CDPR旗下大作《巫师3》和《赛博朋克2077》以大型主线任务和引人入胜的角色而闻名,但其支线任务也相当出色。近日《赛博朋克2077》首席任务设计师Pawel Sasko在接受采访时透露了游戏支线任务出色的原因,主要是因为他们想了很多点子,而且只选用最好的。大约有超过90%的提案都被拒绝了。 Sasko说:“一个优秀的设计师其创意的接受率在5%到10%之间,如果某人的接受率达到10%,那他可能是我们团队中最优秀的人之一。” Sasko强调,对于CDPR来说,淘汰坏想法的关键在于让任务设计师向团队提出他们所有的想法,…

2024年3月25日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文