不知道大家有没有一种感觉,游戏中只要出现以“水”为背景的关卡,难度往往都是比较大的,而且让人感觉比较压抑。 像是: FC游戏的《忍者神龟》水下拆炸弹难度太大、《超级玛丽》和《冒险蛋》水下关经常死、街机《合金弹头》水下关卡不好躲子弹、《古墓丽影》水下通道激发内心的恐惧、《伊苏8》被水怪折磨了一个多小时、《巫师3》水鬼让我得了深海恐惧症、《时之笛》的水下神殿让人崩溃、《暗黑血统》想解密还得下水...... 其实这应该是心理作用吧! 多年后我依然记得《仙剑奇侠传》李逍遥和巫后大战水魔兽那段剧情。 虽然两人跳进了水中,但是…