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2024年3月3日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

原神攻击力加百分比的机制? 1,百分比攻击力 (人物攻击力+武器攻击力)×百分比攻击力加成=百分比攻击力所加成的攻击力。 2,元素精通 元素精通的点数每增加一点,其所提供的增幅则会削减大概一半的加成。 如:15点元素精通的护盾加成为4.7%,16点冤死精通的护盾加成为5.1%,17点元素精通的护盾加成为5.3%,其它两项元素加成因小数点问题所以可能显示的并不如此,但仔细运算的话这的确是元素精通削减的规律。 3,百分比生命值 (人物生命值+圣遗物生命值)×百分比生命值加成=百分比生命值所加成的生命值。 4,暴击率 人…

2023年10月19日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

圣遗物攻击百分比怎么算分? 圣遗物的百分比攻击力加成,是根据红色框内的攻击力加成数值的,这部分攻击力不属于基础攻击力。圣遗物的攻击力加成,属于【固定攻击力】加成,直接加到蓝色框内,也不属于基础攻击力。把圣遗物全脱掉,武器不脱,角色当前的属性就是基础属性。圣遗物加成的所有属性,都是固定属性。比如基础攻击力为100,穿上词条为【攻击力+10,攻击力+20%】的圣遗物,最终攻击力是130,而不是132。 原神怎么看圣遗物是不是极品? 1、打开原神游戏,然后点击游戏右上角的背包;2、接着在游戏左侧选择圣遗物;3、然后在右侧…

2023年6月28日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据pushsquare消息,索尼在最新的商业报告中公布了一个令人印象深刻的图标,称PlayStation作为一个品牌而言具有比竞争对手更大的品牌动量。 索尼根据过去五年时间中的受访者百分比绘制了这张图表,称 PlayStation 在“总体动量”方面高于“品牌 B”(任天堂)和“品牌 C”(Xbox)。 图表显示PlayStation 在2020年PS5推出时品牌动量达到了顶峰,并且在之后也一直领先。 外媒Pushsquare表示,这可能并不是我们见过最深入的分析,但看起来像是主机御三家现在所处位置的准确代表。

2023年5月25日 0条评论 30点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

不少玩家已经知道,索尼PS5在昨天进行了大规模的固件更新,带来了Discord继承、2K VRR以及各种其他功能的改进。 然而有些用户对PS5的一项功能持怀疑态度,即下图的“游戏进度”显示,该功能可以让玩家以百分比的方式知道自己的游戏进度,而一些玩家们认为这是一种剧透行为,应该推出一个关闭该功能的选项。 如果你真的非常享受一款作品,一直在努力地游玩它,然后突然,你被告知已经走到了尽头,那可能会让你失去一些游玩游戏的动力。 事实上,PS的奖杯完成进度某种程度上也有这样的问题,尽管那并不太准确。有些游戏也会内置流程完成…

2023年3月9日 0条评论 69点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在110版本有两个固伤职业强势崛起。那就是阿修罗和魔道。因为异常伤害可以激发韧性系统,所以这两个职业在110版本备受欢迎。 DNF:劳动节“全民预约”骚操作, 第一、操作简单讲解。活动给+12强化,锻8武器,建议大家新创建一个固伤角色,有强化保护劵的情况下点一下,成功了跨界,失败了还是锻8小号依然可以玩。新版本武器可以来回转了,235W保个锻8还是不错的!而且这个保护劵不是交易一次的,如果你强化成功了,你还能再反手丢上拍卖!探险记还给了个强化保护劵没用的,这个就派上用场了。 优先选3大固伤职业,怎么玩都不亏 第二、…

2023年2月27日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

文章版: 全职业神话第22期:助手前10鬼泣神话搭配 鬼泣职业简述 武器推荐:太刀 防具精通:布甲 角色定位:魔法百分比协同职业(小知识:以前的鬼泣是百分比加固伤,现在是纯百分比) 技能特点: 本期全职业神话带来的是助手前10鬼泣大佬的神话搭配,如果你也准备尝试练一个鬼泣的话,那么接下来的内容可能对你有所帮助。 01 神话:逆转结局 3332搭配:逆转3+水果3+次元3+黑魔法2 融合装备:卢克西+(泰玛特3+贝利亚斯2) 02 神话:军神的心之所念 533搭配:噩梦5+大恍惚3+军神3 融合装备:卢克西+阿斯特罗…

2023年2月22日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据gamesindustry.biz消息,在一份来自英国竞争与市场管理局的新报告中,微软承认XGP确实会对游戏基础销量造成影响。 其中指出,在XGP服务中发布的游戏,销量在连续12个月内都有下降。由于隐私原因,确切的下降百分比已被隐藏,无法判断下降幅度。这与斯宾塞在2018年提出的关于服务促进销售的观点背道而驰。 这个百分比数字被隐藏并不令人意外,因为这个数字可能会根据游戏体量不同而有所变化,但下降确实证明了加入XGP对销量的影响。

2023年2月14日 0条评论 74点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

胡桃需要攻击力百分比加成吗? 原神中胡桃需要攻击力百分比加成,因为可增加她的技能伤害,他的定位是物伤主c,可打出很高的物理伤害,而攻击力百分比可增加胡桃的物理伤害,所以胡桃需要攻击力百分比加成属性。在原神这个游戏里面,胡桃是五星火属性双手剑角色,圣遗物推荐角斗士四件套,可增加攻击力。 胡桃攻击词条有用吗? 原神中胡桃攻击词条有用,因为胡桃的普通攻击是其主要输出方式,而攻击力可增加普通攻击伤害,进而提高胡桃的输出,所以胡桃攻击力词条有用。在原神这个游戏里面,胡桃词条推荐:暴击率>暴击伤害>攻击力>元素精通>元素充能>…

2023年2月14日 0条评论 51点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

虽然目前的副本无视伤害减免其实是没有任何作用的,但是说不定以后怪可能会增加减免伤害百分比的属性,所以还是很有必要了解的。这个可能要比无视伤害减免算起来要难一些,首先减免伤害的来源还是比较多的,像角色面板中的衣服、减免的项链和戒指、天道玄妙的法身、元婴以及佩章镶嵌的九纹琅,这些都是可以带来减免伤害百分比的。 昭武的衣服伤害减免百分比是37,然后天元是没有的,神机属性是加四点,也就是说昭武衣服是带来了41点伤害减免百分比,项链如果升到最顶级是有百分之五的伤害减免的,加上镶嵌的石头还会增加百分之一,所以总共就有百分之六的…

2023年1月30日 0条评论 62点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文