大家好,我是正在思考的何二维一。 今天官方终于是放出了千里江山图的大致技能介绍等内容,和我们之前预测的方向应该也是大差不差了......反正这个角色因为有内测版本技能组作为铺垫,所以大家可能对他也还算比较了解,那么经过了一定程度的调整优化之后,江山图到底在当下版本中能为我们提供哪些功能与帮扶呢?接着咱们就来简单说说这些结论。 首先三个基础技能,普攻和职业技能都是“普攻伤害类型”,并且关于伤害倍率嘛在之前维一就已经提到过了,因为基础普攻的伤害倍率是可以最高提升到120%的,所以这个职业技能由于其和江山图普攻的极为类似…

2024年5月18日 0条评论 1点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在等公告的何二维一。 这官方也不知道是咋了,今天都到了不得不发预告的时刻,终于给发出来了,维一就想问你不发的话我咋发???我这写好的一堆东西不要放到更新那天直接过期了......咳咳,所以今天我们就只能来简单遛遛这已经上线的4位宿卫器者了,看看在当前版本的大环境下,她们到底谁能占得这个职业的头筹之位。 第一位铜奔马,也是被某些朋友称之为有点“杂技”性质的宿卫,本职工作是破甲型束缚盾,同时外带一定的嘲讽能力,这点会比金色的吴王夫差矛多一些额外的buff效果。 那么在本职工作之外,铜奔马的最大差异性竞争优…

2024年5月18日 0条评论 1点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是有些不知所云的何二维一。 今天的攻略该轮到来简单说说毛公鼎抽取价值的日子了,还记得前两天维一写过一篇论当前版本四大宿卫谁为首席的对比攻略,最后维一也安排了一波投票,那么截止2024年5月16日晚11点,共有2412人参与了投票,其中认为曾侯乙编钟为第一宿卫的人数占比为47%,认为毛公鼎为第一宿卫的人数占比为28%,认为鎏金骑士为第一宿卫的人数占比为17%,最后的铜奔马则最惨,人数占比只有8%,所以从这个投票结果来看,似乎拥护毛公鼎的朋友也不算少了,那这位角色在当前版本中到底有何特色又有何作用呢?接着我们…

2024年5月18日 0条评论 1点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是刚刚写完攻略的何二维一。 过两天千里江山图就要上线了,今天的攻略我们就照例来聊聊有关他的抽取价值分析,希望能给大家一些小小的帮助和欢乐。 这里先特别提一句,在今天的攻略中维一只可以抛砖引玉地预测一下千里江山图到底能干点啥,并且会简单分析一下这些疑似的功能在当前版本下的预期发挥到底如何,当然在这个强度预测方面我会稍显保守一点,因为在写攻略的时候维一并不喜欢一来就把一位角色按在地上踩,亦或者直接吹上天,这样做未免有些太上头了,所以有时保守点不管对谁都会更好。 接着咱们就开始细聊,简而言之千里江山图的预期特点…

2024年5月16日 0条评论 0点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是有点纷纷扰扰的何二维一。 今天的攻略到了来详细说说构术器者们的时间了,首先我们可以看看目前游戏中各个职业红色器者的数量和分布: 轻锐4位:3位主输出+1位主辅助 远击4位:2位主输出+1位主辅助+1位主杂技 构术4位:2位主输出+2位主奶 宿卫4位:3位主束缚+1位主防护 战略4位:1位主辅助+1位主输出+1位主奶+1位主控制 是不是特别平均......所以下一位打破这个平衡的新角色便会是构术职业的“千里江山图”,当然咱们今天的攻略肯定不是来说江山图,毕竟太早了,所以今天的主角便是目前被很多朋友夸为最强…

2024年5月9日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在嘲笑ai的何二维一。 今天的攻略咱们来简单说说......这两天有点惊艳不少玩家的夜行铜牌,这位角色可能大家都没有投入太多关注吧,但是从投资和练度性价比的角度分析,他甚至可能是目前游戏中最强的通关作弊器之一,接着咱们就来看看这位角色凭啥在极低的练度下(甚至是1级),就能打出堪比他人数十级的嘲讽效果? 首先还是照例来看属性,对比金色品阶以上的全轻锐职业器者,夜行铜牌的生命只能排到倒数级别,而攻击力也不算高,不过他却具备所有轻锐器者中第二高的速度属性,这点也能为他的核心作弊功能提供巨大的行动顺序保障。 …

2024年5月8日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在思考啥是强度的何二维一。 今天的攻略维一想来细细聊聊此次1.1版本的双UP池强度,以及针对未来的一些预期畅想,首先我们先明确一个逻辑,到底什么才是评判一位角色“综合强度”的标准?针对这个问题,维一思考到了以下几条供大家参考: 首先是在当前版本环境下,对比其他同类型角色的使用反馈差距有多大?例如大家用洛神赋图和长信宫灯作对比,其使用反馈的差距就非常大,但如果用洛神赋图和骨笛对比的话,无疑差距便会缩小很多,而“使用反馈”这个标准又该如何定义呢?首先其具有一定的主观性,其次大家可以将其理解为帮助我们通过某…

2024年5月6日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在五一赏花的何二维一。 今天的攻略咱们来聊聊十二花卉的相关玩法攻略,其实前天发布了洛神赋图的攻略后维一也收到了不少的回馈,有觉得好用的,也有觉得非常不贴手的,但维一认为洛神赋图这位奶妈应该是当前游戏所有奶妈中最强的一位了,没有之一,后续维一也会专门在写篇奶妈对比的攻略,希望大家能够持续关注。 而和洛神赋图一同上线的这位十二花卉杯到底强度又如何呢?这个问题得分不同的情况来说,但综合来讲这位角色非常有特点,且稳字当头的多个控制能力也会给我们在部分关卡中提供极大的通关助益,接着咱们就开说! 首先在全部的战略…

2024年5月6日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在吃三明治的何二维一。 今天的攻略咱们来快速的聊聊全新的红色器者奶妈洛神赋图的相关攻略,这角色2024年5月1日10点上线,10点过一丢丢就能给大家文字版全玩法攻略的人应该不多吧......还请大家先行点个赞支持下,感谢感谢,哈哈! 那么依照惯例我们会先说角色的属性对比,但因为部分原因洛神赋图的满级属性暂时还获取不到,所以如果单单使用1级属性来横向与其他奶妈对比的话(因为属性是正向比例提升的,到满级时属性高低也和1级时一样),洛神赋图的生命、双防比骨笛低一些,但攻击力要高一些,这点大家先行参考。 接着…

2024年5月3日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在汇总信息的何二维一。 前两天维一已经发了有关洛神赋图的技能于抽取分析,今天再来细说下十二花卉的技能,同时也会汇总说说有关她们俩的综合抽取策略,希望能给大家一些小小的帮助。 PS:这两位角色的详细玩法攻略其实已经写好了,明天早上10点池子开了就在维一公众号先发洛神赋图的吧,大家到时候可以看看。 接着我们依然用官方的技能图来说下其中的问题,具体的数值依然不可说,所以用猜的方式来聊聊。 普攻基础100%的伤害比例,这个没啥可说的。职业技能也是标准的战略模板,3颗炮弹的填充和3格的范围无疑,然后伤害也是基础…

2024年4月30日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在叹息的何二维一。 今天的攻略咱们来细聊一下最近节奏飞起的商鞅方升(以下简称商鞅)这位角色,捧他的朋友甚至将他奉之为神,而踩他的朋友则是认为其就是游戏中的一个bug,未来官方必定会对其作出削弱向的调整,那么这位角色到底该怎么用?强又强在何处呢?这里维一先做个非常简单的总结: 首先商鞅其实没那么好抽,甚至比一些红色器者都还难抽到,特别是在刚刚开服后没多久的当下,大家的抽取总数也普遍没有很多,这就更不容易抽到了 商鞅在开荒期没有特别大的作用他的价值是在于挑战高难度副本中的高练度敌人,敌人的难度越高、血量越…

2024年4月30日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在码字的何二维一。 今天的攻略咱们来简单聊聊新角色洛神赋图的特色和抽取价值,当然非常细致的奶量计算维一还不能也不敢给到,要不就是XXX警告了,但客观说这位新角色在对比内测版本那凌乱不堪的技能上,在做了大幅的优化调整后,其还是具备一些特点的,接着我们就来细说。 那这里我们就以官方已经公布出来的息做个简单的分析,涉及到倍率什么的维一就用猜的形式来“瞎猜”一番,反正大家懂得都懂。 普攻:必定是朴实无华的初始100%普攻...... 职业技能:可触发再行动,根据演示就是一个完整的再行动回合,所以洛神赋图是可以…

2024年4月29日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是有点困意的何二维一。 今天的攻略咱们来简单汇总一下目前在很多朋友选择武器词条方面的一些疑惑,甚至是误区,希望能给大家一些小小的帮助。 Q1:有些红色武器的词条非常优秀,到底能不能升级来用呢? 针对这个问题,例如红色武器的双攻击力提升最大值分别是+475攻击力和+20%攻击力,那么如果用其去对比一个没有太好词条的彩武,到底区别有多大呢? 从上图中我们可以看到,不同职业的彩武、红武之间的满级属性比例是有一定差异的,例如在攻击一项上,构术和远击可以达到124%的比例,但轻锐则只有114%,这点大家首先可以参考…

2024年4月28日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在举杯消愁愁更愁的何二维一。 今天的攻略咱们来聊聊四龙四凤座这位角色的全玩法攻略,希望能给大家一些小小的帮助,顺道也看看从数据实测层面分析,为啥四龙四凤座在开服后就被一堆朋友给吹成了神一般的存在? 首先在全轻锐器者的攻击属性当中,四龙四凤座可谓是一点都没有红色器者的风范,甚至比之不少金色器者的攻击属性他都要稍逊一筹,那为啥还有这么多朋友要吹他呢?接着我们继续看看技能和伤害实测方面的细节。 PS:另外需要特别强调的是,四龙四凤的速度是所有轻锐器者中最快的一个,基本上就是每回合开始都第一个行动,这对于他的…

2024年4月28日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在摸猫猫的何二维一。 今天的攻略咱们来具体说说狸猫盘的全玩法攻略,通过数据演示的方式给大家提供一些狸猫盘在打小兵、打boss方面的伤害差异,以及其深造与武器方面的选择建议,希望能给大家一些小小的帮助。 首先还是目前金色品阶以上的全远击器者属性汇总,猫猫攻击属性排在四位红色远击器者中的第3,很多朋友也会问为啥不是最高呢?因为这个属性外加猫猫的技能机制就已经很夸张了,待会会有数据的呈现。 然后猫猫的职业技能与绝大部分远击器者一样,都是一个4格额外射程的“瞄准”效果,不过猫猫的“瞄准”衍生效果可能会比其他远…

2024年4月25日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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