据PC Gamer消息,当暴雪首次构思《魔兽世界》的下一个资料片《地心之战》时,有一个很大的担忧。 “从最早的规划开始,对幽闭恐惧症的担忧就是一个主要方面。”游戏总监 Ion Hazzikostas 在最近接受采访时表示。 开发人员担心的不仅仅是狭窄的内部空间,还有黑暗的环境。从历史上看,玩家对无情的单色、黑暗或严峻的区域反应不佳。例如,《暗影之地》资料片中的地狱般的Maw区域因满足所有这三个条件而受到玩家的辱骂。 因此,开发人员决定,艾泽拉斯的地下区域不应该有这种感觉。 “转入地下的主题可能非常黑暗。那么,我们该…