今日(4月18日),《星刃》官方推特发文,透露其团队正在制作一款伊芙1:4雕像。从图中可以看到其完整的战衣部分已经制作完成,其身材曲线、战衣色彩以及文字部分细节相当到位。 官方暂未透露是否会量产售卖此雕像,评论区已有不少玩家开始“疯狂求购”。 《星刃》即将于4月26日发售,敬请期待。
今日(4月18日),《星刃》官方推特发文,透露其团队正在制作一款伊芙1:4雕像。从图中可以看到其完整的战衣部分已经制作完成,其身材曲线、战衣色彩以及文字部分细节相当到位。 官方暂未透露是否会量产售卖此雕像,评论区已有不少玩家开始“疯狂求购”。 《星刃》即将于4月26日发售,敬请期待。
《星刃》即将在4月26日在PS5平台发售,为本作女主Eve提供身材建模的韩国模特申在恩于近日在ins平台上更新了一批美照,玩游戏前不妨先来欣赏下Eve在现实世界中的身材:
近几年韩游貌似又恢复了当年的活跃度,每个季度都会推出大量的新游戏。在过去的Q1季度里有不少游戏发售,其中不乏不少备受瞩目的爆款热门游戏,它不仅吸引了大量玩家的关注,还在社交媒体上引发了热烈的讨论。同样的在接下来的Q2季度中同样有不少热门作品,让我们一起来看看吧。 《星刃》 上线时间:4月26日发售 如果有关注单击游戏的玩家,对于最近话题度超高的《妮姬:胜利女神》开发商SHIFT UP的新作《星刃》肯定不陌生了。自从《星刃》公布了试玩Demo后,凭借着涩气的女性角色,游戏的热度就一直居高不下。 在确定发售日并开启预售…
《星刃》的试玩Demo已上线一段时间,近日有玩家发现,利用bug可以卡进一个隐藏的未开放区域。在试玩版的停车场场景,引一只怪让其背靠墙壁,打到其发光使用致命攻击时闪避可以穿墙进入另一边的停车场,不上楼触发Boss就能继续游玩。流程比试玩版还长。 不过,想要继承进度至正式版的玩家需注意备份,防止存档损坏。
《星刃》的女主名为Eve,虽然简中翻译为了伊芙,但英文名是和夏娃同名。而游戏中救了Eve的男角色则为Adam(亚当),都是圣经中的人物。 对此,博主@Genki_JPN表示,这是因为韩国有大量的基督徒人口。正式版游戏中应该也会有宗教主题。 对于另一位女角色lily,有网友表示她就是圣经中亚当的第一任妻子莉莉丝(Lilith),名字有些相近。
动作游戏《星刃》即将在4月26日正式发售,其试玩版也在3月29日上线PS5,并且同时在线玩家峰值超过了69万,还登顶PS5预购榜榜首。 而《星刃》官方近日发现了更令人震惊的数据,有玩家单游戏Demo都玩了114个小时,官方对此惊讶到无话可说。 此前《星刃》官方就在推特上表示过,有玩家的Demo试玩时长超过了50个小时,这令他们感到害怕。所以官方呼吁玩家为了更好的享受游戏而减少在试玩版上投入过多的时间,但总有玩家不听劝。
《星刃》将于4月26日于PS5发售,普通版售价568港币,豪华版售价628港币。而数字豪华版包含全新的伊芙服装和无人机皮肤,以及小伙伴莉莉的服装。博主Genki发文分享,表示自己已经预购了豪华版,主要原因便是豪华版专享服装。 按理来说,仅是一件改变外观的衣服对玩家的吸引力比较有限,但评论区中却有不少玩家表示自己也买了豪华版,原因无他,穿上这件衣服的Eve确实难顶。
近日,《星刃》制作人金亨泰和《尼尔:机械纪元》制作人横尾太郎接受了IGN日本采访,两人也进行了对话。 在谈及《机械纪元》对他的影响时,金亨泰表示,很难具体说出《尼尔:机械纪元》的哪些内容对他有影响,但其确实对他产生了很大的影响。他在很多方面也都受到了横尾太郎的影响。 横尾回应称他觉得《星刃》比《尼尔:机械纪元》更好:“其实《星刃》是一款非常棒的游戏,我觉得它比《尼尔:机械纪元》要好得多。” 金亨泰也很惊讶于中国游戏对御宅族文化的了解程度:“我觉得中国游戏对所谓的御宅族和亚文化粉丝最了解。甚至出现了比日本更好地融入这…
《星刃》主创金亨泰和《尼尔:机械纪元》总监横尾太郎接受了IGN日本的专访,谈到了即将发售的动作游戏《星刃》和《尼尔:机械纪元》之间的相似之处。金亨泰坦言《尼尔》给了他很多启发,而横尾太郎则首先表示《星刃》是一款非常棒的游戏,“比《尼尔:机械纪元》好太多”。 横尾表示: “《星刃》是一款非常棒的游戏。我认为它比《尼尔:机械纪元》好多了……画面完全是次世代品质,人物设计的方向也很棒。金先生独有的帅气男角色和可爱女角色真的很吸引人…… RPG游戏中的商店通常会有一个店主的特写镜头,我不喜欢这样,因为我觉得不自然。《星刃》…
据《星刃》正式发售仅剩11天,PS官方晒出了本作中各种怪物的黏土模型和设计思路,据悉,这些怪物是专业的黏土模型师制作好之后,再借助扫描技术并制作出动画。 制作人金亨泰表示,Eve在本作中遇到的是一个强大到足以毁灭人类的未知实体,我们刻意尝试将它们设计得毛骨悚然和令人不安,缺失的眼睛和脸卡在错误的地方,这些均与游戏内容有关。 当问及为何不将其设计地更贴近现实时,他表示:“既然这些生物从未存在过,它们就不需要逼真。我们实际上希望它们看起来像不同的物种或种族。然而,如果你仔细观察,有许多设计似乎与地球上现有的生命有关,我…
动作角色扮演游戏《星刃》的开发商分享了有关游戏开发细节的更多信息。当他们开始这项工作时,许多人认为他们疯了,因为韩国的游戏市场形势似乎不容许他们这样做。 最近,PlayStation官方频道发布了一段展示《星刃》开发幕后工作的视频。游戏总监金亨泰提供了一些有趣的细节,例如他的灵感来源以及游戏剧情中要解决的问题。 《星刃》总监表示,他的游戏想法具有相当大的风险。在韩国,智能手机主导着游戏行业,主机游戏市场“几乎不存在”。因此,决定开发大型动作RPG游戏并在PS5上发行看起来简直是疯狂的举动。正如他自己所说: “当我最…
早些时间,《星刃》官方推特发动态称粉丝们对游戏试玩版Demo的热情令他们感到震惊,因为竟然有人的游戏时长高达50小时。 而近日,官方表示已经有人甚至玩了114个小时。评论区中有不少网友对这名玩家的做法表示震惊,至于这位玩家为什么在游戏中花费如此多的时间,有玩家猜测他是在磨练战斗技术,也有人认为他只是单纯的在欣赏女主,很难想象正式版发布后会有多疯狂。 网友评论:
《星刃》总监金亨泰和技术总监李东沂近日接受了PlayStation Blog的采访,让玩家深入了解开发背景,世界观,角色设计,华丽动作和其他亮点。 根据采访,《星刃》将在PS5主机上提供三种模式:效能优先模式,平衡模式和解析度优先模式。在效能优先模式下,游戏支持1440P/60FPS,而在平衡模式下,4K解析度能达到50-60FPS。在解析度模式下,能达到4K/30FPS。 采访原文: -《星刃》是一款全新创作,开发这款游戏的念头是从何处、又是自何时开始萌生? 金亨泰(简称金):大约五年前,当我们谈到继《Desti…
《星刃》即将于4月26日发售,这款游戏最终能够实现背后的关键人物正是前SIE全球总裁吉田修平。近日,在游戏即将发售之际,吉田修平拜访了Shift Up工作室总部,并分享了与游戏总监金亨泰及其妻子KKuem的合影。 吉田修平曾担任SIE全球总裁一职长达十年多的时间,卸任后仍在公司出任新成立项目的负责人,专注于培养外部独立创作者和开发商。也就是在此期间,吉田修平看中了Shift Up新作《星刃》的潜力。据悉,这款游戏早在2019年就正式公开了,当时其项目代号为Project Eve。吉田修平在看到游戏原型版本之后,于2…
制作《星刃》的韩国游戏开发商Shift Up呼吁玩家“手下留情”,因为该作的试玩版大受欢迎。 这款PS5独占游戏于上个月推出试玩版,正式版将于4月26日发售。 《星刃》官方账号表示:“我们非常感谢大家喜爱我们的游戏。但是,为了更好地享受正式版游戏,请手下留情,不要在试玩版上投入太多时间。超过50小时的试玩时长……我们都害怕了!” 据市场调研公司Ampere Analysis的数据,该试玩版非常受欢迎,峰值日活跃用户达到69万。相比之下,另一款PS5独占游戏《最终幻想7:重生》的试玩版峰值日活跃用户为38万。 史克威…