近日,由韩国开发商WONDER PEOPLE制作的大逃杀游戏《超击突破2》(原《超级人类》)官方宣布,由于玩家数在持续减少,无法呈现游戏的核心乐趣,游戏的抢先体验将于8月21日终止运营。 《超级人类》于2022年10月登陆PC,本作玩家人数峰值为 47,392 人,但在最近本作24小时内的峰值人数仅为267人。 官方表示,团队一直努力调整游戏平衡并完善游戏环境,但目前剩余玩家数在持续减少。作为多人联机游戏,玩家数的减少必定会导致匹配时间的增加和难以进行公平匹配的问题,以至于无法呈现游戏的核心乐趣。剩余的玩家数也已经…

2023年5月26日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据领英消息,前EA、DICE和Wargaming总监Sean Decker加入PlayStation,担任PlayStation工作室线上服务型游戏部门负责人。 职位描述显示,作为线上服务型游戏部门负责人(主管),将负责PlayStation线上服务游戏运营框架的所有权和成功交付。负责构建一个内聚和集成的实时服务业务战略、产品战略和运营框架,以实现商业成功。这个职位将向直接PlayStation Studios负责人汇报,是个非常重要的职位。

2023年5月7日 0条评论 40点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星际战甲》游戏十周年发布会于4月8日在深圳举行,国服运营团队宣布将于2023年内上线交易系统,并将于全球同步更新“双衍悖论“版本。上百位核心玩家齐聚现场,庆祝《星际战甲》游戏十周年,共同见证国服天诺战士即将开启的新征程。 在《星际战甲》玩家社区中,官方“交易系统”一直是呼声很高的诉求。国服运营团队2021年底就公布了交易系统研发计划,在过去的一年中完成了大部分的准备工作,并进行了充分的本地化,以给玩家提供更安全、更便捷的服务:基于WeGame平台能力,提供国服专属的线上“交易中心”,为玩家提供展示交易信息的平台;…

2023年4月8日 0条评论 73点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

任天堂宣布,与DeNA合作成立新公司“Nintendo Systems”,该公司由佐佐木哲也担任社长,高桥伸野、別府裕介等均为公司董事。公司资本金为50亿日元,任天堂和DeNA分别占比80%和20%。 Nintendo Systems将把任天堂和DeNA对娱乐技术的追求相融合,创造出独特的创新娱乐体验,开发运营一个可以将任天堂娱乐带给更多用户的新系统。 ​预计于6月开始招聘,公司官网现已上线,感兴趣的玩家可以跳转了解一下。

2023年4月3日 0条评论 64点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在接受IGN采访时,重生娱乐开发人员表示希望让《Apex英雄》保持活力运营20年。 在采访中,高级设计总监Evan Nikolich将《Apex英雄》和《CS》进行了比较。这是20多年来发展非常稳定的一个IP,《CSGO》最近还打破了玩家在线记录。 “我们想要达到的目标是让《Apex英雄》像《CS》一样持续20年。它必须能够自给自足并独立生存。即使我们没有添加新的定制内容,系统也必须强大而有趣,且能让玩家每个赛季都玩。”

2023年2月15日 0条评论 80点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据报道,在网易和暴雪正式解约后,网易已经开始解散上海负责暴雪游戏的部门。 据悉,这是个不到100人的部门,这些员工主要是运营人员,不参与任何实际开发工作。网易会留下10位员工来处理停运后的技术和客户问题,但可能会在未来六个月内离职,只有少数技术人员被转移到其他部门。 网易和暴雪和合作始于2008年,他们在去年结束了长达14年的合作,网易代理的暴雪游戏也将随之停运。

2023年1月14日 0条评论 78点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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