抗奈提巴。游戏主要舞台为人类最后的城市曦安。 开发商曾表示,完成主…

2024年4月10日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

绷不住了兄弟们,喜欢搞正确的游戏媒体居然被星刃的女主给干“破防”了! 关于星刃这款游戏,想必大家都已经有所了解了,本作自公布之初,热度就非常高。再加上最近试玩版的放出,让一部分喜欢剑灵的玩家,纷纷感叹金亨泰“宝刀不老”,一出手端出的“油腻师姐”就那么的出众。可到了欧美那边,画风就变得奇怪了起来。 因为众所周知的原因,欧美游戏市场对于女性容貌有着近乎变态的苛刻要求。一切必须按照“真实”的来,而这个所谓的真实却又完完全全与丑陋画上了等号。甚至还有让丑彻底取代美,重新定义什么是美的趋势。 这种强劲的风潮和趋势下,虽然“里…

2024年4月9日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星刃》总监金亨泰确认该作现已压盘送厂。 金亨泰在PS Blog上说:“自我们公布《星刃》以来已经过去五年了,我们终于完成了它。” 另外在接受韩国媒体采访时,金亨泰表示《星刃》体验版和本体游戏实际上都是在同一天完成的,只不过《星刃》正式版将有首日补丁,带来一些更新。

2024年4月9日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星刃》游戏总监金亨泰和技术总监李东基近期接受了日本PlayStation的采访,谈到了为何选择PS5这一平台。 金亨泰:选择PS5是一个自然的过程。我认为PlayStation是我可以结识游戏行业最热情玩家的地方。我从最初的PS1时代起就一直喜欢游戏,所以我认为选择PS5对我来说是一个自然而然的事。最重要的是,PS5的高性能使得游戏玩法的创作变得更加容易。使用DualSense无线手柄获得的体验也令人印象深刻,因此我们尽力将其融入到这款游戏中,以提供更好的体验。 李东基:在开发这款游戏时,我体验到了PS5的高性能…

2024年4月9日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据PS官方采访,《星刃》总监金亨泰被问及开发这款游戏的想法是如何产生的。 金亨泰表示:“大约五年前,当时我们正在讨论《命运之子》之后应该发布什么手机游戏。我们最初考虑将《胜利女神:妮姬》打造为一款适用于 Android 和 iOS 平台的游戏。正是在这个过程中,我们萌生了开发一款主机游戏的冲动,它成为我们的第二个项目。我一直是游戏主机的忠实粉丝,并且一直想为它们开发动作游戏。这个想法吸引了一群有着共同热情的成员,这就是开发《星刃》想法产生的过程。” 利用PS5主机的特性,例如自适应扳机和触觉反馈,将会增强玩家的沉浸…

2024年4月9日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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