B社的大作《星空》相信玩家已经通关,开启了新一轮特别挑战,近日有高玩发起奇葩挑战成功, 有枪不用只用枪托攻击通关。 ·放弃好用的子弹不发射,各种枪支只变成了打击感不怎么样的棒子了,海外玩家Causal Loop就发起了这项奇葩挑战,难度相当不低,尤其是BOSS战, ·挑战的条件有三项,只使用枪托攻击打伤害,不适用战斗支援伙伴以及正常难度,不过靠着灵活的走位和时机的把控,Causal Loop最终完成了这项艰难挑战。
B社的大作《星空》相信玩家已经通关,开启了新一轮特别挑战,近日有高玩发起奇葩挑战成功, 有枪不用只用枪托攻击通关。 ·放弃好用的子弹不发射,各种枪支只变成了打击感不怎么样的棒子了,海外玩家Causal Loop就发起了这项奇葩挑战,难度相当不低,尤其是BOSS战, ·挑战的条件有三项,只使用枪托攻击打伤害,不适用战斗支援伙伴以及正常难度,不过靠着灵活的走位和时机的把控,Causal Loop最终完成了这项艰难挑战。
近日,有位玩家在推特晒出自己游玩《星空》的游戏时长,近16天,但却遭到了网友嘲讽。 因为玩的时间很长,他遭到了一些网友的调侃,有位网友表示:384小时相当于每天玩5小时,玩77天。你应该起身出去走走。这位玩家发文回应:我的享受伤害到了他们。也有人安慰道:这种提醒别人出门走走的人,可能自己都几周没出门了。 还有玩家称,没有被伤害到,只是感到失望,因为游戏没有达到宣传中的效果。也有人提醒他:你很快就能玩到《博德3》了,你会意识到这是一个多么优秀的游戏。
大家好,这里是最喜欢叨叨的游民编辑楚岳。 两个多月前我也像很多老哥一样,是如此期待那部B社传言呕心沥血25年的精英之作《星空》。曾经无数次想要驾驶着各类炫酷的飞船在那星际间的千颗行星间自由穿梭,创造一段独属于我自己的太空神话。 然而这场神话故事的结局想必大家也已知晓,全球数以万计玩家们的期待,终究没能抵过陶德·霍华德手中无限加载的黑暗牢笼,远低于玩家预期的质量,也让《星空》最终落得一个“褒姒”的下场,以至其在2023TGA上,仅获得一个“年度最佳RPG提名”。 星空褒姒后,我有很长一段时间没太敢对国内外的各类游戏抱…
近日B社发布了《星空》最新Beta更新,即1.8.86版补丁。该补丁大小约为600MB,更新内容却让人震惊! B社没有公布1.8.86版更新补丁说明,只是说包含了DLSS下额外的视觉效果改进,仅此而已。没有其他游戏调整,没有Bug修复,也没有优化改进,什么都没有?也是让人很震惊。 外媒Dsogaming检查了《星空》更新,看是否有视觉效果改进。遗憾的是,没发现有什么特别改进之处,糟糕的HUD问题仍存在。Dsogaming希望B社能尽快公布该补丁的详细说明。
日前,B社为《星空》发布了最新的1.8.86 Beta版更新(DLSS补丁的后续更新),大小约为600MB。官方并未说明具体更新内容,但DSOgaming第一时间对该补丁进行了测试,测试结果显示,这个新补丁没有任何特别的改进。 问题的持续存在以及后续内容更新的乏力也反映到了本作的评价上——首发时,《星空》的Steam好评率高达88%,而目前,本作的好评率终于跌破70%大关,从多半好评变为了褒贬不一,近30日的好评率更是只有48%。
在《星空》发售三个月之后,该作的Steam玩家评价已经降至了“褒贬不一”,目前总好评率为69%,近期好评率仅为48%,这使其成为了Steam上最糟糕的B社游戏之一。 在评论中,玩家指出了《星空》的众多缺陷,包括频繁的加载界面、令人失望的星际探索以及缺乏冲击力的主线任务等。也许这是因为B社仍愿意坚持旧的设计理念,现代游戏都在追求逼真的视觉效果、最小化的加载界面和无缝的游戏体验,而B社的最新游戏在今天可能会让人感觉有点过时。
Xbox商城开启黑色星期五特卖活动,超过900款游戏打折促销,包括《星空》、《暗黑4》、《刺客信条:幻景》等。 活动地址>>> 精选游戏: 《星空》-55.99美元(原价69.99美元) 《EA Sports FC 24》-34.99美元(69.99美元) 《极限竞速8》&《极限竞速:地平线5》捆绑包-119.98美元(199.98美元) 《暗黑破坏神4》-41.99美元(69.99美元) 《刺客信条:幻景》-39.99美元(49.99美元) 《真人快打1》-48.99美元(69.99美元…
《怪奇物语》中警长吉姆·霍珀的扮演者大卫·哈伯接受IGN采访时透露,他最近在玩《星空》,并且沉迷于在游戏中偷东西和搞钱。 “《星空》?我喜欢它!虽然这款游戏也存在一些争议,对吧陶德?总的来说,尽管关于贝塞斯达的观点不尽相同,但我不得不说,它们的游戏还是有点东西的,他们创造的世界真是太丰富了。” 当被问及他在《星空》中捏的脸是不是很像本人的时候,他回答说:“不,上帝,不。我的角色非常年轻,非常英俊。” 值得一提的是,大卫·哈伯还是《魔兽世界》的忠实粉丝,他承认自己曾一度对MMORPG“极度沉迷”。
日前,外媒GameSpot发文吐槽NS版《霍格沃茨之遗》,认为其没了游戏最大的卖点 - 近乎无缝的开放世界。 外媒表示,任何在Switch上玩这款游戏的人都会遇到与其他平台玩家截然不同的体验。在从一个地方去到另一个地方时,会频繁地遇到加载。PS4和Xbox One版本的游戏也没有这些问题,所以Switch玩家感到沮丧是可以理解的。此外,还有台词对话不匹配,字幕消失等问题。 据博主测试,Switch版每次去附近的霍格莫德村、进入商店或以其他方式离开主要游戏区域时都会遇到加载,时间持续30秒到近一分钟不等。
《星空》推出2个月了,在网上引起的争议不断。在2023年TGA年度提名中,该作未能获得年度游戏提名,仅获得了年度最佳RPG提名。对此有些人愤愤不平,认为《星空》被TGA冷落了,但更多人认为该作表现不够好,拿不到年度游戏提名也是理所当然的。 推特主XboxNews就对TGA年度游戏提名中没出现《星空》极为不满,认为该作被冷落了。还有人表示,虽然《星空》品质确实不太让人满意,但连提名都没有,这就让人不爽了。 不过也有人表示今年优秀大作多如牛毛,《星空》没获得年度最佳提名很合理,“《星空》没有获得年度最佳的资格”。还有人…
在本次的TGA提名中,《星空》只获得了“最佳RPG”一项提名。据VG247报道,就连《星空》的粉丝也不觉得它应该拿年度最佳提名。 在Reddit的《星空》板块中,一篇写《星空》没拿年度提名的帖子引发网友讨论。热评网友表示:“我虽然很喜欢《星空》,但并不对此感到惊讶。” 在回复中,其它网友也持有类似的看法:“也许再开发一年,它能被提名。如果游戏内容更充实一些,Bug更少一些,它就会变得非常棒。这款游戏仍然很棒,也很有趣,但今年75%的完成度不太行。” “游戏中有十多种不同食谱中的前两种原料,但没有一种能做成一顿饭。”
早在《星空》发售之前,贝塞斯达就曾承诺本作有着强大的“生命力”,是一部能让玩家游玩多年的作品。但据数据显示,其当前热度似乎并不理想,甚至不如7年前推出的《上古卷轴5:天际 特别版》。 据tech4gamers消息,《星空》刚上线时得到了极大的关注,不到10天全平台玩家数就已突破600万人。而在大作如云的2023年,这款游戏很快就失去了动力。Steamdb数据显示,截至发稿,现阶段《星空》24小时峰值人数在2万5千人上下,与《老滚5》相差不大,当前在线人数(11087人)更是不如这款七年前推出的游戏版本。 考虑到《星…
游戏博主@Genki_JPN发文表示,Tango Gameworks作品《Hi-Fi Rush》在TGA上获得了5项提名,它占据了Xbox第一方工作室游戏提名总数的一半。 其获得的提名项目分别为:最佳动作、最佳设计、最佳配乐及音乐、最佳音效以及无障碍创新。作为一款公布即发售的小体量游戏,能有这样的成就确实很不错了。 Xbox共有四款游戏被提名,其余三款为《星空》《极限竞速8》以及《暗黑破坏神4》。
今日,Xbox新闻博主@_XboxNews发文表示《星空》在2023年TGA年度提名中被冷落了。不过,这条推文遭到了网友群嘲,网友们都认为它没资格拿到年度提名。 网友表示:“如果它不值得提名,你就不能认为它是被冷落。事实也是如此。” “冷落?怎么这么说?它比6款提名游戏的哪一个好?(如果你都没玩过,你不会知道)。” “《星空》没有获得年度最佳的资格。” “尽管我有些喜欢这款游戏,但我仍认为它不值得。”
谁也没想到,在经过持续一个多月的“狼来了”之后,R星终于是正式宣布了GTA6预告的预告。 只过了一个晚上,R星的那条消息已经在外网获得了1.3亿的浏览量。而12月初,这个恰好和今年TGA时间重合度极高的时间节点则更是让人浮想联翩。 不过,在兴奋之余,已经经历过各种大作翻车的我,反而对R星这部十多年后的新作有着更多的担忧。 一般来说,花三五年甚至是更长的时间来开发游戏肯定是件好事,因为这通常意味着充足的工期,更多的内部资源以及更好的游戏质量。但同时,动辄三五年的开发时间也意味着游戏的开发、设计理念可能会出现像《星空》…