近日,在《地狱之刃》中扮演塞娜的女演员梅琳娜·尤尔根斯 (Melina Juergens) 分享了自己的更多想法:在游戏中担任主角对她个人意味着什么,她希望自己的表演能给人们带来什么东西。 在接受Xbox的采访时,尤尔根斯说:“我希望能有助于人,我想提高人们对心理健康的认识,帮助他们感到被理解。我有过这些疾病的经历——我该如何把这些经历变成有意义的事情呢?” 在《地狱之刃2》中,塞娜和第一部中的结局达成了和解,现在能更好地控制她的视觉和听觉。“她没有克服精神病,但她知道如何更好地控制它,”尤尔根斯说。

2024年4月10日 0条评论 5点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想7:重生》的导演希望在重制三部曲完成后,团队能继续合作其他项目。 导演滨口直树表示,《重生》的开发团队大部分都是由第一部的工作人员组成的,这对游戏的质量、连续性和按时发布都有很大帮助。 他在接受外媒MinnMax采访时解释道,拥有这些知识和经验是“非常有益的”,因为它使团队能够在计划的四年开发期内创造出“非常可靠”和“大规模”的冒险游戏。 在谈到《最终幻想7》之后的计划时,滨口透露,他希望这个开发团队能够继续合作,共同开发其他项目。他说:“我确实认为目前创造《重生》的团队内部的活力非常棒,团队内部的整体情…

2024年2月28日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据Gamesradar报道,《艾尔登法环》制作人宫崎英高希望制作更多老头环这种大型游戏,“如果允许的话,我想尝试一下”。 在接受采访时,他被问及是否仍想制作《艾尔登法环》规模的游戏,宫崎英高肯定地说:“是的,我愿意。我不能说这是否是我可以立即完成的事情,但如果允许的话,我想尝试一下。” “工作人员和每个人可能都有同样的想法,我们希望利用我们在《艾尔登法环》中获得的经验,但更重要的是,创造宏大的世界和冒险是非常有趣的,他继续说道。 “这让我很兴奋。” 他最近也证实“目前没有任何为《艾尔登法环》制作第二个DLC或续作的…

2024年2月28日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

生存动作 RPG《雾锁王国》在今年诸多的生存类爆款和备受期待作品中也获得了不错的表现。开发商 Keen Games 日前宣布,游戏表现依然强劲:在不到 30 天内,游戏已经获得了超过 200 万人的玩家。 在日前在 Steam 社区重发布的一篇帖子中,Keen Games 还透露如此之多玩家也提出了非常多的建议和要求,官方提醒玩家“可以在我们的反馈平台上为 2600 多条玩家建议之一进行投票”。 这些建议大多都相当合理,包括游戏最大的问题之一——任务进度是整个服务器同步而不是每个人独立的——这一点的修复。其他还包括…

2024年2月21日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在外媒对《消逝的光芒2》首席设计师的采访中,谈到了Techland建立了一些有趣的流程和方法,让玩家以社区创意的形式参与游戏开发。 玩家们可以提出自己希望在游戏中看到的想法,其他玩家可以为这些想法投票。这种社区创意形式或许非常简单,但它帮助开发商了解玩家想要什么,他们的需求是什么,以及哪些元素受到玩家欢迎。 他们认为一旦游戏发布,它就不再仅仅属于开发团队,也属于所有玩家。游戏开发者和玩家们应该是合作关系,玩家们有权告诉他们希望在游戏中看到什么,希望如何玩游戏,而作为开发者,没有权力告诉玩家应该如何玩游戏。

2024年1月24日 0条评论 44点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

自从2022年Deft加入DRX后,就一直宣传这是他职业生涯的最后一年,最后一舞,打完就要去服兵役,而因此S12全球总决赛的夺冠也显得意义非凡,不过在夺冠后,一直到今年2024年,Deft都继续留在职业赛场上,最后一舞舞到了现在。就在S14赛季正式开赛前,Deft接受韩媒采访的时候,再次表示今年会是他的最后一舞,但是他希望服完兵役可以继续打职业。 Deft的采访原文如下,标题就是Deft表示希望退伍后可以继续做职业选手。在采访中,Deft表示2023年自己的状态并不好,但是看到Faker依然可以拿到如此高的荣誉时,…

2024年1月9日 0条评论 46点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

根据油管主RedGamingTech的最新视频,消息人士透露称,微软希望在2026年发布下一代Xbox主机,以抢占PS6的先机。此前根据美国联邦贸易委员会泄露的文件显示,微软的Xbox新主机不会在2028年之前发布,但现在看起来情况出现了变化。 消息人士还透露称,下一代Xbox主机将采用Zen 5 CPU,而不是之前传闻的Zen 6 CPU,因为届时Zen 6 CPU还未准备就绪,这一决定会导致下一代Xbox主机性能落后于PS6,但微软打算在之后发布加强版机型来应对。 此外,采用Zen 5 CPU也能压低Xbox的…

2023年12月19日 0条评论 28点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

自从theshy被爆出可能休息后,WBG就成为了众矢之的。特别是在正式官宣后,WBG的官博以及老板的个人微博都遭到了大量的爆破。虽然WBG老板连续发了2次声明,澄清没有故意压价theshy,是theshy自己想要休息的,不是俱乐部坑了他,但是很多粉丝仍然不相信,WBG目前处于最恶劣的舆论环境中。14号下午,theshy终于发文了,他力挺WBG,喊话粉丝留下温暖的评论。 theshy发表的长文如下,应该是经纪公司或者他妈妈发布的,表示自从宣布休息以来,可以理解粉丝们内心的不安,但是希望粉丝们可以展现善意和鼓励,希望大…

2023年12月14日 0条评论 26点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

拉瑞安的很多开发者都希望《博德之门3》的成功能为游戏领域带来全新的巨大影响,他们对未来充满着各自的期望。 《博德之门3》首席系统设计师Nick Pechinen近日在接受《GQ》采访时表示,希望这款游戏的成功能够为RPG领域带来更多的新奇事物。“我希望看到人们从各种各样奇怪的角度出发,从而尝试发现我们实现改进的方法。” 另一边,首席作家Chrystel Ding称“玩这样一款不知道结局的游戏真的很棒。” 制作主管David Walgrave解释道:“在90年代,回合制游戏似乎不再流行了。当我们开始为《神界:原罪》筹…

2023年12月10日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《博德之门3》已经开始了自己的“奖杯收集”之旅,单单就是一个2023年的金摇杆奖,拉瑞安工作室的创始人“骑士总管”Swen Vincke就抱了一堆包括终极游戏在内的奖杯回来。由于《博德之门3》的火爆,很多新玩家都对CRPG这种游戏形式有了印象与兴趣,作为掀起这次热潮的拉瑞安,Swen Vincke称他希望看到更多CRPG推出。 Swen Vincke表示他与拉瑞安一直十分专注制作他们自己的游戏,很多人都为此付出了大量努力,而游戏最终达到了他们的预期。他希望能够有更多像CRPG这种类型的游戏。这是他喜欢的类型,游戏行…

2023年11月13日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

育碧《阿凡达:潘多拉边境》将于下个月上市,游戏总监Ditte Deenfeldt近日接受了IGN的采访,谈及游戏第一人称设计。 作为一款科幻巨作的改编作品,第三人称应该可以让玩家更全面的观看到纳美人的人物特点,且更何况开发商还以第三人称游戏《全境封锁》而闻名。 但总监Ditte Deenfeldt告诉媒体之所以选择第一人称是“希望玩家能身临其境,就像真的身处潘多拉星球一样。” 他表示:“我们希望你能够亲近大自然,这在某种程度上是游戏中的主角,而做到这一点的最佳方式就是第一人称视角。我们希望您能够沉浸其中,感觉自己真…

2023年11月11日 0条评论 51点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《黑神话:悟空》首次线下试玩活动直播已圆满结束,游戏美术总监杨奇在直播结束后发文,表示希望试玩活动没让大家失望。团队首次举行这种大规模的千人活动,诸有不周、有待完善。 今年820不同于往年,游戏科学没有带来长篇的实机或剧情演示。对此杨奇解释称:“虽然做视频本身也很有趣,但今年820确实来不及了。希望顶替假视频的这场线下试玩没让大家失望。” 事实上,本次试玩活动能让更多的玩家看到游戏阶段性的实质成果就已经是一种很好的宣传方式了,玩家们的积极评价就是很好的证明。 《黑神话:悟空》确认将在北京时间8月23日1点30分科隆…

2023年8月20日 0条评论 33点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《博德之门3》首席编剧Adam Smith在一档播客中透露,拉瑞安从未忘记优秀前作带给本作创作时的巨大压力,但仍然十分感谢开发了《博德之门》这一系列的BioWare,并希望能让他们感到自豪。 “当我们刚开始制作《博德之门3》时,它是站在巨人肩膀之上的。制作《博德之门3》的感觉就像是在巨人的巨大阴影下。”Smith说,“我们对此感到十分焦虑。” Smith对此表示:“我们喜欢《博德之门》系列。我们想制作《博德之门3》,因为我们很多人都是在它的伴随下长大的。” “这是我们欠他们(BioWare)的。”他说道,“我希望我…

2023年8月19日 0条评论 30点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

MegaGrants是Epic推出的一项总金额高达1亿美金的资助计划,自2019年运行至今,全世界已经有数百款运用虚幻引擎开发的游戏获得了资助,其中也包括50多款国产游戏,《暗影火炬城》《贪婪大地》《卡库远古封印》《藏梦》等都是其中的代表佳作,而在幕后推动这一切的便是Epic在中国的官方社区经理——大钊。 Epic中国官方社区经理——大钊 “我会更倾向于中小团队,希望把资金留给真正需要帮助的项目,除此之外,开发者想做什么题材、类型的游戏都可以。”大钊介绍了在选择MegaGrants的资助目标时的想法,“在中国开发游…

2023年6月27日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

由雾屿镜式制作组研发的《逆境重组》在前几日刚刚获得了版号,但是在等待版号的路上,制作组似乎经历了不少变故。 雾屿镜式制作组日前在微博发文表示:“重组版号下来那天,笔者颇有复考多年高中的心情,奔走相告,联系当时一起努力的伙伴,但这消息好似绝境的一线生机,既是希望也是绝望。” 目前制作组中的大多数成员已经天各一方,只有少数开发者还在,雾屿镜式制作组也没能力去重启《逆境重组》,“只能寄希望于未来其它商业项目实现盈利后,资本能施舍我一个机会去重启它。” 《逆境重组》在获得版号后可以正式进入商业化流程,让雾屿镜式制作组又获得…

2023年5月29日 0条评论 36点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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