多年前,EA曾经一度推出过多部“拳击之夜”(Fight Night)系列拳击拟真游戏,但最后一部《拳击之夜:冠军》距今也有12年之久了。阿什·哈比卜是来自英国谢菲尔德的铁杆拳击迷,他对如今没有任何厂商制作像样的拳击游戏感到失望,决定自己动手做一款。 首先,他得学习如何制作电子游戏。 哈比卜在一家IT公司担任高管多年,没有任何编程或游戏开发经验,起初他打算从简单的开始,制作一个2D拳击游戏。不过,看了一些Unity引擎的教学视频后,他被迷住了。经过一段时间学习,他很快掌握了如何让角色在屏幕上动起来的技巧,觉得做游戏好…

2023年5月2日 0条评论 34点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文