鸟山明漫画改编游戏《沙漠大冒险》已于今日登陆PS和Xbox主机平台,明日在Steam平台发售。 近日,游戏官方分享了一段鸟山明生前,于今年1月为游戏撰写的一段寄语。当时鸟山明表示自己虽然还没看完游戏的所有玩法,但称这部作品“极大地扩展了原作漫画的世界观,加入了许多新的令人兴奋的元素。作为一款游戏作品,它的质量很高,我可以说这是一款非常令人满意的动作RPG游戏。” 鸟山明还对游戏的视觉效果赞赏有加,称其“很好地平衡了漫画的氛围和绘画风格。表现力看起来很棒”,并喜欢游戏中 “真正的设计感和对细节的关注”。最后他还表示非…

2024年4月25日 0条评论 4点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《剑星》游戏总监金亨泰和技术总监李东起接受《Fami通》杂志采访时,解释了为何玩家会觉得试玩版有输入延迟。 “这可能是因为防御准备动作的帧数比反击本身多。做出防御的速度很快,但动作看上去要很自然,这样触发时间可能就会有延迟。我们将继续监控反馈并进行改进,包括这部分。” “根据设计,完美闪避在向前闪避、空中闪避、二次闪避时都不会触发。我们希望玩家以近距离主动战斗为主,而是让它变成鼓励闪避的游戏。希望您能理解这样设计的意义。”

2024年4月24日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星刃》即将于4月26日正式发售,这款游戏自公布以来,就被玩家称为韩国的《尼尔》。而在最近在接受IGN采访时,《星刃》的制作人金亨泰和《尼尔》的制作人横尾太郎就进行了一次对谈。 两位知名制作人谈到了日本和韩国游戏之间的对比。在2000年代初,日本仍被视为游戏行业的龙头老大,但现在20年过去了,虽然游戏行业也经历了复兴,但在一些方面,日本游戏仍然处于落后的位置,特别是画面方面,很少有日本工作室能够做出和《星刃》一样精致的游戏。 对此,横尾太郎表示:“长期以来,日本公司一直有自研引擎的传统,很难摆脱这种惯性。我们很晚才…

2024年4月18日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,《最终幻想7:重生》创意总监野村哲也在接受游戏杂志Ultimania采访时表示,《最终幻想7:重生》原本设想的标题是《最终幻想7:重聚》,但这个标题已经被2022年发售的《最终幻想7:核心危机重聚》所占据,所以《最终幻想7:重生》并没有使用“重聚”这一名词。同时野村哲也也表示,自己尚未对任何人透露《最终幻想7:重制版》第三章的标题。 此前有分析公司调查《最终幻想7:重生》在PS5平台中的每日活跃用户数据发现,这款游戏自2月29日发布以来,销量至少超过了200万份。作为比较,《最终幻想7:重制版》的销量曾在发布…

2024年4月14日 0条评论 3点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星刃》即将于4月26日发售,这款游戏最终能够实现背后的关键人物正是前SIE全球总裁吉田修平。近日,在游戏即将发售之际,吉田修平拜访了Shift Up工作室总部,并分享了与游戏总监金亨泰及其妻子KKuem的合影。 吉田修平曾担任SIE全球总裁一职长达十年多的时间,卸任后仍在公司出任新成立项目的负责人,专注于培养外部独立创作者和开发商。也就是在此期间,吉田修平看中了Shift Up新作《星刃》的潜力。据悉,这款游戏早在2019年就正式公开了,当时其项目代号为Project Eve。吉田修平在看到游戏原型版本之后,于2…

2024年4月13日 0条评论 7点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

动作游戏《星刃》即将于4月26日正式发售,而本作的制作人金亨泰实际上也在游戏行业深耕多年。 从1998年开始,金亨泰就以画师的身份参与了《暴风雨》的制作,随后又担任了《创世纪战3》的主要画师。 2005年,金亨泰加入了NCsoft,并担任了《剑灵》的主美,2012年,《剑灵》公测上线,这也是不少国内玩家第一次了解到金亨泰的作品。 而在2015年,金亨泰成立了自己的公司Shift Up,并在第二年推出了第一部作品《天命之子》,《天命之子》换了三次开发总监,金亨泰本人也是其中之一。 随后,金亨泰开始了《NIKKIE》和…

2024年4月12日 0条评论 6点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

尚未发售但人气爆棚的《星刃》,一直以独到的角色设计和美术受到玩家的关注,并且成为PS商城中预购最多的游戏。 不过除了吸睛的主角伊芙外,从《只狼》、《猎天使魔女》和《尼尔:机械纪元》等作品中汲取灵感的(金亨泰曾经提到过)游戏战斗内容也可圈可点,受到了不少玩家的认可。 近日金亨泰在接受PS博客专访时,谈到了游戏的令一个方面,也就是概念和主题。对此金亨泰表示在某天他亲眼目睹了出租车司机罢工事件后,《星刃》的故事就浮现在它的脑海中了。 “当自动驾驶汽车技术开始进步时,罢工就爆发了,这几乎暗示了自动驾驶汽车在不久将来的普及,…

2024年4月10日 0条评论 5点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据PS官方采访,《星刃》总监金亨泰被问及开发这款游戏的想法是如何产生的。 金亨泰表示:“大约五年前,当时我们正在讨论《命运之子》之后应该发布什么手机游戏。我们最初考虑将《胜利女神:妮姬》打造为一款适用于 Android 和 iOS 平台的游戏。正是在这个过程中,我们萌生了开发一款主机游戏的冲动,它成为我们的第二个项目。我一直是游戏主机的忠实粉丝,并且一直想为它们开发动作游戏。这个想法吸引了一群有着共同热情的成员,这就是开发《星刃》想法产生的过程。” 利用PS5主机的特性,例如自适应扳机和触觉反馈,将会增强玩家的沉浸…

2024年4月9日 0条评论 2点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

为庆祝《浪人崛起》顺利推出,PlayStation与中国台湾画家简志刚合作绘制了浮世绘风的游戏壁纸,展现了幕末的势力图。喜欢的玩家赶紧保存下来吧! PS5独占游戏《浪人崛起》已于3月22日推出。在幕府统治了三个世纪之后,西方的黑船袭击了日本的边界,这个国家陷入了动荡不安的状态。作为一个无主的武士——浪人,拿起你的刀刃,在这个开放世界动作角色扮演游戏中塑造历史进程。

2024年3月27日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

元神画家的任务怎么过? 接到画家的任务后,前往渌华池两边的传送点。分别在两边找到发光物,就能获得画家的物品。 然后去梵米尔那里交还任务,就会触发寻找奇怪的石头任务。 对着石柱使用技能,然后在规定的时间内打败出现的敌人。 打败敌人后,后面的铁门就会开启。 最后进去清理两侧的蜘蛛丝开启宝箱[呲牙] 元神画家的任务怎么过? 在原神游戏当中是没有游客系统的,至少在pc端是不可能有游客系统的,但是玩家在手机端应该还是有游客登录的选项。 原神可以游客登录吗? 旅行者是游戏《原神》中的主角。从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血…

2024年3月19日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

由鸟山明原作改编的动作冒险游戏《沙漠大冒险》试玩Demo现已在Steam上线,感兴趣的朋友可前往下载,游戏将于4月26日正式发售。 Steam商店页面>>> 本作为奇幻冒险,以妖怪与人类共存,失去水源的不可思议沙漠世界为舞台,全身粉红色,邪恶却单纯的恶魔王子.贝尔杰布与妖怪.西夫及身为保安官的人类.拉欧组成奇妙的三人组,为了寻找在沙漠中某处的"梦幻之泉"而踏上旅程。 《沙漠大冒险》漫画原作自2000年开始于周刊少年JUMP进行短期集中连载,并在全球拥有极高人气。

2024年3月19日 0条评论 5点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在29年前的3月11日,RPG界的神作——《超时空之轮》发布了。 《超时空之轮》由鸟山明、堀井雄二和坂口博信三人联合创作,传奇作曲人光田康典负责配乐(这也是他的处女作),本作的口碑在20多年间都十分坚挺,常年霸榜Restera论坛最佳RPG的宝座,也曾被IGN评为史上最佳的100款RPG中的第一名,给出以下评语:少年英雄的勇气和决心(结合鸟山明令人难忘的艺术风格)造就了令人难忘的角色……再加上多个结局和有史以来最伟大的游戏配乐之一,很容易理解为什么《超时空之轮》是我们有史以来排名第一的RPG。 开发团队阵容极为豪华…

2024年3月12日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在29年前的今天,RPG界的神作——《超时空之轮》发布了。 本作由鸟山明、堀井雄二和坂口博信三人联合创作,传奇作曲人光田康典负责配乐(这也是他的处女作),本作的口碑在20多年间都十分坚挺,常年霸榜Restera论坛最佳RPG的宝座,也曾被IGN评为史上最佳的100款RPG中的第一名,评语:少年英雄的勇气和决心(结合鸟山明令人难忘的艺术风格)造就了令人难忘的角色……再加上多个结局和有史以来最伟大的游戏配乐之一,很容易理解为什么《超时空之轮》是我们有史以来排名第一的RPG。

2024年3月11日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,在接受Game Informer采访时,《星刃》的制作人金亨泰表示:一旦游戏发布,将提供额外的服装。 目前已经确定本作的女主已经有30套左右的服装,但是主角伊芙的服装只是为满足玩家内心需要的视觉美感,并未嵌入任何属性数据。本作将于4月26日独家登陆PS5。

2024年3月7日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据@Genki_JPN消息,《星刃》总监金亨泰表示,横尾太郎的《尼尔:机械纪元》是其制作《星刃》的动力。 “你可能已经意识到这一点,横尾太郎的《尼尔:机械纪元》是《星刃》的最大灵感来源。这甚至是我制作这款游戏的出发点或动力,所以我对此非常感激。”他说道。 在之前接受采访时,他也表示自己是横尾太郎的忠实粉丝:“我们在开发游戏时,《尼尔》的灵感非常重要,”“这是一款很棒的游戏,我们受到了启发,导演横尾太郎,我也是他作品的忠实粉丝。我是横尾太郎的忠实粉丝。”

2024年3月6日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文