GamesIndustry.biz主管Chris Dring近期的博客节目中透露,他在今年的GDC上与许多开发人员进行了交谈,他们对PS5 Pro的问世提出了质疑,认为PS5的机能还没有被充分利用。 “有几家公司表示,PS5 Pro不会推动市场增长,也不会带来任何变化。这一世代似乎还没有真正起步,更不需要进行中期更新了。” 虽然索尼尚未正式公布PS5 Pro,但过去一周内,有关该主机的技术规格细节已被大量泄露。一个重要消息是,PS5 Pro在CPU性能方面不会有太大飞跃,有人猜测这是因为该系统在设计时考虑到了PS6…

2024年3月26日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

索尼计划在PS5 Pro上使用DLSS技术,来将1080P游戏升级到4K,并且可以通过补丁兼容现有的PS5游戏。 根据数毛社的确认,最近在网上出现的PS5 Pro技术规格是真实的。然而其中最引人瞩目的是光谱分辨率技术(PSSR),这一技术的目标是提供与DLSS相似的结果和分辨率倍增。 根据开发者文档,内部渲染1080P的游戏可以升级到令人信服的4K图像。索尼表示,PSSR的内存占用为250MB。 最重要的是,开发者文件显示,这一技术可以反向移植到任何现有的PS游戏上。 数毛社编辑理查德-利德贝特(Richard L…

2024年3月20日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

索尼承认,在推出PS3时遭遇了一些困境,问题一开始就出在了售价和复杂的架构上。在接受CNBC采访时,即将离任的CEO吉姆·瑞恩和PlayStation工作室负责人等高管简要讨论了问题所在。 瑞恩表示,如果他必须概括一下PlayStation3世代,他认为索尼“有点被PlayStation2的成功冲昏了头”。“我们在那一代的开始阶段遇到了一些挫折。”他承认PS3的早期阶段是“困难的”。 工作室负责人Herman Hulst则表示,索尼PS3时代的失误促使一些令人惊叹的第一方游戏诞生,最终定义了PlayStation。…

2024年3月15日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,索尼提交了一项有趣的专利申请(US20230405461),可能涉及到AI相关。据描述,该专利是关于一种强大的“预测性辅助”解决方案,利用人工智能通过预测性的视角研究玩家的游戏模式,然后做出相应反应,在需要时向玩家提供提示。 例如,如果玩家卡关一个BOSS时,专利技术将在屏幕上为用户提供有关如何打败敌人的提示。目前索尼已经在PS5的Game Help功能中加入类似的功能,但这项专利则更具动态性、智能性,并具有高度触发性。 同时在一个实例中,该专利将基于玩家的游戏方式收集玩家并远程监测数据,使用该数据构建玩家特…

2023年12月26日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文