寻找游戏行业热点、归纳行业发展规律、对标行业翘楚标准、预测行业发展蓝海——这是资深游戏设计师扈艺童在马来西亚林国荣创意科技大学求学时就养成的工作习惯,后来在美国加州大学圣克鲁兹分校游戏与可玩性媒体深造求学时亦是如此。扈艺童的好工作习惯,让她顺利转换于马来西亚和美国高科技游戏行业,拥有了多年全球化游戏策划与开发经验。 “寻找目标的猎奇心、钻研业务的好奇心、学习业务的上进心”——扈艺童将自己工作多年的主要经验简单汇总为“三心”,也真是如此,在加州大学圣克鲁兹分校求学时,扈艺童在业余时间保持着对新技术新知识的学习热情,她…

2023年1月12日 0条评论 138点热度 0人点赞 pdd 阅读全文

近日,据外媒“Kommersant”消息称,俄罗斯政府为促进本国游戏行业,将提供大规模预算,并成立以游戏界传略发展为目的的新组织“Rosgeim”。 Rosgeim目前在考虑几种开发方案,在“稳定情景”下,假设游戏行业将会复苏,俄罗斯将跻身前20大游戏开发国家之列,到2030年需要70亿美元的预算,如果以突破行业为目标的话则需要200亿美元,而如果要以可以与其他世界游戏大厂竞争,并可以把游戏作为“软实力”工具的话则需要500亿美元。 目前俄罗斯政府希望可以在2030年可以推出25款高质量3A游戏(预算为65亿卢布的…

2023年1月7日 0条评论 151点热度 0人点赞 pdd 阅读全文