多年来FromSoftware开发了许多广受好评的游戏,《血源诅咒》无疑是最引人注目的一部,其发售至今仍获得玩家们的高度评价。 《血源诅咒》于2015年3月24日发售,深受粉丝和媒体的一致好评。时至今日,距离该作发售已经过去了九年。 游戏持久的吸引力和忠诚的网络社区彰显了它在PS4上的瑰宝地位。《血源诅咒》销量已超过760万套,在发售多年后,它仍是一款深受玩家喜爱的游戏。 该作极具特色的战斗系统甚至影响了《最后的生还者2》等重量级作品,更有消息指出电影改编正在筹备中,这进一步彰显了《血源诅咒》所产生的跨越游戏领域的…

2024年3月25日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《血源》PS5重制,《血源》上PC!《血源》的消息近年来总是存在于无尽的传闻中,一切是那么地遥远。为了让这一不可能变成可能,甚至有玩家自制(伪造)了《血源》的Steam页面。 页面发售日列为2024年,开发商为QLOC,但发行商并不是SIE,竟然是FromSoftware,有点走心了…… 也有网友表示:《血源》你不是一个人!还有《荒野大镖客:救赎》在陪着你 此前有外媒采访了宫崎英高,询问《血源》重制版是否存在,但他回避了这个问题。宫崎英高说:“很遗憾,我不能具体谈论《血源》。《血源》IP不在FromSoftware…

2024年3月18日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

索尼的PlayStation平台一直凭借着优秀的第一方游戏来吸引玩家,近日索尼官方在推特上发起了票选PS平台“最具统治力”游戏的投票。 其中包含了《神秘海域4》、《最后的生还者》、《漫威蜘蛛侠》等第一方作品,以及《死亡搁浅》(限时独占)、《恶魔之魂 重置版》等独占作品。 但有不少玩家对于心中神作《血源诅咒》没有出现在名单中大感不满,甚至有玩家表示,之所以把《血源诅咒》踢出名单,是因为官方知道《血源诅咒》会“血洗”投票榜单。 不过索尼官方的本次票选已基本得出结果,《战神》(2018)和《战神:诸神黄昏》分别击败所遭遇…

2024年3月18日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据dotesports消息,日前,索尼官方开启了“最佳PlayStation游戏”投票,但参选的16款游戏中并没有《血源》,这令不少粉丝感到不满。 活动最终胜者将在《战神:诸神黄昏》和《战神》(2018)这两款游戏中决出,虽然这项投票已经临近尾声,但《血源》的缺席尤为引人注目。 有粉丝在Reddit发帖吐槽称“索尼甚至不记得《血源》的存在,就像忽视了玩家们对这款游戏的重制呼声一样。”“你甚至能从名单中找到同样出自FS社的《恶魔之魂》,他们却忽略了粉丝们最梦寐以求的游戏。”“这里面甚至有三款《蜘蛛侠》游戏。”

2024年3月17日 0条评论 3点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

随着时间的推移以及玩家们兴趣的转移,《血源》中的多人游戏元素已变得越来越难以享受。 据gamerant消息,近期,《血源》粉丝组织的“重返雅南”的活动将再次回归,参与活动的玩家承诺将在3月24日至4月7日期间重返游戏,并被要求创建一个新的游戏角色重头开始。 据悉这项活动已经进行了数年,该活动旨在鼓励玩家创造新角色、参与合作并重振游戏的玩家参与度。

2024年3月17日 0条评论 3点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

早在今年年初,一位自称是Nixxes Software员工的人曝出了索尼独占游戏移植PC的计划,据称《对马岛之魂》《GT7》《恶魔之魂》《战神:诸神黄昏》《最后生还者2》都将在12个月内登陆PC平台。 今天,可能是《对马岛之魂》官宣的消息为这份爆料增添了几分真实性,于是有不少粉丝开始期待其它PS第一方登陆PC。知名推主Okami13汇总了剩余几款还没有PC版本的主要独占游戏,除了上述游戏外还包括《漫威蜘蛛侠2》《神秘海域》三部曲、《重力眩晕2》以及《血源诅咒》。 而在这些作品中,《血源诅咒》似乎是最受期待但又最难以…

2024年3月7日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,《黄金树幽影》官宣,宫崎英高也接受IGN采访,期间谈及了《血源》续作的可能性。 宫崎英高表示:“很遗憾,我在其他采访中也说过,我不便具体谈论《血源》。在FromSoftware的我们并不拥有这个IP。就我个人而言,这是一个伟大的项目,我对这款游戏有很多美好的回忆,但我们不能随意谈论它。对此我感到非常抱歉。” 《血源》的境遇与当初的《恶魔之魂》类似,其IP所有权同样握在索尼手中,FromSoftware无权开发续作,不过这也催生了后来的《黑暗之魂》系列。

2024年2月28日 0条评论 6点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在最近接受 IGN 的采访中,除了讨论《艾尔登法环:黄金树之影》DLC 和对《血源诅咒》和《黑暗之魂2》重制版表示无法做出承诺外,宫崎英高还讨论了《艾尔登法环》原版游戏中存在的诸多秘密。 他讨论了 FromSoftware 对构建自己风格的开放世界的原则,特别是没有该类型游戏内常见的给玩家过多的提示和帮助。他说道:“我想强调的是,我们的目标并不是制作传统意义上的开放世界游戏。我们的初衷并不是要创造一款困难的游戏。我们的初衷是创造一款具有挑战性的游戏。为了实现这一目标,我们(的世界)需要存在威胁和危险,并且需要有未知…

2024年2月24日 0条评论 6点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

  昨晚23点,《艾尔登法环》的首个DLC《黄金树之影》(官译:《黄金树幽影》)发布了首个预告片。短短十多个小时,该预告片在B站的播放量就接近百万,并登上了搜索榜第一。而对于这个制作周期长达两年的游戏,成为艾尔登之王的褪色者们已经期待了太久了。   预告中不仅展示了新的场景、新的Boss,还有各种新武器。跟最初的宣传海报透露的内容一样,这个DLC的故事跟米凯拉有着极大的关系。看着骑着托雷特的白狼战鬼驰骋在宏大的场景中,那种令人振奋的感觉又回来了。   与以往的魂类游戏预告片一样,DLC《黄金树之影》展示的短片内容关…

2024年2月22日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

如今游戏市场竞争异常激烈,Steam上所谓的人气大作变得非常快,目前大家都沉浸在《幻兽帕鲁》或者《绝地潜兵2》的虚拟世界中。2023年的话,最夯的产品自然是《霍格沃茨之遗》以及《博德之门3》。时间再往前推,《艾尔登法环》算是2022年最风光的游戏(之一)。近期,From Software(简称FS社)发布了最新的消息,大型资料片《黄金树幽影(Shadow of Erdtree)》将在2024年6月21日正式发售! 在《艾尔登法环:黄金树幽影(以前曾译作黄金树之影)》中,玩家将会踏入所谓的“幽影之地”,展开既神秘又危…

2024年2月22日 0条评论 130点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

长期以来,粉丝们一直呼吁From Software工作室重新审视《血源》,该游戏由宫崎英高执导,2015年由索尼在PS4上发行。 宫崎英高在接受外媒Eurogamer采访时被问及了《血源》重制的可能性,他表示:“这是一个我们非常珍视的游戏,就像珍视我们的粉丝一样,看到还有这么多人对它充满热情,我真的很高兴。” 虽然宫崎英高不愿直接评论《血源》重制的可能性,但他表示,他很高兴粉丝们对这款游戏持续保持热情。 他继续说道:“简而言之,我很高兴看到这款游戏给我和参与制作的员工都带来了很多特殊的回忆。当我们在社区中听到那些充…

2024年2月22日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”首个预告已公布,DLC将于6月21日发售,登陆PS4/PS5/XboxOne/XSX|S和PC。 有外媒采访了宫崎英高,询问《血源》重制版是否存在,但他回避了这个问题。宫崎英高说:“很遗憾,我不能具体谈论《血源》。《血源》IP不在FromSoftware手中,对我个人而言,这是一个伟大的项目。我对这款游戏有很多美好的回忆,但我们不方便谈论它。” 宫崎英高表示,看到如此多的粉丝想要《血源》重制版,让他非常高兴。他还认为重制版如果在新硬件上发布的话,将受益颇多。 宫崎英高说:“我认为拥…

2024年2月22日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《鸦之咒誓》的角色动画师@Lub_De00在推特账号上分享了其绘制的《空洞骑士》风格《《艾尔登法环》角色设定图,其中还有各位玩家的老婆菈妮。 《鸦之咒誓》》是一款银河恶魔城风格的暗黑动作游戏,该游戏的制作灵感源于《空洞骑士》《鬼泣》和《血源诅咒》。鸟嘴医生化身双枪战神,孤身闯入恶魔城堡,解决大大小小的恶魔。该游戏于2021年7月开始众筹,因风格极其类似《空洞骑士》《血源诅咒》等游戏而在当时引起了相当的争议。

2024年2月18日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《血源》是索尼上一代主机热门游戏之一,近年来关于《血源》新版本的传言不绝于耳。近日有业内人士声称,PlayStation正在制作《血源》重制版。 这一消息来自Head on the Block(以前叫I'm a Hero Too),他是ResetERA论坛上可靠泄密者。最近前GameInformer编辑Imran Khan声称,多年前《血源》PC移植版就开始制作了。Head on the Block证实了这一消息,并称该项目现在已重启。 不过Head on the Block确信《血源》重制版不会在PS5上发布,他…

2024年2月8日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日(2月3日),在YouTube上发布的《最后生还者第二部》纪录片中表示,《最后生还者2》的自最初灵感来源来自于《血源》。 该纪录片让顽皮狗的粉丝们深入了解了开发者如何制作续作以及团队克服的挑战。在17分45秒处,几位开发者解释说尼尔“非常雄心勃勃”地想让《最后生还者第二部》尽可能与前作有所不同。 顽皮狗显然从《血源》中汲取了很多灵感,尤其是游戏中丰富的近战战斗和不断扩展的世界。据这些开发者称,在开发的前四到五个月里,《最后生还者第二部》是一款受《血源 诅咒》启发的开放世界游戏,纯粹专注于近战战斗。

2024年2月3日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文