本周发布的《战神:诸神黄昏》DLC,凭借上乘的制作质量,以及对全新的肉鸽玩法的探索再度圈了一波粉,奎爷在英灵殿中谱写下了自己的新故事。在这里,奎爷跟过去的自己做出了和解。系列开端那个满怀怒火的战士不见了,取而代之的是被人们所仰慕的真神。   众所周知,圣莫妮卡工作室在2018年对《战神》系列进行了重启,屠尽古希腊众神的他安定了下来并娶妻生子。故事的开端妻子再次去世,奎爷跟儿子阿特柔斯踏上了新的旅途。双方在此过程中都有所成长,变得更加理解对方。奎爷的形象,也变为了一个“严父”。   绝大部分玩家对于这些变化都能接…

2023年12月19日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《战神》之父David Jaffe继续在X平台发文抒发感慨,狂吹《星空》,晒出了自己62小时的游玩通关记录,并称这是他玩过的最好的单人游戏。 他写道:“这就是《星空》。我只完成了主线任务并触及了一些支线内容(所以谁知道呢,新游戏+可能会摧毁我的情绪),但它是我玩过的最好的单人游戏。拥有一切我想要的,甚至更多。 谢谢你!B社!《星空》!斯宾塞!要把这块大石头推上山,一定要有很大的难度。但你们制作了一部经典之作,触动了我的灵魂。我太感激了!”

2023年9月8日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

国外游戏社区围绕《星空》的讨论已经脱离了单纯的游戏质量范畴,而变成了不同平台玩家之间的屁股大战。 此时,2005年初代《战神》总监,“战神之父”David Jaffe在9月5号发推呼吁所有玩家都来尝试下《星空》,并表示本作可能是他心目中的历史前三游戏。 “我对游戏主机没有偏好,大家都知道这一点。一个伟大的游戏就是一个伟大的游戏。我这么说是因为如果你也热爱游戏,却没有Xbox,你应该为自己购买一个月的Gamepass,并尝试一下《星空》(即使只使用云游戏)。它很容易成为我有史以来排名前三的游戏之一。 当然,你的体验可…

2023年9月6日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《战神》创始人之一David Jaffe最近一直在玩《塞尔达传说:王国之泪》,然后,他也对这款游戏发表了一些自己的见解。 他在社交媒体表示:“我并不关心游戏中的真实感。我并不是说这款游戏很糟糕,对我来说,游戏玩法总是我最主要(通常也是唯一)关心的事情。但在我看来,这款游戏很乏味,看起来很老旧,考虑到视觉效果对其他人来说有多重要,它似乎值得讨论。” 而后,有玩家直接在评论区用销量来回应:全球约5亿主机玩家,其中约2900万人买了《荒野之息》,而《战神》约有2300万人购买。 今日,David Jaffe又再次对自己的…

2023年5月17日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《战神》之父David Jaffe近期因谈论《血源》而陷入争议,在后续的视频中,他表示自己很高兴能退出游戏制作行业。 “有些人制作游戏并且热爱它们,这非常棒,但有些人不是这样……你们认为这是世界上最好的工作,实际上这行业非常难做。” “我做了20年游戏,付出了很多代价。到最后,它变得不再有趣。我听到的最新数字是10亿美元……制作一款游戏的成本要5-10亿美元,你们认为这很有趣吗?” “然后你得到了比起游戏玩法更重视画面的程序员,他们和销售部门一起吃饭聊天,接着后者也开始只关心画面,这时你就要面对一个画面至上的团队。…

2023年5月12日 0条评论 54点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文