不久之前,《崩坏:星穹铁道》(以下内容简称为《星铁》)2.2版本“等醒来再哭泣”正式上线,玩家们不仅因新的人气角色推出而感到万分高兴,新版本的剧情更是广受好评。 由于剧情中所出现的许多角色都被官方刻画的有血有肉、性格丰满,所以一时间在社区引发各种讨论,掀起了一阵不小的热潮。 剧情丰富,引爆热情 就我实际的游玩感受来看,新版本剧情给人的感觉便是“大家都在为这个世界的所有美好而战”,官方这次针对流萤、知更鸟、米沙等曾经出现过的角色进行了深入刻画,让大家发现了它们那不同的一面。 这其中最令我感到难忘的,便是关于米沙的剧情…

2024年5月16日 0条评论 0点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《崩坏:星穹铁道》的主线剧情进入匹诺康尼后,就一直高能不断,2.0和2.1版本的剧情伏笔满满,玩家都猜测到了2.2版本剧情肯定要整个大的。等到2.2更新实际体验后,果然不负期待,主线开拓任务「愚者总按两遍铃」足足有7、8个小时的流程,无限反转的剧情,看得玩家大呼过瘾,也为2.3版本的剧情做足了铺垫。 2.2版本不仅剧情故事优秀,角色的塑造同样没落下,没有一个角色是推动剧情的工具人,全员都有高光,各角色厨都是一本满足。首先是米沙的故事,他原来就是大家都想找的钟表匠本人,匹诺康尼最大的遗产,也是星穹列车的前机修工米哈伊…

2024年5月11日 0条评论 4点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

随着《崩坏:星穹铁道》(下文简称星铁)2.0版本的更新,星铁的主线剧情也迎来了最新的篇章。然而,在做完近4个小时的开拓任务后,不少剧情党直接“后悔”了。 这倒不是剧情有多雷人,恰恰相反,2.0剧情本身的质量受到了玩家的一致好评,亮眼的细节设计和深层次的剧情逻辑值得深究。因此,即便已经过去了一段时间,仍有许多玩家意犹未尽,对长达4个多小时的剧情展开了逐帧研究。 至于原因,剧情开篇便向玩家演绎了一场极度烧脑的“太空狼人杀”。诸多角色间的复杂关系、未知的阴谋和亦真亦假的话语交织在一起,直接让不少玩家的CPU进入了“过载状…

2024年2月8日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《死亡搁浅2》四张游戏截图公开,同时小岛秀夫还在个人推特上公开了《死亡搁浅2》中人偶Fatih背后的设计来源。 小岛说:“自从法提赫·阿金(Fatih Akin)导演来日本参加他执导的电影《凭空而来(In the Fade)》的宣传活动后,我就和他成了朋友,我们还一起接受了日本媒体的采访(2018年)。 当时他告诉我,他很想成为游戏中的一个角色,因此我为法提赫设计了一个角色,一个活人偶,与山姆一起分享旅程。他的角色非常有活力、有趣,尽管他很悲伤,但他支持萨姆。 在《死亡搁浅11》发售之前,我已经有了一个粗略的角色设…

2024年2月3日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据gamesradar消息,《无主之地3》的编剧兼Gearbox叙事总监萨姆·温克勒呼吁粉丝不要再向他发送他们的故事创意了。 像《无主之地》这样的极受欢迎的系列带来了一大批狂热粉丝,他们也对系列未来的作品充满激情,尽管这是好事但希望通过联系萨姆·温克勒来使他们自己的想法成为正典并不是明智的做法。 在推特上,温克勒表示:“不要给我发送你的《无主之地》理论或故事创意。认真的。我不会阅读它们。我不能纳入你的头脑设定(即使我自己很喜欢它),也不能‘修改’一个故事情节(即使我自己不喜欢)。” 这并不意味着他不欣赏粉丝的努力和…

2024年1月8日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

火影忍者手游忍战萨姆依技能怎么样,许多玩家都在问这个新忍者技能属性如何,接下来九游小编为大家介绍火影忍者忍战萨姆依技能详解。 火影忍者忍战萨姆依技能详解 技能一:云流升龙 通过描述可以看到,是一个突进攻击技能,并且在释放后可以点普攻进行追加攻击,同时,还具备一个蓄力的机制,只是不知道这个技能是否会有Y轴的位移效果。 技能二:云流飞刀 看起来是一个远程攻击效果,但通过描述可以看到有一个先往后跳跃的前摇时间,然后才会形成雷刃攻击远处的敌人,另外,这个技能有第二段的效果,但需要在3秒内释放。(这个技能里的雷刃会有特殊效果…

2023年6月3日 0条评论 46点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文