近日据外媒Tweaktown报道,任天堂Switch游戏机自2017年推出以来,已售出超过1.32亿台。其中初代Switch累计售出9083万台,Switch Lite售出2192万台,Switch OLED售出 1971万台。 据统计,自2017年3月至2023年9月,任天堂Switch游戏销量达到10亿份,销售额已超过739亿美元。这也凸显了任天堂在三巨头中不可动摇的地位。 从统计数据可以看到,除了2017年和2018年收入有点低,2020年之后switch的收入都保持高昂状态,尤其是每年的第三季度,都是收入高…

2023年11月29日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据wccftech消息,FromSoftware母公司Kadokawa Corporation公布了最新季度财报,其中透露了《艾尔登法环》多个潜在DLC的可能。 在财报PDF文件中提到:“公司团队正在为《艾尔登法环》采取各种措施,包括开发大型DLC扩展内容,以最大限度的发挥、提升本作生命周期内的价值。”媒体分析,这条财报中的声明可能表明《艾尔登法环》更多相关的扩展内容正在筹备当中,除了游戏DLC,影视动画等衍生内容也很有可能。 今年2月,《艾尔登法环》公开了首款DLC“黄金树之影”正在开发的消息,发布日期尚未确定。

2023年8月4日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

同样是游戏订阅类服务,微软第一方独占作品可能会在发售当天加入XGP,但不要指望PS+也能得到类似的优待。 据IGN消息,索尼方面表示,其PS+的战略正在发挥作用。 索尼副总裁兼全球订阅主管Nick Maguire在接受采访时表示,索尼不会将Game Pass的战略直接复制到独占游戏上。 “我们对我们的战略感到满意,将游戏放在生命周期的后期意味着我们能够在它们发售后12个月、18个月甚至24个月之后获得新的用户。”Maguire表示。 “我们看到用户仍然对这些游戏感兴趣并且去尝试它们,对我们来说,这是有效的。偶尔会有…

2023年6月16日 0条评论 36点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文