近日《燕云十六声》官方发文感叹汉语博大精深,充满了浪漫想象力的招式名称,在翻译成英文时,很难做到信达雅。 官方表示最近在筹备科隆展和海外版本的包体测试,过程中发现汉语真是博大精深,太极、隔空取物、金玉手、止水,中文里充满了浪漫想象力的词语……却很难用英文解释。在母语译员的建议下,千言万语只好化作一句“magic hand”。 此外官方还介绍了《燕云十六声》招式特效。其特效的表现必须与真实环境相关,绝不无中生有。当你催动内力使出一套太极招式,并不会在主角的身上看到夸张的光效流动,而只见周围的空气微微扭曲,随之卷动环境…

2023年8月17日 0条评论 85点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,备受期待的国产游戏《燕云十六声》宣布将参加德国科隆游戏展,并会在展会上开放海外版本的试玩活动。这是继一年前后,该游戏再度参加这一国际盛会,引发了玩家们的热切期待。从去年科隆展亮相至今,游戏经历多次实机直播与线下试玩,丰富的游戏内核正在不断揭露,此次再战科隆展也将展示其全新的版本和精彩的游戏体验。 《燕云十六声》作为由EVERSTONE自研的国产开放世界破阵之作。与市面上大量的韩系武侠游戏审美趋同不同,游戏以其独特而硬核的风格吸引了众多玩家的关注。以刀刻般的粗粝质感打破了以往游戏的柔化审美,为玩家带来一种全新的…

2023年8月15日 0条评论 88点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据Gamingbolt消息,在最近接受采访时,开发商Everstone Studio 透露《燕云十六声》将会有至少150小时的单人游戏内容。 Everstone Studio 此前透露,《燕云十六声》的开放世界地图大小将超过20平方公里,巨大的地图也充满了大量的可玩内容。此外,游戏还将在游戏发布后以DLC的形式推出更多单人游戏内容。 “作为一款开放世界游戏,我们期望开放世界探索体验能为玩家提供丰富且引人入胜的内容,在发售时提供至少150小时的单人模式游戏时间。” “当然,由于开放世界体验的自由性,如果玩家的目标只是…

2023年8月11日 0条评论 85点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日《燕云十六声》官方发文称,将参加8月25日的德国科隆游戏展,并筹备参加其他海外展会。官方还表示,将在展会上开放海外版部分实机试玩。 《燕云十六声》官方的目标是打造一款具有中国独特武侠情怀的开放世界RPG游戏,会有单人模式和多人模式,全平台发布,目前主要发力在PC端的研发上。 官方还表示目前人手紧缺,鉴于网易的大力支持,开放大量岗位力求提高产能。希望更多人才加入他们,一起打造“无规则,真沉浸”的武侠开放世界! 此外,长期的共研共创“寻音计划”也在筹划中,寻找更多玩家发出的声音,也寻找武侠的知音共鸣。

2023年7月28日 0条评论 84点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

据外媒报道,网易预计参与2023年的科隆游戏展,将披露其全新游戏作品的新动态。消息涉及到的游戏包括《燕云十六声》以及尚未正式公布的未命名合作伙伴的游戏。 另外,米哈游也将展示其四款游戏作品:《原神》、《崩坏:星穹铁道》、《崩坏3rd》以及《绝区零》,这些游戏都将在本次科隆游戏展首次亮相PS5版本。 值得关注的是,《黑神话:悟空》也将现身科隆游戏展。目前关于该游戏的展示内容尚不明确。 2023年的科隆游戏展开幕式将于8月22日在线下举行,并同步直播。次日至27日将在德国科隆展览中心举办。

2023年7月26日 0条评论 81点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

2023年6月份国产网络游戏审批信息已经公布!《流浪地球》手游、《舞力全开:派对》手游、《元气骑士2》手游、《超级巴基球》手游、《仙剑世界》《燕云十六声》《王者荣耀》衍生IP手游《星之破晓》等作品过审。 名单如下:

2023年6月21日 0条评论 104点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

在去年的科隆游戏展看完《燕云十六声》的预告后,我一时间不知道是该高兴还是担心。高兴的点自然便是预告片段中精细的画面与各种细腻的内容表现,而没有实机演示的预告也同样让人有些担心,这会不会又是一个画面精美,但玩法依旧走国产网游老路的“预告骗”? 抱着这样复杂的心情,我参加了《燕云十六声》封测。尽管因为处在删档封测阶段,游戏内还有着一些诸如Bug、图标缺失等问题,但就其本身过硬的素质来看,你完全可以将其当作一款单机游戏来对待,可以不夸张的说,无论是在战斗、养成还是探索玩法上,游戏的素质已经比肩用单机游戏的标准。而这种“降…

2023年6月14日 0条评论 89点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《燕云十六声》官博今天透露了更多本作的相关信息。 1.单人模式下的《燕云十六声》约等于一款完整的单机游戏,仅以本次测试开放的清河地图为例,游戏时长将不低于60小时。玩家可以体验到环环相扣的剧情故事、多元通关的解谜关卡、难度各异的战斗、无处不在的世界探索等丰富内容。 2.多人模式下的战斗支持合作与竞技,考验不同情境下的操作策略;诸多玩法也将开放多人挑战模式,让玩家们在体验不同乐趣的同时,也可结伴互助,在群体作用之下推动世界向独特的方向运行发展。 3.专门提供小范围互助与熟人社交的邀请模式在预研中。 《燕云十六声》背景…

2023年6月7日 0条评论 93点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

终于!咱们可以大声说出那句话啦!“燕云十六声开测倒计时!Get!”玩家们也是纷纷表示,能不能给自己来个测试码!不少玩家为了测试码,更是“奇招”倍出!什么“我是小学生,名额给我一个”、“重症365天,只等一个激活码来救狗命”等等,真·绞尽脑汁,只为燕云! 而《燕云十六声》官方也是有点子幽默在身上的......(所以!不要岔开话题,就说我码呢!)那如此焦灼的等码现场,也是再一次说明了《燕云十六声》对于大家的吸引力。毕竟,“无规则,真沉浸”的世界远比咱们想的要精彩! 在游戏中,不仅可以任意使用不同武器及武学,在对战时,还…

2023年6月1日 0条评论 90点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

开放世界武侠动作游戏《燕云十六声》将于6月9日进行PC测试,官方也在微博公布了游戏玩法的更多信息,游戏主打无拘无束,鼓励玩家自由探索。 官方原文: 为了打造一个真正“无规则,真沉浸”的武侠开放世界,我们做了出了一些独特的尝试。 无规则,武器无束、门派无束、关卡无束、探索无束,游戏放开束缚,鼓励玩家自由探索。 真沉浸,则是从世界氛围、到剧情故事、武侠能力上深度呈现,一花一叶,处处玄机。 同时保留了玩家是否进入“社会”的选择权,提供了单人和多人两种模式,并可任意切换。 希望每个玩家都可以拥有独特的经历,在真正自由的江湖…

2023年5月31日 0条评论 89点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《燕云十六声》将于6月9日开测,测试详情提到的“暂不支持手柄”也引发了不少玩家的疑问。今日,官方在微博表示,已看到这些问题,本次测试确实不能用手柄,但已经在配置中了,下次测试会安排上。 官方也贴出了使用手柄游玩的照片: 测试报名地址>>> 本次测试须知: 本次测试为小规模不计费删档测试,主要服务于技术性调试目的。 测试时间:6月9日-6月11日 测试平台:仅限PC 测试人数:1000人左右

2023年5月30日 0条评论 86点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

国产武侠游戏《燕云十六声》自去年科隆游戏展公布以来得到广泛关注,许多玩家非常关心游戏的开发进度。今日,《燕云十六声》官方宣布游戏的首次线上测试即将在6月准时上线。此外,官方还表示已经敲定了2023下半年的合作和展会,届时会向广大玩家展示阶段性成果。 据介绍,《燕云十六声》的目标是打造一个“无规则,真沉浸”的武侠开放世界,没有束缚,自由无羁,又真实可感。长路漫漫,期待与各位相见。 游戏介绍: 《燕云十六声》是一款开放世界RPG,游戏背景设定在南唐末年,主角是一名神秘的剑客,在这个充满危险的时代旅行。 游戏画面:

2023年5月19日 0条评论 79点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

国产武侠游戏《燕云十六声》自去年科隆游戏展公布以来得到广泛关注,许多玩家非常关心游戏的开发进度。今日,《燕云十六声》官方宣布游戏的首次线上测试即将在6月准时上线。此外,官方还表示已经敲定了2023下半年的合作和展会,届时会向广大玩家展示阶段性成果。 据介绍,《燕云十六声》的目标是打造一个“无规则,真沉浸”的武侠开放世界,没有束缚,自由无羁,又真实可感。长路漫漫,期待与各位相见。 游戏介绍: 《燕云十六声》是一款开放世界RPG,游戏背景设定在南唐末年,主角是一名神秘的剑客,在这个充满危险的时代旅行。 游戏画面:

2023年5月19日 0条评论 92点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

国产武侠《燕云十六声》官方发布了平平无奇的生活小妙招的介绍文章:可以带来欢乐的“点笑穴”;酒桌文化利器;高效挖矿手法;萤火虫点灯术……一起来欣赏一下吧。 点笑穴:学会这一招,让全村的人都为你感到高兴 酒行剑令:一边喝酒一遍排 金刚伏魔掌:快速采矿不发愁 萤火晖夜:虫虫我呀,也想要为你驱走黑暗 《燕云十六声》是由Everstone制作、网易游戏发行的武侠游戏,故事背景设定在南唐末期,主角是一名神秘的剑客,在这个危险的世界中旅行。游戏会允许玩家做出诸多影响游戏进程的选择,包括主角在这场冲突中所扮演什么样的角色。玩家可以…

2023年4月19日 0条评论 111点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

《燕云十六声》近日在成都试玩会活动中亮相,展示了游戏的开放世界探索、游戏内武侠场景氛围等内容,本次的试玩会让众多玩家给出了好评,而官方目前进一步明确开发的方向有战斗内容、怪物设计打磨等,目前正在主要打磨的板块为战斗板块,官方表示游戏正式发售之后的战斗系统将会和目前展示的有比较大的差别。 一、更具打击感和策略感的战斗系统。 其一,强化每把武器的体验差异性。我们正在增强武器的攻击特性,把重量感和操作手感做出差异化。相应的,不同武器比如剑、枪、扇,它们的出手速度、攻击范围、受击反馈都会不一样。 其二,加入更加丰富的战斗机…

2023年2月28日 0条评论 159点热度 0人点赞 pdd 阅读全文