《生化危机4:重制版》在之前发布了游戏的demo试玩内容,近日有博主整理了游戏试玩版中具备的细节内容,本次的重制作品可以说是细节满满了,相信大家也都非常期待,游戏将会在3月24日正式发售,国区售价348元,豪华版398元,同时支持中文以及配音。 Dan Allen Gaming发现在《生化危机4:重制版》中,鸡会攻击里昂;打字机键位是正确的;手枪载弹量为“10+1”,额外那一发子弹会有显示。 敌人投掷出的斧头能在半空中相撞,手雷可以和斧头在空中相撞。斧子投掷过来时,里昂有一个自动的闪避动作。在适当的时间,用小刀招架…
放置江湖本身就作为一个非常不错的武侠类型手游,本身里面就含有相当丰富的相关元素,直接巧妙的通过单纯的文字说冒险来展现活灵活现的角色还有打斗,或者是事件。但是往后有不少的地方都相当的有难度,不少的小伙伴在打的途中总会有卡住的情况,像是三十五章这种非常靠后的就是个非常典型的例子,我这里就来讲讲! 开局我们一定会遇到一个无名剑客,直接打不用犹豫。往后我们就一直往天山童姥那边走,在开始之前我们还是有个对话需要触发的,那就是仙愁门那边会有几个弟子直接过去互动就行,接下来路上的人全部都杀了也没问题。还记得之前我们三十三章的那个…
摘要:8bit像素画入门:老鼠杰瑞步骤图 关键词:8bit,像素画入门,老鼠杰瑞,步骤图 练习和掌握用像素画形状画出1bit图标之后,就可以画形状更复杂,颜色更多的8bit像素画。 选择形状和线条清晰的卡通角色,练习效果是最好的。 如果直接画还是没有思路和步骤,就可以使用双参考图法,将原图缩小到想画的尺寸,通常是32x32,如果重要的五官细节没了,就可以逐步放大到48x48,64x64(一般的卡通图,64x64足够了)。 仍然从最小的细节开始画,通常都是角色的眼睛,由1-2个像素组成。
《怪物猎人崛起:曙光》官方发布推文,总监铃木再次分享了有关第五弹更新的新细节。 从第五弹更新开始,游戏将会实施提高装饰品搜寻功能便利度的调整,另外,也会调整生产防具和管理护石画面的操作便利性。 同时官方还附上了一张截图,在这张图片中我们可以看到攻击2、达人2等多个实用珠,或许这将会在未来的第五弹更新中推出。
@Okami13_分享了一些有关《死亡岛2》的新细节。 游戏为具有10个区域的半开放世界,确认会有支线任务。 游戏的FLESH系统(全定位人类开膛破肚系统)非常优秀,该系统允许玩家对僵尸进行各种各样的破坏。 游戏有六个不同的可玩角色,具有不同的游戏风格和角色数据。 玩家可以通过技能卡系统来对自己的角色进行能力定制,武器也可以进行升级和改造。
《黑暗之魂3》中的伊鲁席尔也是个很有故事的地方,在那里你会看到一些不为人知的秘密细节,这次就为大家带来了黑暗之魂3伊鲁席尔细节秘密图文详解,让大家看看伊鲁席尔究竟有什么秘密细节呢?还等什么快跟我一起来探索吧。 冷冽谷中的幻影都城---伊鲁席尔~这里发生的争斗,也许并不比洛斯里克城内的尔虞我诈凶险,但它的故事依然是黑魂世界重要的一环。 想起上次解谜中插入的《消失的雕像之迷》还未给各位解释~也许可以从此处另开新坑~ 虽然当时我给了空的神龛,几种解释~~也有人提出了不同的看法,但最终都没有触及到核心的地方。 在解开这个谜…
《合金装备V:幻痛》是我接触的第一个本世代游戏,当时玩着X360和一台老掉牙的gt705显卡(你没看错,是705不是750)的我初次在PS4上见识到当时的次世代游戏画面的感觉实在难以忘怀。这大概也是我在这台机器上玩的最久的单机游戏(多人模式倒是不怎么感兴趣)虽说操作水平不敢胡吹,但通过自行游玩和观看一些骚操作集锦,翻阅攻略还是发现的一些有趣的技巧,特此总结并分享出来,希望hxd们喜欢。 ☞注:由于本人只使用过PS4手柄游玩过本作,并不了解PC版键鼠的键位,也不敢确定Xbox键位是否跟PS4手柄完全对应,所以进行描述…
话说之前有新手粉丝联系笔者请教关于和平精英的玩法建议,虽然笔者后来有写过基础的战术策略文章作为回应,但后来又收到该位粉丝后续私信求助。其实对于初学游戏的玩家,完全没必要强求一场游戏能拿下几个人头,反而先活下去,把段位提升起来。直至提升至大神菜鸟苟分玩家齐聚的时候才能体验完整的游戏感受。所以本期笔者有一次针对新手上分作出一些个人认为合适的玩法建议,前提是合理游戏,拒绝纯苟分。 读懂游戏规则 上文笔者已经提到,当段位过低,游戏中遇到的不是人机就是新手悠闲玩家,这时候除了能积累到过渡的自信,对真正的游戏技术并没有太大帮助…
《夜族崛起》是一款吸血鬼背景的生存动作游戏,今日游戏开发者公开了游戏的开发近况第18期,本次介绍了与想将会上线的一个主要的内容更新“Secrets of Gloomrot”,预计会在5月份上线,以后将会有更多的更新计划敬请期待。 《夜族崛起》的首个内容更新“Secrets of Gloomrot”将于五月上线,Gloomrot是新增的可探索地点,这是一片充斥着污秽、野心、辉煌和疯狂的土地,新生物群落的面积与邓利农场差不多,分为两个独特地区:南Gloomrot和北Gloomrot。每个区域都有大大小小的新挑战、新科技…
其实想要做到精准预瞄也没有那么难,这篇文章针对预瞄差的玩家们,做出简单易懂的理解。预瞄通常是已经知道对方的位置,形成的提前瞄准,那么假如大家不知道具体位置,应该怎么办,大家其实可以假设敌人的大概位置,是不是有很多的时候会出现这样的感觉,就是可以感觉出敌人大概的位置,谁知道敌人确实在那个地方。 游戏中当你没有目标的时候,可以猜测多种的情况去分析,小编可以用实战举例子,如果前面有一个敌人,我们先丢个烟过去,如果他的左手边都是障碍物的情况下,如果我们这个时候直接干拉过去的话,首先就排除了对方左手边的障碍物,因为有障碍物的…
大家有没有遇到过这种情况,每次打倒一个人就会马上补掉,而且特别慌乱,子弹都打完的情况下,最后要么换枪要么换子弹,结果对方的队友就赶到,像这种情况大家没有子弹就赶紧迂回掩体的位置,有子弹就等待下一个队友的到来。当然这都不是小编要说的重点,这篇文章的重点下面小编来告诉大家。 提高实战意识 想要提高我们的意识,就必须学会两点就是提高警惕,猜测假设敌人位置。 首先来说提高警惕 给大家举个实战中的例子,如果大家左边打倒一个敌人,不是直接淘汰的时候,那么大家还是需要提高警惕的,在下一步需要猜测其他敌人的位置在哪里。 我们需要以…
鬼泣在PC版本本来就算是ACT的巅峰了,同样,想要在手游里面从0开始玩到非常精通还是一个非常不容易的事情,不仅自己的水平要拉高,意识也需要提升。任务系统以及奖励,材料以及升级都要了解不少。下面小编今天就写一篇长篇攻略给大家讲讲都有什么是游玩过程需要注意的,避免踩坑。 从最基础的东西,武器开始讲起,作为这个游戏里面最重要的一个系统,肯定要细致说明。首先本体战斗力就跟这个东西挂钩,品质方面设定了三个级别,也就是常见的橙,紫,蓝,从橙开始就是最高品质(传说),最低级的就是蓝色,不是很推荐大家留下来,各种方式获得了蓝色武器…
《CS:GO2》近期遭到了爆料,有媒体宣称该作已经在开发中了,采用的是起源2引擎,而游戏也将会在3月份开启一次测试,最晚不会超过4月1日,这个消息对于很多玩家来说相信都是足够惊喜的,具体的爆料内容一起来看看吧! 现更新补充下关于《CS:GO2》爆料的更多细节: 开发《CS:GO2》目前是V社团队的第一优先级,开发团队曾监管了《CS》系列之前多个版本的开发,这也是为什么《CS:GO》的一些问题长期存在,没有被解决。爆料者称:“首要任务是尽快推出,然后打磨,修复bug,然后达到人们希望的水准”; 起源2引擎开发,改进优…
《魔兽世界》10.0.7补丁发布了人类和兽人传承套的预览和任务信息,我们来了解一下。 同过去的血精灵等传承套不同的是,这回的人类和兽人有三种样式,是迄今为止定制化程度最高的。例如人类的衣服有蓝色、金色,以及红袍的式样,头缨也有不同颜色,兽人有红、棕、蓝三种风格。 10.0.7补丁实装之后,玩家需要拥有至少50级相应种族的角色,完成相关任务,即可获得套装。 传承任务是魔兽世界最好的系列任务之一,无论奖励与否,都值得一做。已公布的信息中,兽人任务是“A People in Need of Healing”,玩家要帮助伊…