早在贝塞斯达新作《星空》发售之前,游戏总监陶德·霍华德就曾表示这款开放世界RPG巨作的目标之一就是成为一款可让玩家“游玩多年”的游戏。但据外媒gamesradar消息,《星空》发售6周短暂的蜜月期结束后,一些玩家发现它并不具备此前所宣传的“持续生命力”。 甚至一些B社铁粉都逐渐发现难以从这款游戏中获得更多乐趣,更别提游玩多年了。相反B社的《上古卷轴5:天际》能让人有不一样的感觉。 国外Reddit论坛用户CarefulMode近日的一篇帖子引发不少玩家关注,且在一天之内就得到了近1万个点赞。 作者在文中大致讲述了自…