Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示,Rockstar Games在制作《GTA6》中主要的目标与挑战是“追求完美”。 施特劳斯·泽尔尼克最近在接受The Aarthi and Sriram Show采访时,简要介绍了Rockstar Games开发《GTA6》的过程。他特别讨论了在迭代和推动一款受人喜爱的电子游戏系列向前发展以及保持整个系列的真实性和基调之间的艰难平衡。 “我认为这是Rockstar每次推出《GTA》时都要面对的挑战。一方面,新…