在你的记忆中有没有什么游戏强迫玩家使用修改器,而且不用修改器就几乎没法玩的呢? 没错,那就是《武林群侠传》。 曾经的我们都曾经认认真真地在游戏中打怪练级,挖矿打猎,但最后才发现无论如何提升实力,还是打不赢别人; 无论学到了什么东西都派不上用场,最后师父自尽、师兄弟遣散、女朋友也分手了,没钱没势力,天天躲避魔教,最终始终无法摆脱当乞丐的命运。 在游戏中又要练功,还要随时触发事件,还必须和很多人保持友好度,又要去逍遥谷学习琴棋书画,有空还要去打猎、钓鱼、挖矿、花卉、铸造、采药,加上各种突发事件发生,感觉太累了。 要是自…

2023年3月13日 0条评论 51点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

“江湖百晓生”徐子易,虽然仅仅是一个NPC,但却是一个知识库。这个人物基本上贯穿整个游戏。无论是做好人还是做坏人,都需要借助他的口来宣扬自己的功绩。而且每次大型战役之后都能看到他的身影。 徐子易这里记载着各种武林轶事,以及武功排名,堪称是武林百科全书。而且在和他品茶论道中可以学到很多东西。是主角认识的第二个朋友。 在茶馆喝茶时,徐子易曾经告诉主角和谷月轩:逍遥谷主无瑕子的武功,在整个武林中排名第五,而且琴棋书画无一不精。 后来我们拜师无瑕子,发现他的武功基本上已经是天花板了。就比较好奇排在他前面的人都有谁? 逍遥子…

2023年3月4日 0条评论 75点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

多结局的游戏,在早年是比较普遍的,基本上随便一个RPG游戏都有那么好几个结局。 游戏会根据玩家前期的选择,以及支线的完成度来决定最终的结局是什么。当年为了将游戏的全结局打出来,执拗的我们强行通关多少次,稍微有点不对就重新开档,其中的滋味也只有自己知道! 不知道当年大家有没有注意到:多结局游戏,走正派路线往往比走坏人路线更加艰辛。 想要走正派路线,必须不断练功和做任务,循序渐进地进行流程。 但要是走邪派路线(大魔头)的话就会轻松很多,不少情节都是可以跳过去的,而且有可能额外收获更多的东西,并直接影响结局。 我们比较熟…

2023年3月2日 0条评论 77点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《金庸群侠传》《武林群侠传》《天龙八部》这类拥有一定自由性的游戏,没有攻略的话有没有可能通关呢? 答案是可以的,但仅限于早年的玩家。也只有那时候的玩家拥有这种心态和毅力,将游戏中所有的线索一一摸索出来,甚至还能手绘出大地图。 下图,是一位网友,在家里发现的父亲当年保留下来的草稿纸,竟然是一张《金庸群侠传》的完整地图。 然后好奇心驱使下,让他去玩了一次这款像素级画质的游戏,发现游戏中的所有地图坐标非常精准。大到海水覆盖面,小到山洞和门派全都有记录。这才知道,老一辈的玩家为了通关一款游戏有多执着。 “这辈子你有没有为一…

2023年2月27日 0条评论 63点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

多年来玩家们一直都有一个疑惑,在《仙剑奇侠传》流行的年代还有很多口碑俱佳的作品,为什么多年后大家就只知道《仙剑奇侠传》了呢? 看看当年DOS年代流行过的经典角色扮演游戏,《金庸群侠传》《侠客英雄传3》《神魔至尊传》《枫之舞》《阿猫阿狗》《剑侠情缘》《炎龙骑士团》《三国志英杰传》,当时游戏的画质和《仙剑奇侠传1》基本上没有多大区别。 看看当时的《侠客英雄传3》,这打斗画面是不是可以甩仙剑好几条街了? 对于经历过那个年代的玩家来说,这些游戏都是不可多得的精品啊!而且值得一遍又一遍地去刷。早年玩家们对游戏的执着,可不是如…

2023年1月13日 0条评论 52点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

记得当年看《神雕侠侣》时,最有感触的则是金轮法王対杨过说的一番话。 “杨兄弟,你武功虽然花样不少,但杂而不纯,博而不精。你想报仇的话,首先要钻研其中一门武功,练得炉火纯青,才有机会对付郭靖。” 杨过本来就是练武奇才,在经过指点后武功果然突飞猛进。 没错,任何武功只要你肯踏踏实实练好基本功,循序渐进,自然大有收获。玩游戏也是如此,只要技能有成长的可能性,那后期成为最强的武功也不无可能。 记得当年玩《武林群侠传》和《金庸群侠传》时,我们总喜欢学各种花样的武功,到头来才发现,练武不练功到头一场空啊! 最初的基本功练踏实了…

2023年1月9日 0条评论 64点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文