据@GTAVI_Countdown 报道,《GTA6》的下一次公告预计将在5月公布,在Take-Two的最后一个季度财报电话会议之前,他们将报告完整的24财年业绩,并透露他们的25财年计划。 这名博主表示,5月的公告不一定是第二则预告片,但可能是新的截图、预购或发布日期,类似于Rockstar当时在5月宣布《荒野大镖客2》的发布日期在2018年春季,就在T2的最后一个季度收益电话会议的前一天。 Take-Two的首席财务官Lainie Goldstein在本月早些时候的财报电话会议表示,25财年的净预订额将超过70…

2024年2月23日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日据推主GTA6 Countdown预测,《GTA6》新内容或将于今年5月公布,即Take-Two本财年最后一个季度的财报电话会议之前。他们将报告2024财年完整业绩,并透露2025财年计划。 GTA6 Countdown认为5月份的新内容不一定就是第二个预告片,有可能是全新截图、预购时间或发售日期等。 此前Take-Two首席财务官Lainie Goldstein表示,2025财年的净预订额仍将超70亿美元,并且还有突破性渠道,这也暗示《GTA6》有望在2025年初推出。

2024年2月23日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在Take-Two 2024财年第三季度财报电话会议上,毫不意外地多次提到了《GTA6》。Take Two表示《GTA6》将追求完美,预测发售时间为Take Two公司的2026财年(2025年4月-2026年3月),很有可能是2025年秋季。 当BMO Capital Markets的一位分析师询问将如何确定发售日时,Take-Two CEO Strauss Zelnick回应说: “我们追求完美。当我们认为在创意上已经优化到最佳状态时,那就是发售的时候。我们所有人都在为同一个目标努力。 我们整个公司在运营和高层…

2024年2月9日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

索尼声称,PSVR2的早期销量超过了PSVR。 周二,索尼首次公布了销售数据。在一次商业网络直播中透露,PSVR2在上市的前六周内售出了约60万台。按索尼的数据,这比之前的PSVR卖得更好,因为根据电话会议上分享的销售图表,PSVR在前六周的销量减少了8%。 此前分析师预计,截止3月底PSVR2销量约为27万部,目前来看销量已经远超分析师预测。 今年3月,索尼执行副总裁兼首席财务官Hiroki Totoki曾表示,PSVR2的销量“很有可能”超过首款PlayStation VR,后者到2019年底已售出500万台。…

2023年5月24日 0条评论 40点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

财联社3月15日电,硅谷银行首席执行长贝克尔在过去两年出售了近3000万美元的股票,引发了外界对该行内部人士出售股票的新质疑。贝克尔在2月27日出售了价值360万美元的股票,而就在几天后,该银行披露了一笔巨额亏损,并引发了股价的下滑和崩溃。根据Smart Insider的数据,贝克尔两年来出售的股票总额为2950万美元。包括首席营销官和首席财务官在内的硅谷银行其他高管,自2021年以来也出售了价值数百万美元的股票。该行高管和董事在过去两年总共套现了价值8400万美元的股票。 (CNBC)

2023年3月15日 0条评论 60点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

索尼执行副总裁兼首席财务官Hiroki Totoki本周在摩根士丹利技术、媒体和电信会议上表示,他认为PlayStation VR2的销量很有可能超过第一代,而初代PS VR的销量超过500万台。 Totoki表示:“我们很高兴在PS5主机上发布PS VR2,PS VR我们的成绩超过500万套,我认为我们很有可能在PlayStation VR2上超过这个数字。”他补充到“有预测称,虚拟现实市场有可能在本十年的前五年成为媒体和娱乐方面增长最快的领域之一。” 索尼PS VR2于2月22日正式开售,国行版同步发售,官方零…

2023年3月8日 0条评论 59点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

育碧旗下的《碧海黑帆》虽然是一款海战游戏,但其开发工作并非一帆风顺。每次临近发售日后,育碧就会将本作的发售日推迟。 平心而论,我们目前对于本作的了解仍然很少,但首席财务官弗雷德里克·杜盖认为,一旦我们看到了游戏的“改进版本”,情况就会改善。 就目前来讲,参与过《碧海黑帆》测试的玩家对于本作的印象都不太深刻,人们对这款游戏的反应也并不积极。 但杜盖认为,一旦我们看到游戏的改进,这种想法就会改变:“我们在一月份说过,我们队一月初的游戏测试十分满意,我们有一个非常强大的改进版本,其中有很多玩家们还没有看到的。” 然而,在…

2023年2月17日 0条评论 72点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据gamerant消息,在最近的收益报告中,《Roblox》透露2022年亏损了超过9亿美元,但日均活跃用户却同比上升。《Roblox》在过去几年中越来越受欢迎,特别是登陆移动平台之后。 《Roblox》的用户增长的重要因素之一是其与其他IP的合作,包括《索尼克》、Chipotle等。而随着这种日益增长的受欢迎程度,公司也在积极的投资新技术和基础设施能力。例如,该平台已经为针对不同年龄进行推荐不同内容的系统申请了专利,还有一个专利允许创作者通过其纹理处理技术来实现更加高级的面部动画。而现在来看,这些投资都已经在公司…

2023年2月16日 0条评论 76点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据wccftech消息,尽管目前面临着诉讼和审查,微软仍然计划在本财年内,也就是六月份完成对动视暴雪的收购。 在微软最近和投资者的财务财报会议上,执行副总裁兼首席财务官艾米·胡德在谈到该公司2023财年第三季度的前景时简要谈到了此事。根据胡德的说法,微软仍计划在本财年完成这笔交易,也就是6月30日前,然而这位高管确实提到,首先需要获得监管机构的批准。 尽管存在一些重大障碍,但微软仍然预计动视与暴雪的交易将在六月底完成。不过,鉴于与FTC的第一次听证会定于8月举行,这将很难实现。

2023年1月27日 0条评论 120点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据Gamingbolt报道,育碧在一份讨论2023-24年目标的公开文稿中表示,将在未来两年推出一款未曾公布过的大型游戏。 首席财务官Frédéric Duguet表示,《刺客信条:幻景》《阿凡达:潘多拉边境》《碧海黑帆》将于2023-24年推出。此外,他提到了有一款尚未公布的大型游戏,还有几款大IP免费游戏。 育碧Massive工作室的《全境封锁:腹地》和旧金山工作室的《XDefiant》很可能就包含在这些免费游戏中。吃鸡类游戏《Project Q》还会在未来几个月进行测试,尚未确定能否在今年推出。至于这款未公布…

2023年1月12日 0条评论 77点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文