因为在给《魔兽世界》编写文案的时候插入了不合时宜的笑话,最近一位在暴雪工作了9年的老员工被解职。 当事人叫埃里克·考文顿(Eric Covington),他长期担任《魔兽世界》的任务设计师和编剧。他上个月被暴雪解雇,原因是他在游戏中给风险投资公司的地精所写的一段台词,这段对话嘲讽了大公司的贪婪,被指隐喻了暴雪。 风险投资公司是《魔兽世界》里的著名反派,大型卡特尔集团,由一群逐利的有毒资本家组成,从事非法砍伐、武器倒卖、动物走私等买卖。 考文顿发推说公司的管理层发现了对话,认为在拿暴雪开涮,于是解雇了他。 “我写了一…

2023年6月2日 0条评论 33点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《战神》系列团队似乎正在寻找新人手。根据圣莫尼卡工作室网站上最近的招聘信息,这家索尼旗下的工作室正在寻找下一款《战神》的开发者。 这则招聘启事正在寻求高级战斗设计师,这是在《战神:诸神黄昏》中首次引入的机制,玩家可以为奎爷的同伴解锁技能,帮助他们对抗强大的敌人。这则招聘要求候选人需要拥有至少4年的游戏开发经验,并且能够深入讨论战斗系统、机制和敌人。 虽然这则招聘也有可能是为了一款全新战斗机制的游戏,但这个列表特别标注应聘者要“了解《战神》(2018)和《战神:诸神黄昏》(2022)”,以及最近引入的新系统,这似乎表…

2023年5月27日 0条评论 36点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

任天堂官网公布了对本作主创人员们的采访,谈到了《王国之泪》中的空岛的设计原由。 访谈中开发总监藤林英麿还透露了在开发过程中的有趣故事:由于主创们一直增加新的空岛进行测试,被设计师们抱怨空岛实在太多了,天空都变的乱糟糟的。 藤林英麿表示:“空岛的移动玩法和探索都非常有趣,因为新的动作系统和天空系统对我们来说实在太新奇了,所以我们就一直增加新的空岛来进行许多测试。然后有一天,设计师们就生气了,说空岛放太多,天空都变乱了。” 游戏的企划制作部长堂田卓宏则表示:“因为这些岛屿放在无缝开放世界的天空上时,他们没料到在地面上抬…

2023年5月11日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

拳头首席设计师August在推特连发三条有关《崩坏:星穹铁道》的推文,表示自己很喜欢这款游戏的画面,对里面的角色也甚是喜爱。这位设计师曾设计过《英雄联盟》金克斯、艾克、泽丽、烬、纳尔等热门英雄。 《崩坏:星穹铁道》是一款冒险类策略游戏,你是一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。

2023年5月9日 0条评论 39点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

暴雪又一设计师宣布离职。 设计师Adam Puhl今日发推,表示“9年后,我决定离开暴雪。今天是我在这里的最后一天。我很自豪也很荣幸能和这些了不起的人一起工作。我要开始最激动人心的冒险了!” 此前,他参与的项目包括: 在《守望先锋2》中担任事件设计师。 在《战神3》中担任战斗设计师。 在《真人快打:少林武僧》中担任设计师

2023年5月5日 0条评论 54点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《暗黑破坏神4》首席设计师Adam Z.Jackson接受PC Gamer采访时谈到了战斗设计,他表示“强大是种乐趣,但也要有所限度”。 Jackson透露,目前死灵法师build的强度就已超出这个界限,他们不会对“削弱过于强大的build”有所顾虑。这或许意味着官方将对该职业进行平衡性调整,以免破坏游戏体验。 《暗黑4》服务器压力测试将于5月12日至14日开启,本次测试不继承上次的进度,需要玩家创建新角色。测试结束后会删档,数据不会带到正式版中。感兴趣的玩家不要错过。

2023年5月3日 0条评论 39点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

网易在巴塞罗那成立了新工作室Anchor Point Studios,并在西雅图设立了办事处,致力于主机和PC平台动作冒险游戏开发,采用现场和远程办公相结合的运作方式,计划在欧美地区雇佣多达100名员工。 该工作室由资深开发者Paul Ehreth领导,他曾是《穿越火线》开发商Smilegate Barcelona的总监和Remedy的首席设计师,负责过《心灵杀手2》和《控制》等游戏。 Ehreth表示:“我们很高兴能在故乡巴塞罗那扎根,并与网易游戏一起为我们的探索之旅打造一直强大的团队。” “我们感谢网易游戏给了…

2023年4月26日 0条评论 46点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

游戏设计师Lydia Cockerham今日发推,晒出自己收到的来自《死亡岛2》官方的奖牌,她高兴地写道:“两件事:《死亡岛2》发行了,我现在是一名高级叙事设计师啦!” 该奖牌来自游戏官方,上面写着:“赠与Lydia以认可其在《死亡岛2》中做出的贡献。” 网友们纷纷在评论区表示祝贺与赶集,感谢Lydia带来了这么棒的游戏,并表示期待游戏续作的到来。 《死亡岛2》采用虚幻4引擎开发,保留前作极受好评的多人连线模式,可供高达8位玩家联手屠杀殭尸。玩家也可选择与其他网友度过和平的社交体验。游戏也为玩家带来​专用职业类型以…

2023年4月26日 0条评论 54点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《魔兽世界》经典怀旧服有大事发生,怀旧前首席设计师Brian Birmingham的推特互动,暗示传说中的“经典服Plus”真的存在。 经典服Plus,是《魔兽世界》60版本的赛季服或永久服的加强版。几天前,玩家在正式服的PTR上发现了疑似1.15.0的新补丁(怀旧服目前最高是1.14),Brian Birmingham最近在推特上回应了主播MrGM的疑问。虽然闪烁其词,但Brian Birmingham并没有否认新版本的存在,且情绪乐观。 Brian Birmingham在2023年1月之前担任《魔兽世界》怀旧服…

2023年4月26日 0条评论 45点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据thegamer消息,以制作开放世界RPG闻名的CD Projekt的首席关卡设计师称现在的3A角色扮演游戏开发经常遭遇障碍。 开发3A游戏本身就是一项昂贵的业务,越丰富的故事内容和更震撼的视觉效果就意味着更昂贵的成本。近日,CD Projekt Red的首席关卡设计师Paweł Sasko在接受采访时谈到了相关话题。 Sasko表示在制作3A游戏时经常“碰壁”,而这里提到的“墙壁”是指制作《赛博朋克2077》等游戏巨大且不断上涨的成本和复杂性。据了解,《赛博朋克2077》是CDPR有史以来最昂贵的游戏之一,据称…

2023年4月23日 0条评论 51点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

战马工作室最近发布了一条招聘推文,给粉丝们带来了《天国:拯救》续作的希望。 “对于我们的新项目,我们正在寻找一个有才华的影视设计师,希望他有很好的电影编辑/导演能力。他将和我们的动画师、设计师、VFX艺术家和声音设计师一起工作,创造充满幽默、动作、惊险和精彩时刻的3A级演出,这是在其他游戏工作室看不到的。” 有关《天国:拯救2》的开发传言已经流传了很久,在2019年Embracer集团的一份财务报告提到了一个正在开发的项目,粉丝们认为这就是《天国:拯救2》。 尽管媒体评论对《天国:拯救》的评价一般,并且游戏的历史准…

2023年4月16日 0条评论 62点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

QQ炫舞设计师生涯第22章445关气质变装怎么搭配,QQ炫舞设计师生涯第22章445关气质变装搭配图是什么,QQ炫舞设计师生涯第22章445关气质变装SSS怎么搭配,下面一起和小编来看看QQ炫舞设计师生涯第22章445关气质变装的内容吧。 以上是QQ炫舞设计师生涯第22章445关气质变装的内容,希望能帮助到大家。

2023年4月15日 0条评论 54点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《天国:拯救》制作商战马工作室正在制作一款新游戏,并且正在招募一名过场电影设计师。要求能够胜任“AAA级质量的过场动画,充满幽默、动作、刺激和在其他游戏工作室无法看到的独特时刻”。 该项目要求有CryEngine Sandbox或“类似游戏引擎”经验。《天国:拯救》是在CryEngine上开发的。从这里来看,战马工作室的新项目可能是《天国:拯救》的续作,也可能是一款新的开放世界动作RPG。 《天国:拯救》登陆了PC,PS4,Xbox One和任天堂Switch。故事发生于1403年的波西米亚,讲述铁匠的儿子Henr…

2023年4月15日 0条评论 70点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,《寂静岭》角色设计师“伊藤暢達/Masahiro Ito”分享了几张由他绘制的寂静岭护士初版概念图,“除了《寂静岭》系列之外,我之前还画过一些护士角色。”让我们一起来看一下吧。

2023年4月9日 0条评论 95点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

喜欢爱丽丝系列游戏的玩家要失望了!《爱丽丝:疯狂回归》的游戏设计师、麻辣马工作室(已解散)创始人 American McGee正式宣布,EA现已拒绝授权给他开发《爱丽丝》新作《爱丽丝:庇护》,《爱丽丝:庇护》项目已到此为止了,他自己也不会再开发游戏了。 American McGee说到:“《爱丽丝:庇护》已走到尽头,梦想结束了”,他表示在EA经过数周的审查后,现在已主动拒绝了《爱丽丝》IP授权或为《爱丽丝》新作提供资金。他和他的团队为了能制作一款新的《爱丽丝》游戏已想尽了所有办法,McGee称EA的回应是:“关于资…

2023年4月8日 0条评论 53点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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