雀魂麻将是由猫粮工作室开发的一款多人在线立直竞技麻将游戏,2020年7月15日雀魂steam端正式上线。其核心玩法是组成特定的牌型,以手中有至少一种役种起胡,为了能够从别人那里拿到足够高的点数从而获取胜利,所以需要我们学会简单的计算点数。下面我将像大家分享点数计算公式及运用方法。 计算公式 学习点数计算前,先需要明白只适用于四番以下,当役种与宝牌积累到四番及四番以上时,直接计算对应番数多少点。 公式:和牌点数=符数*2^(4+番数),【2的多少次方】,然后向上取整百。 门清自摸和记为一番,所以不计门清荣和的10符,…

2023年6月1日 0条评论 31点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

DNF全职业角色90SS武器提升率计算一览DNF全职业角色90SS武器提升率计算汇总。 人物模板: 万世5、幽香3、三神器称号龙之挑战附魔齐全默认满暴击 基础双攻:粗略的取为1600 基础独立:粗略的取为2600 基础属强:135(万世单件22*5+套装25)+30(称号15+附魔15)+47(宠物15+宠物附魔14+宠物装备18)+60(首饰附魔)+69(三神器18*3+右槽附魔15)+7(守护珠7)+13(人物基础)=361 注:婚房属性RAID无效不予计入这里仅考虑单属强 基础白字:8(2017宠物)+7(宠…

2023年3月14日 0条评论 87点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

DNF站街物攻、魔攻计算公式—— 以物理百分比为例: 基础物攻*【(站街力量÷250)+1】*物攻被动=站街面板 实际演示一下,来个小剑魂当例子。 需要的数据有站街力量,基础物攻,物攻被动。 其中站街力量是2221。 物攻被动由于现在是带的光剑,所以就是光剑精通的数据,我此时的光剑精通数据是47%。 基础物攻就是附魔,武器耳环强化等等,这样一个个加很麻烦,可以直接倒推。 (你所能见到的固定物攻加成基本都属于基础物攻,比如奶爸的荣誉,收集箱,勋章等) 用上面的公式: 站街面板÷物攻被动÷【(力量÷250)+1】 20…

2023年2月26日 0条评论 58点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

本文研究兽王猎人在TBC的P3P4P5三个不同阶段,能够拿到的所有急速装备,极限堆叠之下,能够达到的攻速。 不讨论龙脊饰品的触发,主要讨论配装常驻的急速,以及雄鹰触发后的急速。 研究此主题就是一种乐趣,或者一种玩法,并不意味着参照推荐的配装能够打出最高的DPS。所以,高玩们请口下留情。 [先人的结论:兽王猎人,攻速落在1.3-1.8之间,可以无脑1比1] ——————P3阶段——————使出洪荒之力也无法全程1:1 首先来看看P3阶段提供急速的所有装备: 猎人P3所有急速装备:(同部位同等急速的皮甲这里就不列出了)…

2023年2月9日 0条评论 71点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文